本文抜粋
1: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 12:47:10.35 ID:x8DTlZTX0

4Gamer「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html
■300万本の壁を越えるために
高橋氏:
僕から一つ,原田さんに聞いてみたいことがあるんですけど,いいですか?
原田氏:
ええ,もちろんです。どうぞ。
高橋氏:
JRPG――ここではあえてJRPGって言い方をしますが,このジャンルのセールスの限界値ってどのくらいだと思いますか。実は最近ずっとこれを考えてまして,自分の中では200~300万本くらいのところに高い壁があるイメージなんですけど。
原田氏:
……うーん,僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて,現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですが,その経験から言うと,まずミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます。
日本ではRPGって「ゲームの王道」ってイメージもありますが,世界市場ではJRPGにもそれぞれ立ち位置がありますから。日本人にとっては意外でしょうけど,売り上げで言えば「鉄拳」みたいな格闘ゲームタイトルのほうが,出足という意味では断然速いんです。発売2か月で200万本ですし,1年で300万,2年で400万は行きますから。これがJRPGだと,最初の100万本の壁が意外に厚いな,となる。
高橋氏:
その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。
原田氏:
可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。
8: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:02:53.37 ID:rnEXBLH60
JRPGが期待されてたのはGCPS2DC時代くらいまでだよな
FC~PS1くらいまでは目新しさもあって期待されてたけど
ホントに最初の目新しさのインパクトだけに依存し擦り減らしながら今まで来ている終始パッとしないジャンル
FC~PS1くらいまでは目新しさもあって期待されてたけど
ホントに最初の目新しさのインパクトだけに依存し擦り減らしながら今まで来ている終始パッとしないジャンル
11: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:06:45.87 ID:bt8BqYhL0
『Clair Obscur: Expedition 33』は、2026年4月時点で全世界累計販売本数が800万本を突破しています。
13: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:06:54.93 ID:LkVVQCzD0
もう国内ミリオンすらろくに行かなくなってるからなぁ
15: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:09:39.80 ID:taq8rfYv0
殆ど原田が喋ってるだけ
17: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:10:10.70 ID:0UiHwfqx0
JRPGはストーリーやムービーに偏りすぎ
今時そんなゲームが大勢に受けるわけがない
今時そんなゲームが大勢に受けるわけがない
21: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:15:48.40 ID:pJYo/IPl0
JRPGはFF以外売上日本比率高いイメージだし
23: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:18:45.51 ID:OC2l+t5Yr
ペルソナ5Rって700万本売れてなかったっけ?
35: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:23:08.28 ID:h2ZHQnX80
>>23
あれは1000万本やな
あれは1000万本やな
27: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:20:09.28 ID:laWdJeDO0
>>1
ゼノブレイドがクソゲーだから300万本越えられないだけだよ
ペルソナ5やFFやフロム系は余裕で300万本越えてるし
ゼノブレイドがクソゲーだから300万本越えられないだけだよ
ペルソナ5やFFやフロム系は余裕で300万本越えてるし
28: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:20:35.04 ID:12SJMD/fM
世界で大人気の少年漫画系バトルアニメみたいなゲームは生まれないのか?
30: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:21:56.65 ID:6YTlUBmm0
>>28
未だにDLC出てるくらい海外でクソ人気のあるドラゴンボールゼノバース2
未だにDLC出てるくらい海外でクソ人気のあるドラゴンボールゼノバース2
32: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:22:50.85 ID:h2ZHQnX80
そもそもゼノブレイド2も300万本いってるよな?
前に三作で700万本売れましたってあったから
前に三作で700万本売れましたってあったから
38: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:24:04.82 ID:pJYo/IPl0
今はドラクエもだが海外で売れなきゃ
その数字は無理
その数字は無理
41: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:25:24.88 ID:xJhWDy080
ポケモンもペルソナもあるし
ドラゴンボールや鬼滅が世界で人気なんだから壁があると思うのは甘え
ボダランもブレワイもアニメといえばアニメだし
コアなオタク向けだけをアニメと勘違いしてアニメゲームだと思うのはピントがズレてる
そもそもシリーズごとにキャラクター使い捨てしてるモノリスが物事の道理を理解していないだけで
ゼノブレ2のキャラクターを一生こすり倒せって話なんだわ
ドラゴンボールや鬼滅が世界で人気なんだから壁があると思うのは甘え
ボダランもブレワイもアニメといえばアニメだし
コアなオタク向けだけをアニメと勘違いしてアニメゲームだと思うのはピントがズレてる
そもそもシリーズごとにキャラクター使い捨てしてるモノリスが物事の道理を理解していないだけで
ゼノブレ2のキャラクターを一生こすり倒せって話なんだわ
49: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:29:43.92 ID:C/i/Y/kKM
FEよりゼノブレソシャゲにしてれば最近の見る限り勝てたかもしれない
51: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:31:21.95 ID:axTHHSu90
ペルソナ5が1200万本くらい売れてるからな
アニメゲーに需要がないわけではない
アニメゲーに需要がないわけではない
