本文抜粋

1: 名無しさん : 2026/05/10(日) 09:29:58.19 ID:6c0me9bp0
自分で考えて操作しないなら他のゲームやった方がマシじゃね?
オートで損耗少なく勝てるようにジョブなりスキルなり最適化するのも楽しくね?
4: 名無しさん : 2026/05/10(日) 09:38:37.76 ID:XNZQaRmB0
ドラクエとかはちょっとコマンド増え過ぎやわ
5: 名無しさん : 2026/05/10(日) 09:40:45.68 ID:uDBK3rP80
メガテンは最初からオート入れてたな
クソだるいからな
26: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:36:28 ID:1sUU+ho50
メガテン3のオートはとても快適だった

6: 名無しさん : 2026/05/10(日) 09:41:58.62 ID:X+ApfiE80
ドラクエとかAI戦闘のほうが強いし
行動後ザオリクとか卑怯やろ
8: 名無しさん : 2026/05/10(日) 09:48:16.80 ID:87+jQr7w0
ブレイブリーデフォルトHDやってるけど既に雑魚戦が面倒くさい
9: 名無しさん : 2026/05/10(日) 09:49:56.68 ID:7XWiTX3E0
レベル上げとか収集とかはオートでもいい
とはいえオートで済む作業自体が不用と言われたら反論できんが
11: 名無しさん : 2026/05/10(日) 09:53:35.85 ID:5ZPLP0G/0
ループヒーローみたいに思考は成長に当ててくれってゲームもあるからな
ソシャゲはアホほど周回させられるのが大半なので
結局コマンド式だろうがアクションだろうが
オート周回に多大な時間を費やす
17: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:01:16.45 ID:ldWmQxEr0
オートで上手くいくように自分で色々準備するのが楽しいからな
自分で入力すると上手くいかない時のストレスが半端ない
ゲームやってるのにそんなストレス溜まるとかやってる意味ないから自殺した方がいいぞ
18: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:03:09.31 ID:AHOpQFKW0
ファミコンのドラクエ4…
19: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:03:23.05 ID:AHOpQFKW0
FF12のガンビット…
22: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:07:59.47 ID:qbaYW8Wo0
ガンビットはプレイヤーの意思決定によって動いてるから一般的なオートモードと一緒くたにするのは違うと思うわ
26: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:10:33.89 ID:U0cSb3yy0
雑魚過ぎて面倒くさい時、自分がリーダーではなく、味方が自律して行動してると思いたい時とか、急いでる時とか色々あるわな
ガンビットはオートと言うより自分で組んだパズルが上手くその戦闘にマッチしてるかを楽しむもんじゃないかな
30: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:44:08.68 ID:NGz+u8Fj0
FF12で隠しボス級と戦っててガンビットハマった時の気持ちよさが堪らんかった
もっと強敵追加してほしかった
33: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:54:47.94 ID:cNrWNj9g0
TZAだと最適解ガンビット組んで4倍速にすると
あっという間に沈むヤズマットさん…
脱線するけどTZAは弱くてニューゲームは楽しめる

20: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:07:29.28 ID:TgtDe6Ex0
ガンガンいこうぜ
25: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:09:54.15 ID:9n1uJuXL0
オートだけで楽勝で勝てるような相手に
毎回脳死でコマンド入れるのが楽しくないからでは
28: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:42:50.76 ID:6WbZUTJj0
レベル上がって雑魚しかいないエリア通る時とか便利じゃね
エンカ多くて敵の組み合わせによってはオート出来る時も楽になっていい
メインストーリーのダンジョンでオート出来るのはバランスがちょっとゆるい
47: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:41:21 ID:zwnK08PMd
幻想水滸伝のおまかせ好き

29: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:43:04.18 ID:MrJxFjHd0
ボス戦以外の戦闘って基本作業だからな
32: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:53:48.28 ID:87+jQr7w0
ランダムエンカウントのRPGには統べからずオートモード付けてくれ
34: 名無しさん : 2026/05/10(日) 11:05:10.47 ID:2425MN8F0
突然出てくる物理反射
68: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:47:59 ID:p+GVkheq0
みんないっしょうけんめいたたかっている!
から物理反射で全滅するやつだろ知ってるよ

