本文抜粋
1: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:26:50.643 ID:um0vIiDID
ハイウインドについて
・ハイウインド自体めちゃくちゃデカいクラウド達の基地のような場所。リアルなスケール感だと着地させる場所がかなり限られるので、バトロワ系のゲームで馴染みがあるパラシュートで落下する形に
・再びハイウインドに乗り込む際はファストトラベルで戻る
・ハイウインドで一度行った場所はファストトラベルで移動することも可能。毎回パラシュートを使う事は無い
・ハイウインドの中からいきなり空中に行ってダイブできるような選択肢もある
・ワールドマップを色々探索していると、状況に応じてハイウインドの内部もアップデートされる
・入手自体は比較的ゲームの序盤。各エリアの難易度も混在していて、ストーリーに絡まないウェポンにいきなりボコボコにされてもいい
探索
・リバースまでの旧エリアはウェポンによって世界各地で地形が変化。同じような雰囲気でも探索の仕方が変わる
・今作はピコという1頭のチョコボをずっと連れていく事になる。ピコが成長する事で探索が変化し、最終的にはあらゆる場所を自由に飛べるように。
・グラスランドの中でもピコで自由に飛行・滑空ができる。「立体的な探索」をできる場所が増加
・ミッドガルも探索できるので「インターグレード」に出てきたディープグラウンド系キャラも登場?
・几帳面な人は、前作で「エリアを全部コンプリートするまで次にいかない」という遊び方もできたが、今回は序盤で世界各地に移動できて難敵にも遭遇するため難しいはず
・海底世界もちゃんとある
・マップの端まで行くといつのまにか逆方向にいっていて「星は丸かった」と感じられるようになっている
2: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:27:37.275 ID:um0vIiDID
キャラクター
・バトルメンバーは要所要所でザックス等のゲストが加入する展開はあるが、メインメンバーに新キャラが追加されるといった要素は無い
・ヴィンセントは通常時はジュウによる遠隔攻撃、ビーストモード中は近接攻撃と変化。ビーストモードは自由に発動/解除可能。制限時間も無い
・シドは竜騎士をイメージした槍使い。空中での攻撃が得意で多彩で強力な技が用意。その上に瞬間移動して突き刺すとか、広範囲に攻撃を与えることも得意でハマるとすごく気持ちよく動かせる。
・ザックスの出番は前作以上に増える。ザックスは「オリジナル版と少し違う世界観・設定を、彼を通して語る」という役割のキャラ
・タークスのレノ役の声優は後日公開。セリフもしっかりある
衣装によって能力が変わるウェアシステム
・キャラ達に、戦士や魔法使いといったジョブを簡易的に変更するシステム。衣装デザインは野村氏が監修
・ウェアの種類は4つ。システム解放と同時に全て入手できる
・スキルツリーの成長度合いは全キャラ共通。クラウドで黒魔道士を育てた後にティファに着せたら、ゼロから育成する必要はない。強化状況が引き継がれた状態。
・ウェアごとに装備できるマテリアが制限される事も無い。特徴に寄せたスキル(アビリティ)が追加される形
・ジョブは変えたいが、姿は通常のクラウドがいい人も安心を。見た目は通常衣装のままという着せ替えも可能。
・見た目のみ変化する衣装は多数用意されている
・バトルメンバーは要所要所でザックス等のゲストが加入する展開はあるが、メインメンバーに新キャラが追加されるといった要素は無い
・ヴィンセントは通常時はジュウによる遠隔攻撃、ビーストモード中は近接攻撃と変化。ビーストモードは自由に発動/解除可能。制限時間も無い
・シドは竜騎士をイメージした槍使い。空中での攻撃が得意で多彩で強力な技が用意。その上に瞬間移動して突き刺すとか、広範囲に攻撃を与えることも得意でハマるとすごく気持ちよく動かせる。
・ザックスの出番は前作以上に増える。ザックスは「オリジナル版と少し違う世界観・設定を、彼を通して語る」という役割のキャラ
・タークスのレノ役の声優は後日公開。セリフもしっかりある
衣装によって能力が変わるウェアシステム
・キャラ達に、戦士や魔法使いといったジョブを簡易的に変更するシステム。衣装デザインは野村氏が監修
・ウェアの種類は4つ。システム解放と同時に全て入手できる
・スキルツリーの成長度合いは全キャラ共通。クラウドで黒魔道士を育てた後にティファに着せたら、ゼロから育成する必要はない。強化状況が引き継がれた状態。
・ウェアごとに装備できるマテリアが制限される事も無い。特徴に寄せたスキル(アビリティ)が追加される形
・ジョブは変えたいが、姿は通常のクラウドがいい人も安心を。見た目は通常衣装のままという着せ替えも可能。
・見た目のみ変化する衣装は多数用意されている
3: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:28:26.045 ID:um0vIiDID
ミニゲーム
・原作がミニゲームの多い作品だった以上、豊富に盛り込むという方針からブレるつもりはない
・ミニゲームにも難度設定可能に。失敗したらスキップも可能。
・ミニゲームの報酬はキャラの衣装などバトル攻略に絡まないものにして、バトル要素の報酬はバトル寄りのサイドコンテンツにまとめてメリハリをつけた。
・好評だったクイーンズブラッドは新たな拡張を用意
・ビンタ合戦、ご期待ください
シナリオ
・今回は選択肢による「重み」が増している。エンディングはひとつで大筋は変化しないが、完結に向かう過程が変化。クエストの攻略方法や見られるイベント等が変わる。
・メインストーリーの大筋にガツガツ分岐を入れるのではなく、メインを彩るサイドコンテンツをいろいろな構造で賑やかにして、各プレイヤーの体験に合わせた分岐を入れている
・ロケット村に訪れる展開はちゃんと用意している
その他
・ナイツオブラウンドといったやりこみ要素が入っていないとガッカリされると思うので可能な限り入れている。
・ゲームのボリュームはリバースと同等かリベレーション』の方が多いかも。
・“隠れた事実が明らかになる”という意味の「リベレーション」。リメイクシリーズの謎、オリジナル版の謎、これらすべての「真実を明らかにする」という命題を意味している