52: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:31:49.74 ID:YbQ19tzk0
まぁこればっかりはなぁ…
ガラパゴス市場向けであることのデメリットの一つ
ガラパゴス市場向けであることのデメリットの一つ
71: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:43:20.10 ID:O0lOBrlI0
中国人にすら売れてないって事だからな
74: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:44:12.77 ID:jYHv91/x0
2は300万近い売り上げ出してるしよかったじゃん
75: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:44:56.28 ID:ypJMjR/w0
7年前の記事にそこまで猪突猛進できるとは凄いなお前ら
83: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:49:30.92 ID:2EMIUUiE0
>>75
その記事からの7年間の高橋が作ってきたゲームがあれだからな
アニメが悪いんじゃなくてゼノブレが悪いってだけ
その記事からの7年間の高橋が作ってきたゲームがあれだからな
アニメが悪いんじゃなくてゼノブレが悪いってだけ
76: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:45:29.16 ID:97R+Q+7g0
ゼノブレは戦闘部分が洗練されてない
1から劣化続けてると個人的には感じる
あとムービーの取捨選択
それと任天堂のオタク向けは定期的にセールしろ
ソフト資産が死んでる
カプコンがセール連発でも新作の売上落としてないしセールで数売ったプロモーション効果の方が高い
1から劣化続けてると個人的には感じる
あとムービーの取捨選択
それと任天堂のオタク向けは定期的にセールしろ
ソフト資産が死んでる
カプコンがセール連発でも新作の売上落としてないしセールで数売ったプロモーション効果の方が高い
80: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:47:22.31 ID:pJYo/IPl0
さすがにドラクエ程じゃないが
モノリスの海外人気が低いのもある
モノリスの海外人気が低いのもある
87: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:51:47.72 ID:t0zIbSGf0
>>80
国内の方が弱いよ
国内の方が弱いよ
96: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 13:58:35.80 ID:aqSYRJdE0
今のペルソナはマズいよな
出来は悪くないメタファーが話題にならなかった事、ペルソナのソシャゲがぱっとしない事、どれをとっても「時代に置いていかれてる」感がある
FF、ドラクエ、テイルズ、スタオー、ペルソナ、みんな棺桶に片足突っ込んでる
せっせと任天堂機で新作を作ってたドラクエだけが、まだギリギリ息があるってところかな
出来は悪くないメタファーが話題にならなかった事、ペルソナのソシャゲがぱっとしない事、どれをとっても「時代に置いていかれてる」感がある
FF、ドラクエ、テイルズ、スタオー、ペルソナ、みんな棺桶に片足突っ込んでる
せっせと任天堂機で新作を作ってたドラクエだけが、まだギリギリ息があるってところかな
110: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 14:05:52.36 ID:KCoCGBcy0
147: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 14:32:03.64 ID:/adfTP7Qr
アニメゲーの原神は年間売上5000億円
153: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 14:38:10.55 ID:dvXBfXaR0
>>147
今はその1/3くらい
今はその1/3くらい
211: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 16:02:37.12 ID:N7zGarLC0
JRPGの三大ダメな所
やれることが決められていて固苦しいバトルシステム
おっさんが考えた様な古臭いキャラクターデザイン
一本道で自由度がない息苦しいゲーム進行
美しいと感じない非芸術的な汚いグラフィック
これらを全て直せ
一部の売れてるJRPGや中華ソシャゲはこの問題点を全て克服している
やれることが決められていて固苦しいバトルシステム
おっさんが考えた様な古臭いキャラクターデザイン
一本道で自由度がない息苦しいゲーム進行
美しいと感じない非芸術的な汚いグラフィック
これらを全て直せ
一部の売れてるJRPGや中華ソシャゲはこの問題点を全て克服している
237: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 16:33:34.59 ID:NlGhAQ6V0
もう俺の中ではFFは死んでてゼノブレが一番RPGで面白いから
300万超えようが超えまいが関係ない
300万超えようが超えまいが関係ない
240: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 16:38:57.05 ID:aZc6TSKT0
>>237
こういう時だけ売り上げレースから逃げるな
こういう時だけ売り上げレースから逃げるな
244: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 16:44:05.71 ID:NlGhAQ6V0
>>240
シリーズが続く売り上げであれば俺はそれでいいよ
もちろん300万以上売れればうれしいけどもともと
ゼノシリーズ全部に言えることだがSFロボットオタクゲーはニッチだから
ポケモンみたいにどかっとは売れにくい
シリーズが続く売り上げであれば俺はそれでいいよ
もちろん300万以上売れればうれしいけどもともと
ゼノシリーズ全部に言えることだがSFロボットオタクゲーはニッチだから
ポケモンみたいにどかっとは売れにくい
316: 名無しのアニゲーさん 2026/05/10(日) 19:18:13.71 ID:oU/vpSRY0
ゼノブレイドの最新作って累計100万本もいってないんだから、
300万本の壁どころじゃないじゃん
300万本の壁どころじゃないじゃん
443: 名無しのアニゲーさん 2026/05/11(月) 08:02:53.39 ID:MtTZntou0
そもそもゼノプレイドの購入者の何割があの戦闘システムを理解してんの?
桜井がゼノブレイド2の戦闘システムを難解だというレベルの戦闘システムの難解度だぞ
そんなレベルのクソゲーなんて本来 存在しちゃいけないんだよ

桜井がゼノブレイド2の戦闘システムを難解だというレベルの戦闘システムの難解度だぞ
そんなレベルのクソゲーなんて本来 存在しちゃいけないんだよ

514: 名無しのアニゲーさん 2026/05/11(月) 20:44:17.15 ID:tBe5a/Nv0
ゼノブレより
ゼルダRPG 作ればいいのに
500万は行くと思う
ゼルダRPG 作ればいいのに
500万は行くと思う
499: 名無しのアニゲーさん 2026/05/11(月) 18:20:41.02 ID:VWLSBwOL0
版権クリアしてゼノギアスのリメイク作ってくれ
















