本文抜粋

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1: 名無しさん 2025/05/03(土) 06:17:37.06 ID:69Q4818I0

苦痛の空島終わって地上でいろいろやってるけど面白くなるんかこれ?
スクラビルドだけで億劫なんやが


1

2: 名無しさん 2025/05/03(土) 06:18:32.08 ID:R1xmtfXh0

お前はまだ地底のクソだるさを知らない



5: 名無しさん 2025/05/03(土) 06:19:57.33 ID:B9ST4XOB0

マップ使い回しで新鮮さないからな
空島も最初がピークという



16: 名無しさん 2025/05/03(土) 06:42:07.85 ID:7ZF5f0+s0

バッテリー増えると自由過ぎてつまらん
あと空飛べばええだけやしマップが狭く感じる



25: 名無しさん 2025/05/03(土) 06:53:46.15 ID:kYREnfAK0

エアロバイクとかいう万能すぎる乗り物がクラフトをつまらなくさせてる


25

53: 名無しさん 2025/05/03(土) 07:26:52.36 ID:fhb7o1OD0

>>25
攻略情報は調べないようにしてたし意図せずに目に入ってきたものは使わないようにしてたけどめっちゃ楽しかったわ
結局はすぐ攻略見る奴が自分でつまらなくしてるだけなんやな



56: 名無しさん 2025/05/03(土) 07:28:36.90 ID:DuqvJc/E0

>>53
エアロじゃなくても祠の出入りどころかちょっと目を離したら消えていくようなクラフトに精出す気にはなれないんだよなあ



14: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:02:24.51 ID:Bp62SawX0

エアバイクの作り方知ってしまったせいで乗り物はこれ一択になってしまった悲しみ



10: 名無しさん 2026/05/15(金) 20:57:31.18 ID:np9/v4hE0

ブレワイと違ってなんか凄い人が「こんな凄いもの作ったよ」て自慢する装置になって流行らなかった


10

11: 名無しさん 2026/05/15(金) 20:58:53.17 ID:+8n/bAjq0

>>10
でも実際凄いよな
モドレコとかトーレルーフとか



9: 名無しさん 2025/05/03(土) 06:32:57.19 ID:E/gSWbGF0

スクラビルドはバッテリーが増えさえすればできること増えてまだ面白くなるんよ
拾える素の武器が朽ちてて弱くて脆いのがね
魔物素材必須やし朽ちてないのは吟味がクソダルい



14: 名無しさん 2025/05/03(土) 06:41:09.19 ID:lc2XXBeD0

自作のめちゃくちゃ効率悪いスクラビルドで探索したのはすごく楽しかった



27: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:11:56.96 ID:sQxG4KTr0

地下がだる過ぎて途中で辞めたな
攻略サイト見ながら渋々ストーリークリアまではやったけど
ブレワイは120時間くらいやったのに


27

29: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:14:16.38 ID:+8n/bAjq0

>>27
地下はワイも正直微妙やったわ
空はそこまで広くなくてギミックも多くて風光明媚で良かったんだが…



21: 名無しさん 2025/05/03(土) 06:49:10.83 ID:8ZylIZ400

ブレワイで仲良くなったキャラがティアキンで初対面扱いになるの
なんか嫌だわ😞



37: 名無しさん 2025/05/03(土) 07:08:46.96 ID:1EGqb2jA0

ブレワイをやらず動画視聴勢だったおかげでティアキンは楽しめた
どっちかをやっているともう片方は目新しさがなくて楽しめない感じはする作品やと思った



8: 名無しさん 2026/05/15(金) 20:57:20.31 ID:RijlYqDX0

声の記憶聞きながらやってると深みを感じれて楽しい
暇な地下をコーガ様と一緒に旅する楽しさ


8

12: 名無しさん 2026/05/15(金) 20:59:16.17 ID:+8n/bAjq0

>>8
そんなのあったっけ?



