本文抜粋

1: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:47:14.06 ID:xkkefYaO0 BE:658711333-2BP(1000)
no title


『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売された日。
劇的な変化を遂げて世界中で称賛の嵐となった傑作。
オープンワールドの常識を覆して2145万本の大ヒット

https://news.yahoo.co.jp/articles/99f865cc51d0ee3cdd106761f401810a9b42251f

2: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:47:38.72 ID:fXrb/bHH0
おもろいから

3: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:48:06.62 ID:oz/q5l7G0
Switchの発売と重なり、世間が騒いだから
no title

4: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:48:18.64 ID:y28NmGE30
日本はオープンワールドゲームを知らなかったからね😏

6: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:48:48.47 ID:NM641C1O0
ゼルダユーザーはオープンワールドをプレイした事が無かったから

8: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:49:01.70 ID:YlrLL+D50
普通におもしろかったからやろ

9: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:49:15.50 ID:1GoA5WqLM
ゼルダチームはブレワイ超えるゲーム作れないだろって心配する

10: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:49:20.35 ID:zXqfH5s+0
操作性が良かった

12: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:50:20.87 ID:iJ4Zat060
武器が壊れるのが面倒

17: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:51:23.02 ID:i6WFTjWx0
何をするのも面倒なゲームだった

18: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:51:48.95 ID:VVLIw8Im0
ゼルダのオープンワールドやりたいってみんな思ってたからだろ
ポケモンのオープンワールドもヒットしたよね
no title

21: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:52:31.84 ID:twlLYmLJ0
オープンワールドゲー好きな俺がハマったという事は
初めてじゃなくてもハマるぐらい完成度が高かったからと言う事に尽きる

26: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:53:18.68 ID:oz/q5l7G0
ティアキンは飽きられちゃったけどね
no title

36: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:54:54.68 ID:VVLIw8Im0
>>26
ゼルダのオープンワールドを待望してた層も一回で満足しちゃったんだろうな

27: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:53:20.98 ID:JR1d7ugu0
オープンワールドで無駄にハードでもダークでもないファンタジーをきちんと作り込んだ世界だから

28: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:53:48.05 ID:6dbWXFLc0
めちゃくちゃハマったが
一度離れると何であのゲームに熱中したのか全くわからない

31: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:54:23.58 ID:oz/q5l7G0
任豚にとっての金字塔らしい
まぁこれが最後のGOTYだしな

32: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:54:38.20 ID:OIfKwZC6M
ゼルダって本質的にFCの初代からオープンワールドじゃない?
no title

587: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 18:54:20.15 ID:cqehSq8U0
>>32
攻略の仕方がユーザー次第なのはそうだけど、コレを攻略(入手)しないと進めない~という縛りがあった。

ブレワイはそれも一切無いからな…

34: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:54:54.02 ID:/yBPBvD/0
オープンワールドゲーのダンジョンってマジでつまんなくて
その上無駄に長かったのをゼルダパズルで解決した

43: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:56:27.75 ID:ESPbMHBPd
任天堂しか知らない層に初めてオープンワールド体験させたから

49: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:58:48.19 ID:9tyRNTTm0
原神よりはおもろかったぞ
no title

524: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 16:37:32.63 ID:w+kRKI100
>>49
原神はキャラゲーだもんな

50: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 13:59:39.26 ID:ntBqnK070
ゼノブレイドクロスとどっちが先?

59: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:02:08.29 ID:rM9aa+o/0
時オカよりおもろいんか?
no title

71: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:04:09.95 ID:W2AfbPKY0
これでもかと言うほどの寄り道ポイントをちゃんと計算して配置してることだな

76: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:05:02.54 ID:noZL85G10
どうしてもオープンワールド初体験の奴が過剰評価してるって事にしたい人居るけどオープンワールドに人一倍煩い海外ウケしたゲームだからなぁ
ぶっちゃけここまでウケたゲームにケチ付けてるのってただのノイジーマイノリティで逆張りのエアプというレッテルを貼られても反論出来ないでしょ

83: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:06:28.00 ID:VVLIw8Im0
>>76
ブレワイが本当に心の底から面白いと思えてたなら
ティアキンも売れてるよ
一回で十分な人が多かったのは否めない

638: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 21:58:05.98 ID:5Mc6Ohge0
>>83
ブレワイ3384万本
ティアキン 2256万本
だぞ
十分売れてるだろ

