本文抜粋

f782d3f3


1: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:29:58.19 ID:6c0me9bp0

自分で考えて操作しないなら他のゲームやった方がマシじゃね?


1

2: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:35:28.31 ID:O6d/vWlY0

オートで損耗少なく勝てるようにジョブなりスキルなり最適化するのも楽しくね?



4: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:38:37.76 ID:XNZQaRmB0

ドラクエとかはちょっとコマンド増え過ぎやわ



5: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:40:45.68 ID:uDBK3rP80

メガテンは最初からオート入れてたな
クソだるいからな



26: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:36:28 ID:1sUU+ho50

メガテン3のオートはとても快適だった


26

6: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:41:58.62 ID:X+ApfiE80

ドラクエとかAI戦闘のほうが強いし
行動後ザオリクとか卑怯やろ



8: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:48:16.80 ID:87+jQr7w0

ブレイブリーデフォルトHDやってるけど既に雑魚戦が面倒くさい



9: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:49:56.68 ID:7XWiTX3E0

レベル上げとか収集とかはオートでもいい
とはいえオートで済む作業自体が不用と言われたら反論できんが



11: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:53:35.85 ID:5ZPLP0G/0

ループヒーローみたいに思考は成長に当ててくれってゲームもあるからな


11

13: 名無しさん 2026/05/10(日) 09:56:02.47 ID:0xCJlVjq0

ソシャゲはアホほど周回させられるのが大半なので
結局コマンド式だろうがアクションだろうが
オート周回に多大な時間を費やす



17: 名無しさん 2026/05/10(日) 10:01:16.45 ID:ldWmQxEr0

オートで上手くいくように自分で色々準備するのが楽しいからな
自分で入力すると上手くいかない時のストレスが半端ない
ゲームやってるのにそんなストレス溜まるとかやってる意味ないから自殺した方がいいぞ



18: 名無しさん 2026/05/10(日) 10:03:09.31 ID:AHOpQFKW0

ファミコンのドラクエ4…



19: 名無しさん 2026/05/10(日) 10:03:23.05 ID:AHOpQFKW0

FF12のガンビット…


19

22: 名無しさん 2026/05/10(日) 10:07:59.47 ID:qbaYW8Wo0

ガンビットはプレイヤーの意思決定によって動いてるから一般的なオートモードと一緒くたにするのは違うと思うわ



26: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:10:33.89 ID:U0cSb3yy0

雑魚過ぎて面倒くさい時、自分がリーダーではなく、味方が自律して行動してると思いたい時とか、急いでる時とか色々あるわな

ガンビットはオートと言うより自分で組んだパズルが上手くその戦闘にマッチしてるかを楽しむもんじゃないかな



30: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:44:08.68 ID:NGz+u8Fj0

FF12で隠しボス級と戦っててガンビットハマった時の気持ちよさが堪らんかった
もっと強敵追加してほしかった



33: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:54:47.94 ID:cNrWNj9g0

TZAだと最適解ガンビット組んで4倍速にすると
あっという間に沈むヤズマットさん…
脱線するけどTZAは弱くてニューゲームは楽しめる


33

20: 名無しさん : 2026/05/10(日) 10:07:29.28 ID:TgtDe6Ex0

ガンガンいこうぜ



25: 名無しさん 2026/05/10(日) 10:09:54.15 ID:9n1uJuXL0

オートだけで楽勝で勝てるような相手に
毎回脳死でコマンド入れるのが楽しくないからでは



28: 名無しさん 2026/05/10(日) 10:42:50.76 ID:6WbZUTJj0

レベル上がって雑魚しかいないエリア通る時とか便利じゃね
エンカ多くて敵の組み合わせによってはオート出来る時も楽になっていい
メインストーリーのダンジョンでオート出来るのはバランスがちょっとゆるい



