本文抜粋

1:名無しさん:2017/05/20(土) 20:01:18.04ID:Z1suqeJ70.net
あくまで子供の頃の感想なので他人への突っ込みは無しで。
2:名無しさん:2017/05/20(土) 20:02:21.67ID:Rl6tNutur.net
メタルギアソリッド
3:名無しさん:2017/05/20(土) 20:03:43.54ID:PfuJAoxua.net
ムジュラの仮面
大人になってリメイクやっても思う
4:名無しさん:2017/05/20(土) 20:03:47.38ID:6e5pX5aWa.net
不思議のダンジョン初期の1000回遊べるというインパクト
111:名無しさん:2017/05/20(土) 21:07:59.07ID:LiWqRobW0.net
不思議のダンジョン
ローグとか知らなかったからな
6:名無しさん:2017/05/20(土) 20:04:06.59ID:iP98H0nC0.net
スターフォックス
子供の時お下がりのSFCでファイナルファイトとかボンバーマンやってたときに手つけて初めて奥行きのあるゲームで凄いと思った
7:名無しさん:2017/05/20(土) 20:04:09.89ID:iAjjkrvw0.net
タクティクスオウガかな
14:名無しさん:2017/05/20(土) 20:06:05.61ID:dJEL0O6y0.net
デザエモン

15:名無しさん:2017/05/20(土) 20:07:23.62ID:K+AvroWn0.net
天外魔境2とFF、7まで
23:名無しさん:2017/05/20(土) 20:08:44.15ID:fIWS721j0.net
ありきたりだけど、FO3
25:名無しさん:2017/05/20(土) 20:08:51.69ID:mXqU6fz20.net
作ったやつが天才だという感想を持った記憶は無いが
一番衝撃を受けたのはバーチャファイター
37:名無しさん:2017/05/20(土) 20:13:37.04ID:dGkKZ+910.net
子供の頃かー
サガ2秘宝伝説

26:名無しさん:2017/05/20(土) 20:09:18.46ID:K+AvroWn0.net
基本に、スクエアのゲームは全部素晴らしい
まるで妖怪集団
30:名無しさん:2017/05/20(土) 20:10:47.51ID:u57G4dYv0.net
SFC版のテイルズオブファンタジア
OPが歌付きだったのに衝撃を覚えた
32:名無しさん:2017/05/20(土) 20:11:47.22ID:s0U4TJQb0.net
ちょっと新しめだけどメイドインワリオ。
糞ゲーを集めてテンポを良くするだけで神ゲーになるとか目からウロコだった。
42:名無しさん:2017/05/20(土) 20:15:07.72ID:ObzfRyhY0.net
スーパーマリオ3
遊びの幅がかなり増えて驚いた
セーブが無いのが残念無念

36:名無しさん:2017/05/20(土) 20:13:21.92ID:K+AvroWn0.net
燃えるプロ野球はクソゲーの代表だけど
あの時のあのグラも素晴らしかった
41:名無しさん:2017/05/20(土) 20:14:53.01ID:4u9plnYj0.net
ファイアーエムブレムかな
ランダム要素満載でシビアなのに積まないバランス
49:名無しさん:2017/05/20(土) 20:17:33.85ID:jvJEk4Fj0.net
かまいたちの夜も1の時点では確実に天才がかってたと思う
なお2以降は(ry
43:名無しさん:2017/05/20(土) 20:15:25.82ID:9N9txGt20.net
ラクガキ王国は当時めっちゃ感銘受けた

50:名無しさん:2017/05/20(土) 20:18:07.18ID:04qLFXaHd.net
クーロンズゲート
近所のゲーム屋でずっと売れ残って埃かぶってた冊子付きの買ったけどこれはヤバい物を買ってしまったと思った
53:名無しさん:2017/05/20(土) 20:21:41.76ID:WgUWyQkN0.net
天才かって言われると微妙かもしれないけど
ロックマンエグゼシリーズ大好きだったな
58:名無しさん:2017/05/20(土) 20:22:38.84ID:0csmY8drd.net
マインスーパー
よくここまで不謹慎なゲームを世に出せたなって感心した
59:名無しさん:2017/05/20(土) 20:22:49.21ID:SSEqsRew0.net
ソロモンの鍵
ファミコン黎明期の頃の作品なのに今見てもその完成度は異常
アクションとパズルの融合具合が神がかってる