13: 名無しさん 2026/05/15(金) 20:59:39.82 ID:RijlYqDX0

>>12
Switch2からあるスマホ連携コンテンツや



15: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:04:28.84 ID:8YPdSsbd0

ブレワイは300時間くらいやったけどティアキンは20時間くらいで辞めた



26: 名無しさん 2026/01/24(土) 19:43:00.55 ID:z2j6Z+O90

話だけならブレワイの方が好きやな
カッシーワはどこに行ったんや
息子たちほったらかしちゃうの?


26

30: 名無しさん 2026/01/24(土) 19:43:42.57 ID:R6PQVXTB0

ストーリーはブレワイが上
完成されすぎてる
ゲームプレイはティアキンが圧倒的に上
フィールドはブレワイ散々遊んでて新鮮味ないので人によっては減点やな



23: 名無しさん 2026/01/24(土) 19:42:19.04 ID:Z8p+MbzM0

ワイもブレワイ派
雰囲気が好き



31: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:14:39.09 ID:iy+4gmn40

ブレワイはほんま感動したけどティアキンは「空?…地底?うーん。」ってなった



84: 名無しさん 2026/01/24(土) 19:58:21.14 ID:iWrRLt1B0

ボス戦とメインダンジョンはティアキンの方が好き


84

39: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:21:10.01 ID:R0n3HCI10

ブレワイの焼き増しでしかない
いやそりゃ地下とか凄いよ?でもそれが面白さに繋がってるかと言われたらなぁ



41: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:21:56.27 ID:9BP/B8We0

ドローンの存在を知って急激に飽きちゃったわ
調べるんじゃ無かったってまじで後悔した



28: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:13:37.87 ID:RiQ7fWAl0

めちゃくちゃ綺麗なバッティングフォームの1割打者みたいなゲーム



14: 名無しさん 2026/01/24(土) 19:39:57.92 ID:BIiWpVs50

ブレワイはコログコンプするくらいハマったけどティアキンはストーリーだけクリアして終わったな
良くも悪くも拡張版ブレワイって印象だった


14

21: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:08:21.09 ID:RijlYqDX0

千年樹のカラモの伏線は泣けるわ
千年樹行くたびにグッと来る



23: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:08:46.51 ID:2R6jUZAi0

スクラビルドの素材だけは
フィルターかけるなり自由にソートできるなりさせて欲しかったわ



43: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:22:51.22 ID:LtUS8t1O0

ブレワイ→ティアキン→ブレワイ→ティアキンの順でやったけど2回目のブレワイは結構苦痛だった



52: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:27:30.30 ID:l7HPuhJB0

ブレワイから同じ敵ばっかりで
地下で見たことないカエルと遭遇した時は少しワクワクしたから

敵のバリエーション増やすべきだった


52

45: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:23:48.68 ID:l7HPuhJB0

俺はクリアしたけど2周目感がキツかったわ
周りみんな積んでた



48: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:25:58.18 ID:Asv9zq3D0

ブレワイはまぁやり込んだし割と楽しかったから買おうと3年くらい思ってるけどいまだに買ってないゲームや



53: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:27:41.49 ID:R0n3HCI10

どうせティアキンからするやつなんていないんだからブレワイのデータ引き継ぎ俺つええさせろよ
ミファーの祈りだのマスターバイクだのなんだの使わせろ



56: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:28:47.44 ID:1CYc6gXG0

正直ストレスやばかった


56
56

58: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:29:42.46 ID:+8n/bAjq0

>>56
トロフィー的な?
これもSwitch2の機能?