・映像はPS5版のもの。Switch2でも動いているが、最後に専用の最適化をかけてあげないと安定しない部分があるので、PS5やPC版の開発が落ち着いてからSwitch2用の最適化も進めていく
・原作がミニゲームの多い作品だった以上、豊富に盛り込むという方針からブレるつもりはない
・ミニゲームにも難度設定可能に。失敗したらスキップも可能。
・ミニゲームの報酬はキャラの衣装などバトル攻略に絡まないものにして、バトル要素の報酬はバトル寄りのサイドコンテンツにまとめてメリハリをつけた。
・好評だったクイーンズブラッドは新たな拡張を用意
・ビンタ合戦、ご期待ください
シナリオ
・今回は選択肢による「重み」が増している。エンディングはひとつで大筋は変化しないが、完結に向かう過程が変化。クエストの攻略方法や見られるイベント等が変わる。
・メインストーリーの大筋にガツガツ分岐を入れるのではなく、メインを彩るサイドコンテンツをいろいろな構造で賑やかにして、各プレイヤーの体験に合わせた分岐を入れている
・ロケット村に訪れる展開はちゃんと用意している
その他
・ナイツオブラウンドといったやりこみ要素が入っていないとガッカリされると思うので可能な限り入れている。
・ゲームのボリュームはリバースと同等かリベレーション』の方が多いかも。
・“隠れた事実が明らかになる”という意味の「リベレーション」。リメイクシリーズの謎、オリジナル版の謎、これらすべての「真実を明らかにする」という命題を意味している
・映像はPS5版のもの。Switch2でも動いているが、最後に専用の最適化をかけてあげないと安定しない部分があるので、PS5やPC版の開発が落ち着いてからSwitch2用の最適化も進めていく
6: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:34:19.572 ID:3X0/wHe4J
何故レノだけ声優の話が?
7: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:35:00.795 ID:HE/DaHtV6
>>6
なくなったからやで
なくなったからやで
14: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:39:02.737 ID:Ds0HSJ9e8
>>6
野原ひろし死んだやん
野原ひろし死んだやん
13: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:38:59.714 ID:DGS/UU6k8
ええやん最初からやれよ
27: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:48:09.906 ID:Z4NefQBu1
海外版でセフィロスの声優が変更されてるみたいで話題になっとるな
28: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:48:22.374 ID:IfuOEIcPW
2作目もめちゃくちゃ頑張ってたしマジでようやっとるわ
これでスクエニ叩いてる奴はエアプの逆張りレス乞食やろ
これでスクエニ叩いてる奴はエアプの逆張りレス乞食やろ
33: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:50:57.064 ID:T5l2kRmQA
完結するみたいだし次のセールで買うか
36: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:54:25.586 ID:hYnXYlzE9
リバースおもろかったし割と早いし評価してるわ
今のスクエニには珍しいソツのなさ
今のスクエニには珍しいソツのなさ
43: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:58:17.138 ID:IfuOEIcPW
>>36
企画発表当初は「完結までどうせ20年かかる」とかみんな期待してなかったよなw
企画発表当初は「完結までどうせ20年かかる」とかみんな期待してなかったよなw
40: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:56:30.191 ID:Z4NefQBu1
リメイクまでは時間かかったけどリバース、リベレーションまでの間隔はかなり速い
41: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 04:56:45.225 ID:5rxtoljv7
ドラクエチームとの差を見せつけていく
これが普通なんやぞ
これが普通なんやぞ
47: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 05:03:28.893 ID:4aGImxpDD
普通に考えて前作の売上超える事って有り得るの?
49: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 05:04:50.864 ID:Z4NefQBu1
>>47
リバースはプラステ独占ロンチで今回はほぼすべてのプラットフォーム同時発売だからどうだろうな
リバースはプラステ独占ロンチで今回はほぼすべてのプラットフォーム同時発売だからどうだろうな
48: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 05:03:44.570 ID:vrFUzevAq
鈴木達央がやらかさなければレノやってそうだった ノムリッシュお気に入りだったし
55: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 05:11:32.530 ID:/VZhll2rU
>>48
言われてみれば声そっくりやな
言われてみれば声そっくりやな
61: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 05:15:09.762 ID:/VZhll2rU
オリジナル版の謎ってなに?