60:名無しさん:2017/05/20(土) 20:23:03.59ID:dqLLVqGK0.net
初代ファミスタ。
ありえないほどの完成度、ていうか今でもこれを超える野球ゲーは無い。
63:名無しさん:2017/05/20(土) 20:23:41.34ID:JNbjmsvx0.net
とっとこハム太郎2
意外にもよく考えられてるのよ
82:名無しさん:2017/05/20(土) 20:36:48.52ID:WMVtbEac0.net
スナッチャー
当時は小島の名前も知らなかったけど
66:名無しさん:2017/05/20(土) 20:26:43.28ID:WgUWyQkN0.net
あと僕らの太陽も衝撃だったな
虫眼鏡で光集めてアドバンスSPちょっと溶けたのはいい思い出
67:名無しさん:2017/05/20(土) 20:28:03.41ID:wj3rSojK0.net
おいでよどうぶつのもり
デフォルメされた可愛いキャラなのに引越しとか誕生日とか気味悪いくらい細かくてリアルな世界が怖かった
69:名無しさん:2017/05/20(土) 20:30:05.24ID:cU8+G6uJ0.net
スターオーシャンセカンドストーリー
PSのRPGで一番印象に残ってるなー
71:名無しさん:2017/05/20(土) 20:30:40.16ID:Kee/s3QLa.net
グラディウスで上上下下…を見つけたヤツ天才って思ってた
99:名無しさん:2017/05/20(土) 20:47:53.58ID:sXfC9xvJp.net
せがれいじり

72:名無しさん:2017/05/20(土) 20:30:53.37ID:k6RypRmSM.net
FFT
仲間が違うジョブだったら僅かにそのジョブポイントが溜まるシステム
兄弟の多い俺は兄貴のした事を経験値として得られてたからなんて合理的なシステムなんだろうと思った
78:名無しさん:2017/05/20(土) 20:35:21.79ID:tFRQbRcP0.net
ゲームセンターで当時見ていたゼビウス
そして、その後出てきたドルアーガの塔
小学生の自分にはまさか同じ人が作ったとは知る由もなく
ただスゲーって思ってたなー
89:名無しさん:2017/05/20(土) 20:39:08.70ID:ig0OOxUw0.net
ロックマンdash
PSが調子悪いとフリーズしてプレイできなくなったりしたけど
あの箱庭感が好き
104:名無しさん:2017/05/20(土) 20:55:46.48ID:4yBiqFvHp.net
アーケードのスペースハリアーだな。
初めて見た時、本当に未来がやって来たと思った。

90:名無しさん:2017/05/20(土) 20:39:53.36ID:mBH9oNGar.net
これも いきものの サガ か
あとガイア幻想紀クリアして放心状態というか何とも言えない気分になったのは初めてだった
107:名無しさん:2017/05/20(土) 20:57:42.21ID:e7+i7fhp0.net
スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオ64
スーパーマリカート
ダンスダンスレボリューション
X-MEN VS ストリートファイター
ガキの頃限定ならこれぐらいかな
112:名無しさん:2017/05/20(土) 21:08:37.46ID:lmP3Wb2f0.net
タクティクスオウガ
個人的にだがメーカーじゃなくてクリエーターに注目するきっかけになった作品
115:名無しさん:2017/05/20(土) 21:11:56.71ID:K1CK3peW0.net
星のカービィ夢の泉の物語
2作目で追加されたゲームシステムが非の打ち所がないくらい神がかってる
これが理由でスーマリが駄作だと言われる時代になっても
夢の泉は名作として君臨すると思っている