47: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:41:21 ID:zwnK08PMd

幻想水滸伝のおまかせ好き


47

29: 名無しさん 2026/05/10(日) 10:43:04.18 ID:MrJxFjHd0

ボス戦以外の戦闘って基本作業だからな



32: 名無しさん 2026/05/10(日) 10:53:48.28 ID:87+jQr7w0

ランダムエンカウントのRPGには統べからずオートモード付けてくれ



34: 名無しさん 2026/05/10(日) 11:05:10.47 ID:2425MN8F0

突然出てくる物理反射



68: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:47:59 ID:p+GVkheq0

みんないっしょうけんめいたたかっている!
から物理反射で全滅するやつだろ知ってるよ


68

37: 名無しさん 2026/05/10(日) 11:34:51.05 ID:Gv/9479P0

頭の中で組み立てて戦ってる
どうせ最適な選択しかしなくなる
FF12とドラクエ11が最高



41: 名無しさん 2026/05/10(日) 11:43:52.36 ID:G/vNJmi50

オートモードは最初は抵抗あったけど必要
死なないモードは意味がわからない



43: 名無しさん 2026/05/10(日) 11:48:03.66 ID:4fDWL5080

RPGは戦闘が全てじゃないからな
というか戦闘はおまけ



54: 名無しさん 2026/05/10(日) 13:23:26.69 ID:UfbKkH3A0

オートと強くてニューゲームが無いRPGは怠い


54

60: 名無しさん 2026/05/10(日) 15:33:21.74 ID:A2LeQAz00

戦闘自体楽しめてるなら自分ですりゃいいし、つまんなかったりクリアしたいだけならオートですりゃいい
ある程度勝てる構成にしておくという考えが出来る人はリアルタイムシミュ系に近いか?
でもほとんどは動画でクリアの感覚に片脚突っ込んでるだろうな



61: 名無しさん 2026/05/10(日) 15:40:02.93 ID:AceT9IeF0

エンカウントの割合にもよるわな
FF13がシンボルエンカウントで完全一本道で普通のペースで戦闘になるように敵を配置してたから戦闘で色々と操作しながらやるのが楽しかったけど
同じ戦闘システムのFF13-2はランダムエンカウントでかなり高い確率でエンカウントするから
ボタン連打で勝てるようなビルドにしてエンカウントするたびにボタン連打でないとやってられなくなる



62: 名無しさん 2026/05/10(日) 15:45:24.62 ID:ckd79W+e0

RPGのシステムの完成形は軌跡だよ
直感的な操作性で
アクションとコマンド切り替えられる
ハイスピードモードでコマンドでもサクサク
3Dフィールドでの戦闘だから動かす意味もある
軌跡の後だと他のRPG怠くてやる気しない



63: 名無しさん 2026/05/10(日) 15:53:03.42 ID:YbQ19tzk0

>>62
確かに昨今のJRPGの戦闘システムのなかでは「空の軌跡リメイク」のが図抜けて良かったね
あともう一つ、「Clair Obscur: Expedition 33」

この二つは本当に戦闘が良く出来ていた

63


68: 名無しさん 2026/05/10(日) 17:34:22.02 ID:OC2l+t5Yr

コマンドバトルだとサガエメが一番好き
確率によるギャンブル的な要素と戦術の部分のバランスがいい
リソース管理も含めて気軽さはないけどほんとよく考えられるバトルだと思う



19: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:35:19 ID:Ix76/qqI0

野球の監督みたいなもんやろ
選手は頑張って育てるが試合は眺めてるだけや



55: 名無しさん : 2026/05/10(日) 13:31:25.43 ID:C/i/Y/kKM

ディスガイア7もガンビットみたいのあるんだよな
地味に有るんだけど跳ねない



95: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:54:46 ID:93MzTyllp

オートは雑魚相手に通常攻撃でさっさと終わらせたい時に使えるくらいでええ
具体的に言うとペルソナ5みたいな


95

58: 名無しさん : 2026/05/10(日) 15:09:48.44 ID:MWWfnxin0

ペルソナ5Rの雑魚戦は、マイクロバスでひき殺すで笑った



31: 名無しさん 2020/01/27(月) 01:37:34 ID:0rlQJ4Eh0

エンドコンテンツは手動じゃないとキツい難易度
それ以外はオートでいける
こんなんでいいじゃん



38: 名無しさん 2020/01/27(月) 01:39:06 ID:ODWXp0wG0

高速オート(通常攻撃のみ)
これあるの好きやで



43: 名無しさん 2020/01/27(月) 01:40:40 ID:XaQFRsdI0

マザー2の自動敵始末システム本当に心の底から好き


43

76: 名無しさん 2020/01/27(月) 01:49:23 ID:0/kQxjEma

ソシャゲのオートとCSのオートは大分違う



83: 名無しさん 2020/01/27(月) 01:51:08 ID:KoLMZWuS0

自分で編み出した戦術が決まって強敵倒した時の爽快感は異常
脳死でレベル上げて物理で倒すよりよっぽど気持ちいい



84: 名無しさん 2020/01/27(月) 01:51:18 ID:4/ZHh/Dk0

メダロットでローテ組むの楽しかったわ



50: 名無しさん : 2020/01/27(月) 01:42:18 ID:Awkb4C+Wa

昔もボタンにテープ貼ってレベリングしてたやん



91: 名無しさん 2020/01/27(月) 01:53:43 ID:ufgVW3SK0

ドラクエのマドハンドで輪ゴム使ってオートにして出かけて
帰ってきた時ワクワクしたもんやで


91

コマンド式戦闘のRPGをオートモードでプレイするやつって何が楽しいんだ?
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1778372998/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
スポンサードリンク