61: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:30:13.29 ID:1CYc6gXG0

>>58
せやね
コログ全制覇やボス敵全制覇を求められる



64: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:33:24.20 ID:v/J8NgHK0

ブレワイやりまくったプレイヤーほど詰まらないゲームだった

ブレワイはウィンドボムやフラッシュなんたらやらバトルが楽しかった
ティアキンは製作者の意図した遊ばせ方が型にハマっててバトルが詰まらなかった



120: 名無しさん 2026/01/24(土) 20:21:28.59 ID:sB6U0M7x0

ティアキンにしろマイクラにしろ自分でなんか作ろうと思うけど
ネットとかで自立ロボットとか大掛かりな仕掛けで無双しているの見せられると一気に萎えるんよな


120

76: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:38:40.28 ID:VWSvxELB0

正直地下も空も無くていいからダンジョンをもっと作り込んで欲しかったわ



77: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:38:42.24 ID:vTu735i6d

バグの面白さ→ブレワイ
ストーリーの面白さ→ティアキン
ワイの中の結論



82: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:40:44.16 ID:v/J8NgHK0

ティアキンも良さはあったな
4つの大砲を推進力にしたバイクを試行錯誤して物凄い飛行機を作ったりした



71: 名無しさん 2025/05/03(土) 08:00:01.43 ID:XMdbnvmN0

通行人がイーガ団かそうじゃないか見極めるの大好きなんやけど異端か?


71

72: 名無しさん 2025/05/03(土) 08:03:27.86 ID:vg4MCaUl0

>>71
異端で草
楽しんでるね



83: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:40:59.17 ID:zDGHlGup0

自己満足に終始したゲーム
前作のベースがあって前作の開発期間超えてあの程度の出来はだいぶガッカリ



101: 名無しさん 2026/05/15(金) 21:59:39.42 ID:RYxQySOf0

良いところはあるんだよわかる
でもそれら全て無駄にするような面倒臭さがあるんだよな



117: 名無しさん 2026/01/24(土) 20:18:09.13 ID:e6yOWFnD0

地上と空と地下のマップ解放全部開放したら飽きた


117

119: 名無しさん 2026/01/24(土) 20:20:03.85 ID:sB6U0M7x0

>>117
やり込んでいるやんけ



121: 名無しさん 2026/01/24(土) 20:21:36.74 ID:demd353o0

>>117
破魔の根コンプリート定期



77: 名無しさん 2025/05/03(土) 08:08:47.71 ID:Q3lXLS8N0

自由度ありすぎてぎゃくにやる気がなくなった
Switch2買ったらもう一度やり始める予定や



51: 名無しさん 2025/05/03(土) 07:25:13.23 ID:69Q4818I0

祠は自由なってて神
トーレルーフは便利
一番悲しかったのはストーリーに始まりの大地が全く絡まないこと


51

44: 名無しさん 2025/05/03(土) 07:15:31.56 ID:nOhZIZ860

ティアキンは剣の試練ないからマスターソード強化出来ないのがなぁ



66: 名無しさん 2025/05/03(土) 07:50:02.87 ID:diAccUiN0

地底がなぁ地上との繋がりとはいえもうちょい快適に移動できりゃな



63: 名無しさん 2025/05/03(土) 07:42:32.55 ID:MbMfTPDX0

祠1つ1つや神獣に英傑周りのエピソードとかもブレワイの方が圧倒的に洗練されてるわ
まあブレワイから2年でティアキン出してたらもっと楽しめたかもしれんが6年であれはガッカリ度合いが高すぎた



88: 名無しさん 2026/01/24(土) 20:01:57.09 ID:sB6U0M7x0

ティアキンはこれでいいんだよの王道のストーリーで素晴らしかった
覚悟決まっているゼルダとかラスボス戦でゼルダが助けに来るとか
元に戻れないからの都合よく元に戻りますとか空中キャッチとか
変に捻らずそれでいいんだよ感が素晴らしかった


88

110: 名無しさん 2026/01/24(土) 20:15:39.92 ID:9lWrKx1f0

空飛べるの知って作っちゃったら一気に飽きてしまった



【悲報】ゼルダの伝説ブレワイにハマったワイ、秒でティアキンに飽きるwwwww
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1746220657/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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