本文抜粋

1: 名無しさん : 2026/05/30(土) 08:54:23.23 ID:05brCgcs0
3人は少ないと思うが5人だと多く感じる
やっぱり4人なのだろうか
3: 名無しさん : 2026/05/30(土) 08:57:25.96 ID:w9mFFeyu0
4人だな
1人あたりの出来ることが多い場合は3人が良いかもしれない
7: 名無しさん : 2026/05/30(土) 08:59:02.43 ID:xrgQUZIY0
3人がいい
4人いるとゴチャゴチャする
10: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:04:58.07 ID:FcL2T3oF0
A: アタッカー
B: バッファー兼ヒーラー
C: デバッファー
D: アタッカー兼その他支援
でやりたいから4人欲しい
5人になると1人やることない
難しいな
実際3人でも5人でも面白く作る事は可能だ
ただ俺は面倒臭がりだからキャラが少ない方が管理が楽でいい
13: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:06:57.29 ID:oQwJ0nRj0
適正なんて作り方次第だから、これって決められるものでは無いですね
14: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:07:11.38 ID:QJiAfvlr0
4人かな
3人だと強敵相手に防戦一方になることも多くプレイ時間が間延びしがち
31: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:33:39.63 ID:DLhjcfFz0
5人だろ(世界樹の迷宮並感)

65: 名無しさん : 2026/05/30(土) 10:22:39.88 ID:Ltk5KHSA0
>>31
いいね
最初は「6枠あんだから6人入れさせろよ!」と思ったものだわ
16: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:10:33.38 ID:x5Isdi8rM
基本は4人で戦闘システムが凝ってたり戦闘以外の要素が多いと3人かあるいは5人や6人になる
ダンジョンRPGなんかは5人や6人がよく見られるか
20: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:16:46.51 ID:HFdqVu8e0
JRPGでもっとも評価が高い初代DQ5とクロノトリガーとFF7が3人なんだから3人でしょ
4人は無駄が多い
全員が攻撃した場合の総合ダメージでボスバランスを練らなきゃならないから人数増えるほど雑になる
21: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:19:04.39 ID:uL5yexRIM
FF7は3人許せたけど8と10は3人でガッカリした

