本文抜粋
1: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:42:36.574 ID:/r2Zga0oh
5: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:43:44.794 ID:PSOM.DnTi
「地図虫取り網ピッケル廃止!」←わかる
ワイルズ「ホットドリンク!クーラードリンク!」←は?
ワイルズ「ホットドリンク!クーラードリンク!」←は?
98: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:05:42.370 ID:AAKj0Trls
>>5
寒冷地にトウガラシ生やすようなアホなことするぐらいなら廃止したままでええやろに
寒冷地にトウガラシ生やすようなアホなことするぐらいなら廃止したままでええやろに
9: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:44:21.565 ID:XGMKNdzJ6
ドリンク廃止しろ😡
13: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:44:58.235 ID:OAZgjU5ea
程よいもっさり感ってモンハンにおいて必要なものだったんだなって今のモンハン見てて思うよな
14: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:45:09.837 ID:yQwDVfc1t
大剣もとに戻して😭
15: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:45:51.163 ID:p.RL/0SVq
Switch2ではよ新作出せ😡
17: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:46:02.835 ID:Yq7m8qiRj
ガチャコンとかいうあの音が良かったのにホンマセンスないわ
18: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:46:18.765 ID:us.RTjH0D
21: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:46:38.079 ID:KwbHsEtTL
もっさりターン制バトルが楽しいんやろ
22: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:46:41.851 ID:NNWEhKgVu
良かったよ
悪かったのはそれ以外な
悪かったのはそれ以外な
24: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:47:49.308 ID:q1i7da7oi
改善するための行動を起こすのが遅すぎた
良くなった部分に対してより悪いところが前に出過ぎてて総じてマイナスや
良くなった部分に対してより悪いところが前に出過ぎてて総じてマイナスや
25: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:48:07.622 ID:IBjvLntdd
26: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:48:46.138 ID:fp0k2n20K
キャンプに帰って秘薬無限に補充できるのは正直違うと思う
27: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:49:01.620 ID:yNri8fVc8
ドリンク廃止した時にみんな「なんで無くした!」って文句言ってたからね
ユーザーの声に応えただけだよ
ユーザーの声に応えただけだよ
32: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:50:30.913 ID:lhSisfSRz
はっきり言う、当時はそういう不便も含めて楽しめてた
37: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:53:00.489 ID:5tVr5mwC5
>>32
何でも楽しかった時期なだけで最初から快適ならもっと楽しめてたよ
何でも楽しかった時期なだけで最初から快適ならもっと楽しめてたよ
34: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:50:44.637 ID:2rq6PbRH5
36: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:52:41.576 ID:u/gZ2tFOI
乗りはもういらんわ躁竜の完全下位互換やん
38: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:53:08.375 ID:o13nuJJpF
>>36
操竜もいらねーよ
操竜もいらねーよ
49: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:54:46.063 ID:9FUhZuUPw
昔はそれでよかったけど
今はそれはムリだと思う
今はそれはムリだと思う
52: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:55:13.568 ID:d2BqRo.iJ
55: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:55:58.611 ID:CxBO3.kwg
ドリンクはもうええでしょう
ドリンクが必要なエリアで都合良く素材とか環境生物いるのが気になってしょうがない
ドリンクが必要なエリアで都合良く素材とか環境生物いるのが気になってしょうがない
59: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:57:03.649 ID:i2WE/qlnq
やっぱライズはモンハンとしてはやっちゃダメだったろ
快適なアクションゲーやりたいなら他行くわ
快適なアクションゲーやりたいなら他行くわ
68: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:58:54.216 ID:o13nuJJpF
>>59
間違いなくアクションとかマップとか出来はすごいええんやけど
それはそれとして蟲とかどう考えてもやり過ぎなのがな
ガンスとか見てみろよアホ丸出しやん
間違いなくアクションとかマップとか出来はすごいええんやけど
それはそれとして蟲とかどう考えてもやり過ぎなのがな
ガンスとか見てみろよアホ丸出しやん
62: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:57:31.865 ID:stfaCYIog