116:名無しさん:2017/05/20(土) 21:13:28.91ID:YR4Z1HtV0.net
スターフォックスかなぁ
タイトル画面で皆がカーソル見るの好きやった
117:名無しさん:2017/05/20(土) 21:13:45.42ID:SgQKjqn50.net
モンスターファーム
CDによって出てくるモンスターが違うとかあれどういう仕組みだったんだろう
127:名無しさん:2017/05/20(土) 21:27:43.39ID:16sy1sOo0.net
大作RPGがディスク3枚組とかだったプレステ時代、あの長大ボリュームを
ディスク1枚に収めたフロントミッション3はすごいと思った
130:名無しさん:2017/05/20(土) 21:30:55.78ID:MZ9a+8hMp.net
ポピュラス
ダンマス
この2作は衝撃だった

149:名無しさん:2017/05/20(土) 22:04:24.30ID:hGhG/j90a.net
記憶にあるのはFCのMOTHERかな
当時RPGが結構出てて、街から出たらフィールドがあって〜という省略された地形じゃ無い事に驚いた
攻略本も素晴らしくて、いまだに持ってるわ
153:名無しさん:2017/05/20(土) 22:13:13.19ID:nmgK6NrV0.net
ツインビーでた?
あのパワーアップシステムは
どう思いついたんだろうか。
155:名無しさん:2017/05/20(土) 22:24:58.18ID:unB0FT6FM.net
ジェットセットラジオ
アートワークもさることながらアクションゲームの自由さってこういうことなんだと初めて感じた
140:名無しさん:2017/05/20(土) 21:47:45.57ID:LiWqRobW0.net
moonとかも作者センスあるなと思った

161:名無しさん:2017/05/20(土) 22:45:47.97ID:Zi3Ra2ZJ0.net
マーク3のファンタシースター
3dダンジョンが滑らかにスクロールするの見て鳥肌が立ったの今でも覚えてる
166:名無しさん:2017/05/20(土) 23:08:06.61ID:QeX2qwj40.net
ダブルキャスト
これからのAVGはみんなフルアニメになると思っていた頃が俺にもありました
172:名無しさん:2017/05/20(土) 23:32:36.24ID:BkLV2woZ0.net
SFC版WL攻略本のライフゲームからバンゲリング帝国の野望、
そして…の変遷みてつくづくそう感じたシムシティ
181:名無しさん:2017/05/21(日) 00:10:04.53ID:i639qOfO0.net
プリンスオブペルシャ
F-ZERO
FCのゲームを遊んでる頃だと天才だとかそんなことを考えてないな

177:名無しさん:2017/05/20(土) 23:42:27.23ID:rCOFZleC0.net
子供の頃はゲームを遊ぶのに夢中で開発の人すげーとかいう概念は無かったな
クリエイターの名前自体はちらほら知ってはいたけど、宮本茂とか堀井雄二とか
ごのゲームすげー、それを出したメーカーすげー止まりだったかな、当時は
185:名無しさん:2017/05/21(日) 00:37:25.82ID:xUm3xhnXd.net
64スマブラ
小学生だったけど面白すぎて弟や友達と毎日毎日やってた
195:名無しさん:2017/05/21(日) 01:09:15.57ID:a9B9GEHd0.net
ウイニングイレブン4
それまでのサッカーゲームから1つ次元が上がった感じ
急に動きが妙にリアルになって、NPCの動きとかポジショニングもサッカーっぽくなった
ブレワイを初めてやった時の感覚に近いかも
196:名無しさん:2017/05/21(日) 01:12:07.62ID:KLVgSmtT0.net
まるで子供の頃じゃないけど
Braidを作った人は本当に天才だと思った

197:名無しさん:2017/05/21(日) 01:16:50.18ID:XaObBUGs0.net
初代コールオブデューティーは衝撃だったな
洋ゲーって糞なゲームしかないと思ってたけど
出来の良さにビビった
202:名無しさん:2017/05/21(日) 01:28:19.15ID:aQLo1F2+a.net
ほんと凄いなーと思ったのは、マリオ64
204:名無しさん:2017/05/21(日) 01:38:23.21ID:DASRAqyQ0.net
リモートコントロールダンディ
コントローラで手足を一動作毎に動かせたことに驚いた
213:名無しさん:2017/05/21(日) 02:13:05.37ID:psMUzVcu0.net
塊魂