159: 名無しさん : 2026/05/30(土) 17:00:28.73 ID:d90umNLm0
>>21
FF8は移動シーンも、強引に戦闘に配置してるキャラを全員表示することに拘ってたから3人が限界だった。
電車ごっこしてるような一列に並んだぎこち無い動きだったが。
26: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:25:32.93 ID:bwrzCrID0
世界の命運を握ってるのが3人パーティー
城を訪ねるとおびただしい数の兵士が立ってるのに
32: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:34:36.32 ID:dLgFFfZz0
多ければ多いほど良い
ただし管理はオートでな
35: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:37:52.29 ID:Di8pK8IU0
6人だぞ幻想水滸伝は
完全に仕事別れてる前提だと5人ならタンク、アタッカー、ヒーラー、バッファー、デバッファーが安定とかになるから
戦略性を重視するなら取捨選択が必要になる4人とかのほうが良い気はする
38: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:39:27.84 ID:Di8pK8IU0
グローランサー2は全員だ最大9人だったかな?うろ覚えだが
41: 名無しさん : 2026/05/30(土) 09:44:32.62 ID:yn8eg950d
少人数で他は控えなゲームは見てないで控えの奴らも戦えよ!ってなるし
全員表に出て大人数で一緒に戦うゲームはわちゃわちゃしすぎで面白くないし
頻繁に交代しながら戦うFF10なんかはわちゃわちゃせずにちゃんと全員で戦ってる感あって良かった
53: 名無しさん : 2026/05/30(土) 10:01:28.09 ID:ooYhkH7F0
4人だと遊びがなくなるよな
ドラクエ3とか4人PTだけどそこに敢えて商人とか遊び人いれるかって話で
仮に5人PTなら商人や遊び人も入れてみようって思えるよな
ダンジョンRPGなら
盾役、アタッカー、鍵開け罠回避、回復補助役、魔法アタッカー
の5人が鉄板
60: 名無しさん : 2026/05/30(土) 10:18:51.06 ID:sb5HwhKc0
キャラが多いのにバトル参加人数が少ないのは寂しい
68: 名無しさん : 2026/05/30(土) 10:34:24.13 ID:cdOVktVf0
オクトラ0の30人が思い浮かんだ
最終決戦のみだけど
70: 名無しさん : 2026/05/30(土) 10:37:28.70 ID:Ltk5KHSA0
ルフランの地下迷宮の最大パーティー数は40人だ
全員が戦闘する訳では無いが
戦闘に参加するのが4人で、バックアップが2〜4人で戦闘中も入れ替え可能でよかろう
74: 名無しさん : 2026/05/30(土) 10:40:22.68 ID:husvwVrz0
ポケモンは1対1だけど楽しいし戦いの前の準備が楽しくて入れ替え制なら1人でもいいのかもね
75: 名無しさん : 2026/05/30(土) 10:40:34.07 ID:50VjKlp80
前衛3
後衛3
77: 名無しさん : 2026/05/30(土) 10:41:42.60 ID:dTbFZlAGd
SFCのSDガンダム外伝2は13人パーティーで全員同時に戦闘参加する
控えって止めない?
ライアンです思い出す
90: 名無しさん : 2026/05/30(土) 11:22:35.59 ID:9AKcZ8Qn0
仲間がたくさん増えるのに戦いに
参加出来ないメンバーがたくさんいるのは嫌
しかも参加してないとレベルが上がらないやつ
99: 名無しさん : 2026/05/30(土) 11:36:34.20 ID:VHzDwZAs0
何人パーティーになろうが物理ゴリ押しバトルになるんですけどね
92: 名無しさん : 2026/05/30(土) 11:27:30.38 ID:utgohzlW0
レジェレガで3人だとやれる事固定されて物足りなくて、アラアラで5人やっぱいーなーって思った
ウィザードリィ系は6人で全然いい
主要キャラは全員で旅できる人数しかいないのに
仲間モンスターがいるせいで留守番しなきゃいけなくなってるドラクエ6はクソシステムだなーと思った
なのに仲間モンスター削除にキレてる奴がいることに驚いた
213: 名無しさん : 2026/05/31(日) 10:43:38.68 ID:FOVtaoN30
ドラクエ5ってモンスター仲間になるし6人位のパーティーにしたいような、別ゲーになりそうでしたくないような
103: 名無しさん : 2026/05/30(土) 11:59:31.72 ID:Fs1BCD2T0
洋RPGに多い命中率低めな奴は8人を基準にして欲しい
アタッカー3人で命中率70%とかだと上振れ下振れが激しすぎる
95: 名無しさん : 2026/05/30(土) 11:31:40.88 ID:yHZxdAhz0
ソフィーのアトリエ2の前衛3人後衛3人で後衛が前に出ると同時に敵に強力な攻撃を与えるみたいなシステムが良かったわ
錬金を適当にしてて結構シビアな戦いだったからメインキャラ6人フル活用した

