本文抜粋

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1:名無し :2026/06/12(金) 22:39:43.046ID:ygAv7b0kU
[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REVELATION」,プレイヤー目線でのテストプレイを繰り返すディレクターが語る「進化し続けるシリーズ」

(中略)

 FINAL FANTASYのようなRPGが今気をつけないといけないのは,ゲーム実況を見て満足してしまうことなのではないかと思います。

 これは作品としては危機というか,ゲームの作り手としては手放しで喜べることではないんです。
実況配信をすべて否定するわけではないですが,それを見て「自分だったらどうしたいか」「自分だったらどう試行錯誤できるんだろう」と感じてもらえれば「やってみよう」と思ってもらえる。

 ただ,単純にストーリーだけをゲームで体験するところに固定してしまうと,好きなインフルエンサーやYouTuberの映像を見ているほうが楽しいとなってしまう。
そうなるとゲーム全体の広がりが縮小してしまいます。

4Gamer:
 楽しみ方は個人の自由とはいえ,ゲームメディアの人間としても,ちょっとモヤモヤします。

浜口氏:
 ただ,世の中の流れとエンターテイメントはあるところで比例していくところがあります。
世の中が変わっているのにオールドスタイルを貫いて「これが正義」というのもまた違って,時代に合わせながらエンターテイメントも変わっていかなければなりません。

 自分のやりたいゲーム体験がその世界でどう表現できるかという視点があれば,それはそれで生き残っていくと思うので。
 REMAKE,REBIRTH,REVELATIONを含めて,自分なりにチャレンジしているところなので,最新作がお客さんにどう届くのかは楽しみですね。

全文はこちら
https://www.4gamer.net/games/013/G101379/20260607016/



2:名無し :2026/06/12(金) 22:40:04.274ID:ygAv7b0kU
ゲーム実況は宣伝になるとはなんだったのか


7:名無し :2026/06/12(金) 22:41:33.105ID:YzA4ns/FI
ストーリー重視のゲームはそうなるわな


8:名無し :2026/06/12(金) 22:41:39.761ID:dx.xrToeh
だからってソシャゲの焼き増して新作ヅラしたゲーム出していいわけじゃ無いぞボケが


9:名無し :2026/06/12(金) 22:42:15.582ID:pMxPUpbqf
意味分からんよ
禁止にすればええやん
そうしたら企業系はやらないだろ




5:名無し :2026/06/12(金) 22:41:20.675ID:ygAv7b0kU
ゲーム実況で稼いでる奴らはメーカーに還元しようと思わないの?


11:名無し :2026/06/12(金) 22:42:30.522ID:TNCpEQgdh
それはスクエニが個々のユーザーでプレイ体験に幅がないゲームばかり作ってるからだろ…
適応しなきゃ淘汰されるだけやぞ



12:名無し :2026/06/12(金) 22:43:10.814ID:cZkfDrdzQ
それrpgで実践するの難しいなアクションゲームならともかく


13:名無し :2026/06/12(金) 22:43:58.789ID:4l4VvT631
じゃあVtuberに案件投げるね…


14:名無し :2026/06/12(金) 22:44:27.405ID:8UDpBB6Ca
せやからCAPCOMフロムが強いんよな


15:名無し :2026/06/12(金) 22:44:34.191ID:ygAv7b0kU
FFやドラクエが売上落ちたの間違いなくゲーム実況のせいやろ


25:名無し :2026/06/12(金) 22:49:44.496ID:/a01ycvkn
>>15
DQはそもそもゲーム実況が一般化してから
一本も新作出てないんやが



16:名無し :2026/06/12(金) 22:45:17.197ID:4zOv2SNjl
ストーリーや映像が評価されてるってことやから喜べよ


19:名無し :2026/06/12(金) 22:47:07.742ID:ygAv7b0kU
ストーリーにこだわるゲームはもう作れないね
みんな配信見て満足してしまうから
もうFF10みたいなストーリー120年のゲームは作れない
お前らのせいで



21:名無し :2026/06/12(金) 22:47:23.243ID:ygAv7b0kU
>>19
120点や



22:名無し :2026/06/12(金) 22:48:32.708ID:TNCpEQgdh
>>19
expedition33は700万本くらい売れてるからスクエニがへぼいだけやろ



59:名無し :2026/06/12(金) 23:12:17.234ID:.aJe7LtZi
>>22
ストーリーで売れたゲームちゃうやろ
戦闘システムが評価されたゲームやから配信の有のほうがいいタイプ



20:名無し :2026/06/12(金) 22:47:18.158ID:8MlcOckoi
だからみんなフロムゲーみたいな高難度に寄ってくんやな


23:名無し :2026/06/12(金) 22:48:56.586ID:Ls/SgvTiT
RPGが売れなくなったのはドパガキが増えたからだろ
ストーリーをじっくり楽しむ奴が減ってきた



69:名無し :2026/06/12(金) 23:16:22.427ID:uZBaQWTUW
>>23
流行りのゲーム、ストーリーやつばかりやしな



71:名無し :2026/06/12(金) 23:16:59.212ID:uZBaQWTUW
>>69
ストーリーないやつだわ



24:名無し :2026/06/12(金) 22:49:30.950ID:dpUNl/4UG
じゃあ許可しなければいいのに…何を言ってるんやコイツらわ


27:名無し :2026/06/12(金) 22:50:26.859ID:3vNxENoP3
>>24
一枚岩じゃないから仕方ないね



75:名無し :2026/06/12(金) 23:19:45.084ID:/a01ycvkn
>>24
>それを見て「自分だったらどうしたいか」「自分だったらどう試行錯誤できるんだろう」と感じてもらえれば「やってみよう」と思ってもらえる