37: 名無しさん : 2026/05/10(日) 11:34:51.05 ID:Gv/9479P0
頭の中で組み立てて戦ってる
どうせ最適な選択しかしなくなる
FF12とドラクエ11が最高
41: 名無しさん : 2026/05/10(日) 11:43:52.36 ID:G/vNJmi50
オートモードは最初は抵抗あったけど必要
死なないモードは意味がわからない
43: 名無しさん : 2026/05/10(日) 11:48:03.66 ID:4fDWL5080
RPGは戦闘が全てじゃないからな
というか戦闘はおまけ
54: 名無しさん : 2026/05/10(日) 13:23:26.69 ID:UfbKkH3A0
オートと強くてニューゲームが無いRPGは怠い
60: 名無しさん : 2026/05/10(日) 15:33:21.74 ID:A2LeQAz00
戦闘自体楽しめてるなら自分ですりゃいいし、つまんなかったりクリアしたいだけならオートですりゃいい
ある程度勝てる構成にしておくという考えが出来る人はリアルタイムシミュ系に近いか?
でもほとんどは動画でクリアの感覚に片脚突っ込んでるだろうな
61: 名無しさん : 2026/05/10(日) 15:40:02.93 ID:AceT9IeF0
エンカウントの割合にもよるわな
FF13がシンボルエンカウントで完全一本道で普通のペースで戦闘になるように敵を配置してたから戦闘で色々と操作しながらやるのが楽しかったけど
同じ戦闘システムのFF13-2はランダムエンカウントでかなり高い確率でエンカウントするから
ボタン連打で勝てるようなビルドにしてエンカウントするたびにボタン連打でないとやってられなくなる
62: 名無しさん : 2026/05/10(日) 15:45:24.62 ID:ckd79W+e0
RPGのシステムの完成形は軌跡だよ
直感的な操作性で
アクションとコマンド切り替えられる
ハイスピードモードでコマンドでもサクサク
3Dフィールドでの戦闘だから動かす意味もある
軌跡の後だと他のRPG怠くてやる気しない
63: 名無しさん : 2026/05/10(日) 15:53:03.42 ID:YbQ19tzk0
>>62
確かに昨今のJRPGの戦闘システムのなかでは「空の軌跡リメイク」のが図抜けて良かったね
あともう一つ、「Clair Obscur: Expedition 33」
この二つは本当に戦闘が良く出来ていた

68: 名無しさん : 2026/05/10(日) 17:34:22.02 ID:OC2l+t5Yr
コマンドバトルだとサガエメが一番好き
確率によるギャンブル的な要素と戦術の部分のバランスがいい
リソース管理も含めて気軽さはないけどほんとよく考えられるバトルだと思う
19: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:35:19 ID:Ix76/qqI0
野球の監督みたいなもんやろ
選手は頑張って育てるが試合は眺めてるだけや
55: 名無しさん : 2026/05/10(日) 13:31:25.43 ID:C/i/Y/kKM
ディスガイア7もガンビットみたいのあるんだよな
地味に有るんだけど跳ねない
95: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:54:46 ID:93MzTyllp
オートは雑魚相手に通常攻撃でさっさと終わらせたい時に使えるくらいでええ
具体的に言うとペルソナ5みたいな
31: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:37:34 ID:0rlQJ4Eh0
エンドコンテンツは手動じゃないとキツい難易度
それ以外はオートでいける
こんなんでいいじゃん
38: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:39:06 ID:ODWXp0wG0
高速オート(通常攻撃のみ)
これあるの好きやで
43: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:40:40 ID:XaQFRsdI0
マザー2の自動敵始末システム本当に心の底から好き
76: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:49:23 ID:0/kQxjEma
ソシャゲのオートとCSのオートは大分違う
83: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:51:08 ID:KoLMZWuS0
自分で編み出した戦術が決まって強敵倒した時の爽快感は異常
脳死でレベル上げて物理で倒すよりよっぽど気持ちいい
84: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:51:18 ID:4/ZHh/Dk0
メダロットでローテ組むの楽しかったわ
50: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:42:18 ID:Awkb4C+Wa
昔もボタンにテープ貼ってレベリングしてたやん
91: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:53:43 ID:ufgVW3SK0
ドラクエのマドハンドで輪ゴム使ってオートにして出かけて
帰ってきた時ワクワクしたもんやで

コマンド式戦闘のRPGをオートモードでプレイするやつって何が楽しいんだ?
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