モンハンって結局狩りを楽しむというより
大ボスとの戦闘を繰り返すのがメインみたいになったからな
大ボスとの戦闘を繰り返すのがメインみたいになったからな
64: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:58:22.882 ID:dVzF3I89Q
シリーズもののアクションゲーって最終的に敵だけ楽しそうに行き着きがちよな
65: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:58:25.727 ID:hWLuDZYtM
攻撃のモーションも4あたりのに戻すべきやな
最近のはいくらなんでもスタイリッシュすぎる
最近のはいくらなんでもスタイリッシュすぎる
67: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 15:58:49.141 ID:KFMyyVget
古参はクロスあたりから違和感覚えてそうやな
いや4Gも大概やったか
いや4Gも大概やったか
85: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:03:37.390 ID:TlWC8HlFM
ようは便利になりつつも狩りっぽさやリアルっぽさを出せば良いんだろ
86: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:03:48.731 ID:uuEORaMBd
生活感とか言い出したら初代が最強やわ
93: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:04:26.693 ID:8AI3vxWcO
モンスターが弱すぎてずっとこっちのターンなのやめろ
94: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:04:32.914 ID:zWyyxzoLT
操竜はカジュアルすぎてあんま好きじゃなかったけど乗りは好きやわ
傷付けも好き
そもそも傷付けが嫌われてるのは傷付け自体じゃなくて傷ないと肉質硬すぎることと傷付け拒否モーションがキモすぎることやん
傷付け後の肉質変化を緩くして、傷付けなしの肉質をもっと柔らかくしてればいいシステムだった
TAしたいなら傷付け必須だよね、くらいの価値にとどめておけばよかった
傷付けも好き
そもそも傷付けが嫌われてるのは傷付け自体じゃなくて傷ないと肉質硬すぎることと傷付け拒否モーションがキモすぎることやん
傷付け後の肉質変化を緩くして、傷付けなしの肉質をもっと柔らかくしてればいいシステムだった
TAしたいなら傷付け必須だよね、くらいの価値にとどめておけばよかった
100: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:06:03.210 ID:mGhCwxY/B
無駄にフィールド複雑にしなくていいから
114: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:11:05.798 ID:Vaj.T0NFw
129: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:16:12.618 ID:sMk1WlMAJ
狩りやってる感はPSPがピークやった気がする
153: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:26:47.936 ID:7EmrqfVbL
3rdの時点でダメージ出すのに手順が増え始めた
ボタンポチポチで遊べなくはないけどちょっとはゲームのこと知ろうとしないとダメになった
ボタンポチポチで遊べなくはないけどちょっとはゲームのこと知ろうとしないとダメになった
154: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:27:23.338 ID:Cy6vkIoeE
モンハン自体に飽きた感じがするわ
シリーズ変わって新モンス出てきてもやることあんまり変わらんし
シリーズ変わって新モンス出てきてもやることあんまり変わらんし
179: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:36:12.881 ID:WXgD8c/WJ
スレタイのは大正解だわ
それやってなきゃ海外で売れなかったよ
それやってなきゃ海外で売れなかったよ
186: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:38:02.856 ID:dhToIa./L
188: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:39:11.295 ID:rQuNb/U7j
>>186
腐った死体からしか得られないアイテムがあるんや
腐った死体からしか得られないアイテムがあるんや
211: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:44:46.346 ID:l8dXqOavt
ガッツポーズとかを擁護するのは無理筋やろ
ゲーマーやなくてただの懐古厨や
ゲーマーやなくてただの懐古厨や
225: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:47:15.767 ID:7EmrqfVbL
ワイルズのストーリーがめちゃくちゃつまらなくて
しかもあの内容で終わった後にやることが乱獲
これ、誰か一人でもおかしいな?って思わなかったのかな
しかもあの内容で終わった後にやることが乱獲
これ、誰か一人でもおかしいな?って思わなかったのかな
240: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:51:38.579 ID:lqzC/yFHS
251: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:55:31.825 ID:WoqYeH22n
モンスターの行動を際限無く早くしていくからそれにキャラを合わせるから
狩りゲーじゃなくスタイリッシュアクションゲーになるんよね
単に調整が下手なんだよ
狩りゲーじゃなくスタイリッシュアクションゲーになるんよね
単に調整が下手なんだよ
269: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 16:59:36.124 ID:uZPkX/ZAE
>>251
ハンターの動きに置いて行かれたティガレックスさん…
ハンターの動きに置いて行かれたティガレックスさん…
271: 名無しのアニゲーさん 2026/05/30(土) 17:00:14.569 ID:YNKFupmKF
面白さに寄与しない不便さは要らない





