79: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:05:54.77 ID:QuQdj9Fp0
明るいトゥーン調のグラフィックでもオープンワールドはいけると示した存在というイメージ

81: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:06:07.21 ID:gUA72kNL0
エクスペディション33と一緒で、つまんなくはないけどなんでこんなに持ち上げられてるの?ってのが正直な感想
武器が壊れたり雨が降ると滑って崖を登りにくくなったりでめんどくさいんだよね
ゼルダなら時オカや神々のトライフォースの方が面白かったわ

82: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:06:12.82 ID:4w2VViaD0
マイクラとかコレはガキの頃触れてたらハマってたやろなーたぶん
そんな感じのゲームやわ

84: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:06:29.66 ID:dgF7nRkv0
アクションやろな、ブスザワ以前のOW主人公は単純な動きしかできなかった

92: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:07:21.85 ID:JFalR1n70
オープンワールドやる気出ないマンでもやれたオープンワールドだったわ

104: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:09:45.00 ID:keMLjv7M0
>>92
いわばまさに
オープンワールドをどう楽しめば分からない一般葬でも楽しみやすいようにしただけの他作品のいいとこパクった寄せ集め
故に飽きられるのも早い

108: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:10:36.96 ID:twlLYmLJ0
オープンワールド的にも、あっちに行くと何かありそうって思わせる仕掛けがちゃんと作られてたように思う
だから延々と探索してしまう
そしていってみるとコログなり宝箱なりの小さなものでもちゃんと報酬がある
これも大事

110: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:10:47.24 ID:4QnTYChL0
『Mina the Hollower』レビュー 任天堂が怖くて作れなかった2D版「ブレス オブ ザ ワイルド」

とにかくブレワイレベルのやばいインディーらしい
no title

121: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:13:15.01 ID:4QnTYChL0
>>110
これメタスコすごいらしいね

IGNが10点だしてる

117: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:12:46.68 ID:4QnTYChL0
紅の砂漠は本当に広いだけで、探索してももイベントも感動もない

119: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:13:09.63 ID:Qyd8rLQu0
落とし込むのが上手いんだよ

TCGからポケカ、格ゲーをスマブラに、レースゲーをマリカーに、FPSをスプラに、MMOをぶつ森に、LoLをユナイトに、OWをブレワイに

143: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:18:48.67 ID:ELy79XrN0
バグだらけだったのが逆に面白かった
初代ポケモンと同じ

151: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:21:16.04 ID:iJwKvqU70
ゼルダファンはわかってないんだけど
ゼルダって難しすぎるんだよ
ほとんどの人はクリアできてないよ
触って面白いけど最後までやる人はほとんどいない

249: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:37:31.81 ID:d5KDVumX0
>>151
スカイウォードソードっていう**ゼルダ
ブレワイと見た目は似たような感じだが難易度が高すぎでほぼクソゲーだしね

157: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:22:26.32 ID:4QnTYChL0
あとフィールドに巨大ボスがいるのもいいよね

いないオープンワールドはがっかりしちゃう

191: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:27:49.04 ID:WdRqHEDV0
Skyrimが万人受けするかと言えばそうじゃないしな
ブレワイはようやった方よ

202: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:29:05.16 ID:4cfPMDtW0
オープンワールドだとゼノブレイドも面白かったな
ゼノブレイドと比べてキャラが立ってたのとクラフト要素があったことで誰でも遊びやすい仕様になったからな

226: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:32:49.23 ID:YlrLL+D50
ブレワイって大神から影響受けてると思うねん

235: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:35:02.97 ID:YUvc9ijD0
ツシマはロードが爆速だったのと
適度な広さとオブジェクト配置と適度な長さのプレイ時間というお手本みたいなOWで良かった
ゲームとしてはヨーテイのが面白くなってるけどストーリーのインパクトがなかったな
キチガイキャラが減って良い奴多いのも残念

240: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:36:16.53 ID:4QnTYChL0
ゼルダ叩いてるやつが結局他のOWが
ゼルダよりどこがどう面白いのか説明できなくて草・・・

250: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:37:49.49 ID:YqLMvVGw0
ブレワイもティアキンも面白かったよ
けどオープンワールドはもういいや

267: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 14:41:52.95 ID:2Txqfg/D0
もっと日本のメーカーにOW出して欲しい
何故か海外のより日本の方が楽しめる

350: 名無しのアニゲーさん 2026/05/31(日) 15:07:22.68 ID:K+JoDosz0
ライト層を取り込めたから売上伸ばせたんやろ?理由はしらん