一本道で自由度の無いゲームは実況で十分って話をしてるんや



28:名無し :2026/06/12(金) 22:52:41.742ID:WNowDmmuB
ハズレゲー増えたからプレイ動画は様子見に良いんや


31:名無し :2026/06/12(金) 22:53:43.243ID:mnk4I8Vrh
>オールドスタイルを貫いて「これが正義」というのもまた違って,時代に合わせながらエンターテイメントも変わっていかなければなりません。

 自分のやりたいゲーム体験がその世界でどう表現できるかという視点があれば,それはそれで生き残っていくと思うので。



33:名無し :2026/06/12(金) 22:54:21.701ID:axwJrzkI1
誰がやっても同じ展開とエンディングなら人のプレイ見ても変わらんしな
むしろそっちのほうが楽でいいまである



37:名無し :2026/06/12(金) 22:55:49.196ID:RZi.rp5aX
禁止すりゃええやん
今度出るシュタゲは配信NGやぞフロムなんかも収益化はできんしな



39:名無し :2026/06/12(金) 22:57:47.998ID:DnljfKdGi
ストーリー偏重のゲーム減るなら喜ぶで
サウンドノベルならともかくゲームは操作を楽しむもので物語を追体験するもんやない



52:名無し :2026/06/12(金) 23:06:09.405ID:fgI1LPNbY
PCで出してもSwitchで出しても大して売れんかったから今度は配信者のせいか


53:名無し :2026/06/12(金) 23:07:53.217ID:eV6pAJ6OU
ストーリー追うのがメインの楽しさのゲームって配信禁止してるのわりとあるしFFも許諾出さなきゃいいんちゃうか
自分で動かしたいって思わせるタイプならいい宣伝になるんだろうけど



60:名無し :2026/06/12(金) 23:12:33.890ID:uwqy79Xk8
>>53
ちょこっと動かしてムービー見せてまたちょこっと動かしてムービーってのをやめんとプレーヤーはうんざりしてまうんや



64:名無し :2026/06/12(金) 23:14:17.108ID:a6jkNO8OX
>>60
ムービー多すぎるんだよね
そんな求めてないのに



65:名無し :2026/06/12(金) 23:14:18.131ID:U81whQdDj
配信者から収益の7割ぐらい取ればよくね


67:名無し :2026/06/12(金) 23:15:26.756ID:.aJe7LtZi
>>65
逆に高額な宣伝費払って配信させてる始末



68:名無し :2026/06/12(金) 23:16:09.645ID:RZi.rp5aX
>>65
3点方式で回避されるだけやで



78:名無し :2026/06/12(金) 23:20:24.136ID:U81whQdDj
>>68
3点方式ってなんや
個人は知らんけど企業がそんなグレーなことしたら裁判で勝てるやろ



86:名無し :2026/06/12(金) 23:24:09.676ID:3hZoql1Kh
>>78
「このゲームは収益化禁止なので投銭無しで配信します」
「それとは別枠で同時刻に雑談配信します。こっちは投銭有りです
こういう無法がまかり通る界隈やで



66:名無し :2026/06/12(金) 23:15:13.042ID:kKd9BXQCu
まあ1人でストーリー進めるのに没頭させなきゃならんタイプは配信が逆効果やろ流石に
序盤だけとか範囲限定したらええんやないの



77:名無し :2026/06/12(金) 23:20:10.411ID:uZBaQWTUW
アクションゲームも道中カットしてボスラッシュのスタイルで動画にすればドパガキに受けるからな
全ボスの美味しいところ見せた上で面白いから買ってみてねとか言い出して笑う



81:名無し :2026/06/12(金) 23:21:49.290ID:uwqy79Xk8
>>77
ダクソ3が人気あんのはそこなのか
道中が淡白な分ボスが強いタイトルやなと思ってたとこや



82:名無し :2026/06/12(金) 23:22:03.707ID:emctibJEh
7神格化して10でストーリーんほりに目覚めてディシディアみたいなのは捨てるんやかろそらそうなる


88:名無し :2026/06/12(金) 23:24:59.922ID:mmlV8tJfL
>>82
ディシディアもなぜか現代の世界になってて草生えた キンハーもだけどこの拘りなんやねん



90:名無し :2026/06/12(金) 23:26:41.913ID:a6jkNO8OX
>>88
アケディアとかNT好きだったのに🥺



92:名無し :2026/06/12(金) 23:27:09.744ID:TNCpEQgdh
とりあえず無駄な社内政治やめろ


94:名無し :2026/06/12(金) 23:28:03.819ID:ziOeifTmI
やっておもろい見ておもろいってなんやろな
エルデンとか武器とか振り方で結構変わるからおもろいと思うけどターン制は限界あるよな



98:名無し :2026/06/12(金) 23:29:49.391ID:TNCpEQgdh
>>94
攻略に幅があることちゃうか?
攻略ルートでも戦闘でも自由度があればあるほどいい



96:名無し :2026/06/12(金) 23:29:34.702ID:.5zVUVcAF
それで今更ドットRPG持ってきたのは意外やったな
FFBEの焼き直しみたいなゲームらしいやが




97:名無し :2026/06/12(金) 23:29:47.489ID:FGNTlUgE0
ゲーム音痴の人はどうするんだよ…
絶対アクションできない人はおる



26:名無し :2026/06/12(金) 22:50:12.389ID:GoBvmGTba
見て満足されるようではそもそも映画でいいだろ
ゲームの利点は双方向性やインタラクティブ性にあるんだし



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