66: 名無しのアニゲーさん 2026/06/07(日) 05:22:10.759 ID:UNHMLuL.9
おもろそうやん
でもザックスって生きてるのかよ草
でもザックスって生きてるのかよ草
【朗報】FF7リベレーション、ミニゲームスキップ機能を実装wwwwww
1: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:35:43.745 ID:AsvQWo6uH
2: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:35:51.456 ID:AsvQWo6uH
ありがとう
5: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:36:57.671 ID:SXb3sEfc0
ありがたいと言う気持ちと
スキップは負けた気がする気持ちと
スキップは負けた気がする気持ちと
6: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:38:03.630 ID:GgfmcHemz
後半のミニゲームってなんかあったっけ?
282: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:41:15.986 ID:/keRZ5EcX
>>6
スノボ 潜水艦 ティファvsスカーレットビンタ合戦
スノボ 潜水艦 ティファvsスカーレットビンタ合戦
7: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:38:32.796 ID:9N2Ky6.yK
ほんま有能Dやな
今までなにしてたんや
今までなにしてたんや
167: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:20:05.034 ID:.3aqIga9H
>>7
FF7R一作目から中心人物やろ
FF7R一作目から中心人物やろ
204: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:27:36.881 ID:qmJrg2uQp
>>7
FF13LRで頭角をあらわした奴でFF7リメイクからずっと作っとる
FF13LRで頭角をあらわした奴でFF7リメイクからずっと作っとる
19: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:42:19.214 ID:ysBnqTmmR
リバースの箱壊すやつとかゴールドソーサーとかカスやったし嬉しいわ
30: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:44:56.406 ID:RRQ2cj7wi
そこまでしてミニゲーム詰め込みたいのか?
35: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:47:32.719 ID:bmrEBTyUz
41: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:50:01.455 ID:TtCiUr.MT
>>35
お掃除シミュレーターや
お掃除シミュレーターや
213: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:28:35.778 ID:OZndM46dL
>>35
インタビューでこれでも減らしたとか言ってたのは草
設定理解するためらしいけど1回で十分だわ
インタビューでこれでも減らしたとか言ってたのは草
設定理解するためらしいけど1回で十分だわ
46: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:51:31.404 ID:dle3BlL17
ミニゲーム楽しんでたワイはどうなるんや?
47: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:52:05.254 ID:mkuT4JdmE
>>46
わりと楽しんでたで
ピアノが一番好きや
わりと楽しんでたで
ピアノが一番好きや
50: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:53:36.863 ID:4n/xSNOdA
54: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:54:35.502 ID:mkuT4JdmE
>>50
これほんまゴミ
これほんまゴミ
67: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:58:38.791 ID:tMUqp44al
>>50
これ楽しかった
これ楽しかった
60: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:56:54.814 ID:mkuT4JdmE
ビンタ対決は残るみたいでよかったね
90: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:03:35.435 ID:7PUmlJVtP
あるなら結局やらないと気が済まないんだよなぁ
92: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:03:42.949 ID:Rjn839.Je
モーグリ追い込むやつしんどかったな
244: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:33:07.759 ID:dle3BlL17
325: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:50:35.859 ID:zyNToXdyV
>>244
これぼく
これぼく
310: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:47:44.440 ID:q6InJ/ErZ
313: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:48:35.692 ID:3LnomJh/f
>>310
ええやん
ええやん
376: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 21:00:15.532 ID:acmJztdNl
FF7リメイクのスタッフだけ優秀すぎない?
発売スパンも3年でこれだけフィードバックを受けて改善するとか
スクエニの優秀なやつ全員ここにおったんやな
発売スパンも3年でこれだけフィードバックを受けて改善するとか
スクエニの優秀なやつ全員ここにおったんやな
384: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 21:01:50.259 ID:Md3TiwGo4
406: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 21:04:59.691 ID:6ahB861jH
>>384
面白いと思える唯一のミニゲーム
面白いと思える唯一のミニゲーム
474: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 21:14:11.007 ID:V1Aa9cZBR
>>384
カード揃ってくると面白かったけどやっぱ序盤苦痛だったなぁ
カード揃ってくると面白かったけどやっぱ序盤苦痛だったなぁ
393: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 21:02:48.155 ID:E820HNXae
408: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 21:05:11.254 ID:acmJztdNl
>>393
衣装チェンジで実質的にジョブが変わるっぽい
元の衣装もあった
衣装チェンジで実質的にジョブが変わるっぽい
元の衣装もあった
415: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 21:05:47.272 ID:qY1DqxwNk
87: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 20:03:01.174 ID:tCrvjissH
有能
70: 名無しのアニゲーさん 2026/06/06(土) 19:59:23.572 ID:lVbFITrlq
FF16 ミニゲーム皆無
FF7リバース ミニゲーム多すぎ
スクエニップさぁ加減を知らないのかい
FF7リバース ミニゲーム多すぎ
スクエニップさぁ加減を知らないのかい






