208:名無しさん:2017/05/21(日) 01:48:48.47ID:QNc1Sya40.net
くにお君かなあ。格闘のほとんどの要素があのゲームにほぼ詰まってたんで
素直にすげえと当時は思った
215:名無しさん:2017/05/21(日) 02:34:51.83ID:yiFssw3p0.net
ニューラリーX
あの当時に2画面見る発想あったか?
219:名無しさん:2017/05/21(日) 03:09:16.90ID:zFPlS2vF0.net
ナイツかな
サターンなのにどうやってんだろうと思った
246:名無しさん:2017/05/21(日) 09:32:11.65ID:UHsBhkkEF.net
初代グランツーリスモだな
ゲームもこんな映像になるんだと驚いた(デモのリプレイ見ながら)

229:名無しさん:2017/05/21(日) 05:57:34.96ID:3lJ28Qjv0.net
シムシティだな
今までとは全く毛色の違うゲームで、訳が分からなかったけど自分の街作って遊んでたよ。
234:名無しさん:2017/05/21(日) 07:01:13.82ID:lejgsDNX0.net
天才というよりはキチガイが作ったやつの方が面白そう
255:名無しさん:2017/05/21(日) 10:27:39.56ID:uheWM6p2K.net
聖剣伝説2と3かな
ゲームの盛り上がり具合がハンパなかった
287:名無しさん:2017/05/21(日) 12:40:00.31ID:Km+QYQ1dd.net
WizとPSO(DC)
Wizは線と文だけで確かにダンジョンが広がっていた

257:名無しさん:2017/05/21(日) 10:32:23.71ID:m4lXVp0x0.net
誰も書いてなさそうなアールタイプも推しておこう
無敵のフォースに巨大戦艦、グロい宇宙生物
289:名無しさん:2017/05/21(日) 12:46:44.03ID:/9cu+VvUM.net
イース
それまでの難しい事が良いって流れを変えた
人を楽しませるってこう言う事かと感動した
300:名無しさん:2017/05/21(日) 15:54:56.95ID:7rvWbqwiM.net
ウィザードリィ
バルーンファイト
マーブルマッドネス
ソニックザヘッジホッグ(1作目)
301:名無しさん:2017/05/21(日) 16:02:15.22ID:Df7qIxOTH.net
昔のスパロボとかコンパチヒーローシリーズは
子供心にめちゃくちゃテンション上がった

341: 名無しさん : 2017/05/21(日) 23:42:43.59 ID:1x7ssU42K
>>301
わかる
スパロボFは絶頂したわ
339: 名無しさん : 2017/05/21(日) 23:25:50.61 ID:+rnW0qbmd
メタルギアソリッド2
初めてクリエイターを意識した作品。
以降は小島信者まっしぐら。
376: 名無しさん : 2017/05/23(火) 11:49:14.60 ID:fWU92L5A0
光栄の歴史ゲームが最高に楽しいと熱中していたら、
天下統一が出て、なるほどゲームはこう進化するのかと目ウロコだった
320: 名無しさん : 2017/05/21(日) 19:31:33.70 ID:k2zK7Th/0
伝説のオウガバトルのハイセンスさに衝撃をうけた
オウガはゲームデザインも気に入ってるけど
世界観構築や神話体系とかがきっちりしているのが子供心に感動したな
当時あんまりなかったような気がする
380: 名無しさん : 2017/05/23(火) 16:54:11.99 ID:SuANWknCa
カービィのスパデラが出てないとは意外
ゴーストトリックも雰囲気やストーリーがうまくまとまってた
381: 名無しさん : 2017/05/23(火) 17:04:38.21 ID:SSkIJNNY0
ムジュラの仮面はすごかったな
ロックビルの神殿には驚かされたわ
338: 名無しさん : 2017/05/21(日) 23:22:47.52 ID:rSsvB/820
ウィザードリィ4
ラスボスを主人公にして世界に復讐するというアイデアはすげえと思った
子供の頃「このゲーム作った奴は天才だ」と思ったゲーム
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1495278078/
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