104: 名無しさん : 2026/05/30(土) 12:01:59.95 ID:v6PrC8f50
>>95
アトリエならエスカとリディスーも中々面白かったわ
122: 名無しさん : 2026/05/30(土) 12:54:14.18 ID:Hw6aE/9W0
メインキャラは全員で戦えばいいんじゃない?
DQ7みたいに一人だけハブとか可哀想だろw
126: 名無しさん : 2026/05/30(土) 13:39:21.53 ID:9JVSXUMn0
wizとかやってると6人でももっと欲しいと思う
個人的には仲間全員参加が理想
一緒に冒険してて控えとか意味わからんし
105: 名無しさん : 2026/05/30(土) 12:04:21.22 ID:nHiZU4xE0
FF10-2とか13みたいに戦闘中にジョブチェンジできるなら3人でもいいかな
FF7と8が3人体制だったけど
3人だとどうしても攻撃一辺倒になってバフ・デバフを使った戦略的なバトルになりにくいから
9では4人体制にしたってのを当時の記事で開発が言ってたのを見た記憶がある
128: 名無しさん : 2026/05/30(土) 13:42:39.96 ID:JTDWQ67M0
ラストレムナントはバトル15人だっけ?
全員に細かくコマンド入力するわけじゃないが
Xbox360版はユニークキャラが大量に仲間になるのに5人くらいしかバトル参加できず残りを量産型モブ兵士で埋めないといけないの残念すぎた
140: 名無しさん : 2026/05/30(土) 15:08:26.84 ID:vt4djb1f0
メインパーティではないけど桃伝で凄い人数仲間になってフィールド大名行列してたりしたな
143: 名無しさん : 2026/05/30(土) 15:24:35.24 ID:jsn2Qjtx0
BG3が何人増やしても大丈夫を証明している
勝利や敗北の条件設定はそういう時に重要になる
ソウルなら1人
アクションRPGは3人
コマンドRPGは5人
タクティカル系SLG系なら7人
将棋型のSLGなら11人
151: 名無しさん : 2026/05/30(土) 16:26:34.89 ID:SzYc8HWu0
陣形が凝れるなら6人ぐらいでもいいかも
155: 名無しさん : 2026/05/30(土) 16:32:32.61 ID:2sp63wDR0
ローテーションを促す仕組みがあれば控えがいてもいいんでは?
163: 名無しさん : 2026/05/30(土) 17:34:35.56 ID:vNOQX7tA0
ゼノブレ3の7人戦闘は?

168: 名無しさん : 2026/05/30(土) 18:14:07.70 ID:NwF2WqiD0
>>163
画面ごちゃごちゃで何起きてるか分からない&同時操作出来ないから体感が実質1人で無意味という最悪のケース
181: 名無しさん : 2026/05/30(土) 20:09:22.19 ID:bfHctf9w0
>>163
3人だけ選んで戦闘している1よりは全員参加の3かもな
FF7だって最後は全力尽くして操作して倒した!感あって燃える
全員を操作出来てるとまぁ楽しいの何の
153: 名無しさん : 2026/05/30(土) 16:28:36.21 ID:yj6QzEQa0
戦闘参加人数は コマンドなら4人 アクションなら3人
全体メンバーは多くても8人まで(装備の管理がメンドイから)
169: 名無しさん : 2026/05/30(土) 18:20:18.81 ID:Di8pK8IU0
MMOならボス次第だな
ドロップアイテム目的じゃないなら多ければ多いほどいい
個性的なキャラをいろいろ使ってみたいから
6人パーティーが理想かなあ。
三人は少なすぎるし、その時点で買う気が失せる
183: 名無しさん : 2026/05/30(土) 20:19:55.91 ID:0R1z9r2jM
1人→完全アクションRPG
3人→リアルタイム制バトルRPG
4〜6人→ターン制バトルRPG
7人以上→SRPG
これが面白くなりやすい人数だと思う
189: 名無しさん : 2026/05/30(土) 20:55:05.19 ID:3R4pHD8V0
スターオーシャン5の、パーティ全員戦うのは好きだったな
控えなしってのがよかった
188: 名無しさん : 2026/05/30(土) 20:50:32.30 ID:fz8wnUN80
天地を食らうはHP=兵士数だから
実質これがパーティ最多ゲーだわ
191: 名無しさん : 2026/05/30(土) 21:19:13.68 ID:7MceMqh50
wizもm&mも初期は6人だろ
広い場所、狭い場所で3人前衛か2人前衛か変わっていたような
194: 名無しさん : 2026/05/31(日) 01:24:16.86 ID:DkCI8I3kH
コマンドRPGなら6人くらいは居てもいいな、その方が幅がでるし
3Dの動き回るタイプは4人が丁度良いと思う
206: 名無しさん : 2026/05/31(日) 08:37:10.77 ID:S1uBHj0z0
FF4の最大5人編成は面白かった
強い魔法には発動に時間がかかるのもいい
216: 名無しさん : 2026/05/31(日) 11:02:59.60 ID:tpRsX+wC0
個人的には5人PTのサガエメスタイルが好き
あれを突き詰めていってもらえたら俺としては最高のRPGバトルシステムだわ

【疑問】RPGのバトル人数は何人が適正なのか?
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1780098863/
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