本文抜粋

1: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:17:44.26 ID:Qrq81lJJ0
辞めたいこういうの
ストレスだわ
2: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:18:15.87 ID:LfsqDHvY0
サンキュー攻略本
4: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:19:28.14 ID:uwT6HSeDd
ゲームの良さは損なわれるけど結構イタめの見落としの可能性あるからな
3: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:18:57.77 ID:RL0qTFwPr
世界樹最高!

5: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:19:29.54 ID:dTDOjxFz0
その病気進行すると攻略サイト見ながらしかプレイできなくなるから
ゲームがつまらなくなるで
6: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:20:15.75 ID:J++WdCw8a
エリア毎に踏破レベルとか探索度みたいな概念設けて未発見の宝箱やクエストの存在を教えてくれるシステムって地味だけど画期的だよな
9: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:21:31.20 ID:yequi+r/d
ゲーム名+取り返しのつかない要素で検索してそう
12: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:22:18.83 ID:CU+x4Wt/0
DQ7で裏ダン行くのにメダル集め直すのクソダルかった

11: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:21:48.01 ID:zLbrSP5A0
つっぱ夜廻やよ日本一
15: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:25:12.65 ID:z46Xco0R0
宝箱の中身がしょぼいアイテムならいいけど強い武器とかあったりすると困る
16: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:25:43.83 ID:tyHrizJq0
そうしないと君たちてきとーに探索してすぐ次に行っちゃうじゃん
14: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:24:58.24 ID:Qrq81lJJ0
ゲーム「ストーリー進めて新しい能力手に入れなきゃこのマップのこの部分は探索できへんで〜w」⇐こういうのクッソ嫌い
ダクソみたいにショトカ開放とかガッツリ新エリア開拓とかなら世界広がった感じしておもろいしご褒美になってるけどポケモンみたいなしょぼいアイテムが点在してる方式はホンマに嫌い
ストレスと面倒臭さしかないわ
面白さをはき違えてるわガチで

29: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:32:00.51 ID:J8oWjG7z0
>>14
わしは進めるモチベーションになってすこやけどまあ忘れるからマップかなんかにチェック入れて欲しいわね
74: 名無しさん : 2023/04/17(月) 22:06:35.49 ID:m2cSSFTT0
>>14
世界樹みたいにマップに印つけておけるならアリやな
17: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:26:18.19 ID:zHw+m/UTa
マップ上に宝箱の位置表示する系の特技有能
個数だけ教えるタイプ無能
23: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:30:00.75 ID:XcIS4CQo0
無印FF12「そのエリアのトレジャー取ったら後悔するぞ」

21: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:28:08.36 ID:sswsFLrv0
街から出て戻ったら割った樽復活してて絶望
22: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:28:34.84 ID:3qbFABUL0
まあ全然わかる
なんならないのわかっててもウロウロするし
24: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:30:05.79 ID:8zjelDv00
ワイはRPGのモブ全員に話し掛けないと気が済まないわ
昔は全スルーやったのに何時からやろ
30: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:32:02.00 ID:ajCVElaz0
FF8のリヴァイアサン取り忘れたヤツwwww
ワイやで

63: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:57:51.13 ID:YGFk35HH0
FF8はコンプ要素多すぎてハゲそうになる
子どもの頃何度もニューゲームでやり直して挫折しての繰り返しで最終的に未クリアのまま断念
ストーリーはプレイ動画見て満足するようになった
26: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:30:33.56 ID:hBkco6hQr
終盤はぜんぶ無視して進む模様
31: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:32:15.49 ID:IgNyKyLnM
ワイ冒険者、せっかくクリアしたのにダンジョンを引き返す模様
34: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:35:01.24 ID:H7bfQJ+w0
残り宝箱○/○←有能

77: 名無しさん : 2023/04/17(月) 22:09:43.87 ID:P1tqOv6Z0
探索度100%やな!ファッ!?宝箱の数まだまだやんけ…
32: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:33:28.12 ID:2dpPJ6hL0
獲らんかった宝箱はあとの野良敵がドロップするとか次の章の中ボス倒したら総取りとかにしようや
36: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:36:28.49 ID:3qbFABUL0
こういうのを解消するための画期的なシステムないかな
「売却したアイテムは中古屋さんの店頭に並ぶ」ってシステムは
稀少アイテムコンプ癖があるやつに向けて画期的だと思ったけど
46: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:44:10.32 ID:q6OgXQzZM
>>36
テイルズオブシンフォニアはねこにん言うて取り逃がしたアイテムを金払えば回収してくれるシステムがあったな、不完全やったけどアイデアはよい
>>46
ええな。あとはレベルアップで能力を振り分けるタイプのゲームも金払えばいつでも
再変更できるとかとにかく手軽に取り返しつくようにすれば
38: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:38:27.21 ID:et1GQwBz0
あの崖の上なんかありそうやな…ストーリー中盤あたりでなんか新アクション追加されるんかな…覚えとこ…
ストーリークリアしたけどなんもなかったわ…ただちょっと他より低いだけの壁だったわ…
65: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:58:52.99 ID:q6OgXQzZM
テイルズオブシンフォニアを攻略本とにらめっこしながら狂ったように3周したワイはもうおらんのや…
35: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:35:29.56 ID:KK+fJTnn0
一方を取るともう片方の宝箱取れなくなるタイプ嫌い

41: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:41:15.31 ID:cKfnlqDd0
オープンワールド流行りだしてからそれ辞めたわ
43: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:42:39.39 ID:vXFYVEz10
ホライゾンはこういうの分かりやすくてよかったな
39: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:39:57.20 ID:modmzVW0M
アウトレットモール行った女みたいやな
全部の店入る
58: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:53:38.98 ID:ooe7jEDq0
ダメージ床もわざと踏んで
しっかりマッピングしたい俺

61: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:55:34.57 ID:L7yCu1G+0
>>58
広めのフロアをカニ歩きで雑巾がけみたいに埋めるワイ
64: 名無しさん : 2023/04/17(月) 21:58:30.43 ID:ooe7jEDq0
>>61
あるあるwww
大量にある落とし穴にわざと落ちて
登って繰り返してマップ埋めてる時は
さすがに何やってるんだ俺?とはなった
69: 名無しさん : 2023/04/17(月) 22:04:30.99 ID:+7NPo5rJ0
これまでトロコンなんか興味無かったのに1回トロコンしたら次からトロコンのためにゲームしてるようになった
70: 名無しさん : 2023/04/17(月) 22:05:04.41 ID:kYoPe5om0
ランダムエンカウントでこれやられるとつらい
昔のゲームは名作だし面白いけどこれ多い
ゲーム中ワイ「もうこのエリアには開けてない宝箱無いな!?無いよな!?!?」マップウロウロ
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1681733864/
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