本文抜粋

1:それでも動く名無し :2026/05/28(木) 10:55:30.67ID:L00ER2uB0
講談社に持ち込んだら言われた模様
大手出版社に持ち込んだら生成AI利用を強要された話(2/2) pic.twitter.com/7CcFx8IHh3
— えぶらた (@burata_tantan) May 23, 2026
4:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 10:57:36.17ID:K0n68z6G0
強要ではないよね
強要ではないよね
3:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 10:57:11.69ID:y+nkUxbU0
そらまあAIでええわな
そらまあAIでええわな
5:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 10:59:07.44ID:y+nkUxbU0
AI使って漫画描くのが主流の時代になるんちゃう?
AI使って漫画描くのが主流の時代になるんちゃう?
6:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 10:59:12.37ID:0VyFB5lC0
自力でできるなら勝手にやりゃいいじゃん
自力でできるなら勝手にやりゃいいじゃん
大手出版社に持ち込んだら……続き (1/7) pic.twitter.com/KwC80ZauJj
— えぶらた (@burata_tantan) May 28, 2026
15:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:01:14.97ID:U1sPU3Ne0
>>6
これしか思わんかった
>>6
これしか思わんかった
8:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 10:59:59.77ID:nwjXX/LM0
使えばいいじゃん
使えばいいじゃん
12:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:00:31.10ID:w3Y+EwC70
単純に知識ない人がAI連呼してるだけでしょ
単純に知識ない人がAI連呼してるだけでしょ
16:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:01:22.87ID:5WWPTXFE0
>>12
出版社の編集者でもそんなもんやろな
>>12
出版社の編集者でもそんなもんやろな
139:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:56:43.18ID:UmB6Bmuq0
>>12
>>16
そんなもんかもしれんけど
結局正論やからな
>>12
>>16
そんなもんかもしれんけど
結局正論やからな
17:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:01:45.98ID:niwm7Na40
使えばいいじゃん
他のツールとかアセットとかゲームエンジンとかは使ってんだろ?
使えばいいじゃん
他のツールとかアセットとかゲームエンジンとかは使ってんだろ?
19:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:02:35.35ID:re/Ov4b10
講談社の漫画って生成AI使ってるん?
講談社の漫画って生成AI使ってるん?
26:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:04:12.89ID:JeAtOCE00
これから漫画持ち込むと絵が下手やったり筆が遅かったら
AI使ってさっさと完成させろって言われるんやろなあ
これから漫画持ち込むと絵が下手やったり筆が遅かったら
AI使ってさっさと完成させろって言われるんやろなあ
29:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:05:13.97ID:7/r46EOk0
>>26
まあ完成してないもの持ち込んだら言われるんじゃない?
>>26
まあ完成してないもの持ち込んだら言われるんじゃない?
27:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:04:41.87ID:yJHJeDOv0
時代はかわりつつある
もう人力での作成が重宝される時代じゃない
こうやって人類社会は衰退するんや
時代はかわりつつある
もう人力での作成が重宝される時代じゃない
こうやって人類社会は衰退するんや
30:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:05:17.97ID:OmLvbcST0
ポン出しをイメージしてるからアカンのちゃう
プロンプトで絵柄や精度も変わるし描けるやつは補助ツールとして手直し入れながら使ってるやろ
ポン出しをイメージしてるからアカンのちゃう
プロンプトで絵柄や精度も変わるし描けるやつは補助ツールとして手直し入れながら使ってるやろ
33:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:07:20.60ID:au4hQ3jF0
とりあえず成果物出せよ
とりあえず成果物出せよ
34:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:07:26.61ID:OmLvbcST0
というかインディゲーの企画を出版社に持ち込むのに違和感なんやが
というかインディゲーの企画を出版社に持ち込むのに違和感なんやが
43:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:09:34.84ID:Cvrr+lDP0
>>34
それな、講談社にスポンサーなってほしいってプレゼンしに行く話ならそんくらい別にどんな会社でも突っ込まれるだろと
>>34
それな、講談社にスポンサーなってほしいってプレゼンしに行く話ならそんくらい別にどんな会社でも突っ込まれるだろと
46:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:10:36.20ID:niwm7Na40
>>34
今は色んなとこがインディのパブリッシャーやってるよ
たぶん投資として流行ってる
>>34
今は色んなとこがインディのパブリッシャーやってるよ
たぶん投資として流行ってる
39:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:08:52.80ID:iMvLbIxk0
>>34
これやろ
採用した血罰なんたらが炎上したことで有名
>>34
これやろ
採用した血罰なんたらが炎上したことで有名
【GCLA】講談社ゲームクリエイターズラボ、常時募集中! | クリエイターズラボ CREATORS' LAB.|講談社 KODANSHA
https://creatorslab.kodansha.co.jp/topics/1985/
77:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:23:07.96ID:TTqTzEu00
>>39
10年かければ1億円か
AI使わず時間かけた方が美味しいな
>>39
10年かければ1億円か
AI使わず時間かけた方が美味しいな
81:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:24:01.63ID:F89Hjf380
>>77
支援は2年で打ち切りや
だから2年以内の完成を目指す企画を拾ってるんやがほぼほぼ完成しとらん
>>77
支援は2年で打ち切りや
だから2年以内の完成を目指す企画を拾ってるんやがほぼほぼ完成しとらん
109:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:37:24.95ID:Yvt+1zAj0
>>81
そういうことなら2年で完成出来る企画を持ち込むべきだな
ちゃんと募集にあった企画を用意しないと
>>81
そういうことなら2年で完成出来る企画を持ち込むべきだな
ちゃんと募集にあった企画を用意しないと
41:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:09:10.96ID:k9zw+FR50
まだこんな認識なのか
AI使わないのはサボりと一緒やぞ最早
まだこんな認識なのか
AI使わないのはサボりと一緒やぞ最早
50:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:11:25.28ID:7/r46EOk0
>>41
エクセル出始めた頃にも手書きの表にこだわった勢力いたやろな
>>41
エクセル出始めた頃にも手書きの表にこだわった勢力いたやろな
42:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:09:22.23ID:InIA7MwKa
便利な道具あるよってだけでは利益追う企業側からしたらなおそうなるよと思うが
便利な道具あるよってだけでは利益追う企業側からしたらなおそうなるよと思うが
44:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:09:54.10ID:FH6Z0ZGx0
いきなり大手出版社にゲーム企画持ち込んでOPEDアニメに2年かける予定とか言われたら体よく門前払いとして言われてもしゃーない言葉やろ
いきなり大手出版社にゲーム企画持ち込んでOPEDアニメに2年かける予定とか言われたら体よく門前払いとして言われてもしゃーない言葉やろ
51:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:11:45.74ID:MueLehZp0
>>44
講談社が採用してるインディーゲーム企画って半分以上完成ないし
しても完成まで5年以上掛かってたりするで
>>44
講談社が採用してるインディーゲーム企画って半分以上完成ないし
しても完成まで5年以上掛かってたりするで
58:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:16:42.33ID:FH6Z0ZGx0
>>51
その担当が10年かかる言うとるなら門前払い言う事やろ
>>51
その担当が10年かかる言うとるなら門前払い言う事やろ
45:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:10:19.19ID:9wS47vPfd
わからんのやがインディゲーの企画持ち込みって「金と人くれ」ってプレゼンすることでええんよな?
わからんのやがインディゲーの企画持ち込みって「金と人くれ」ってプレゼンすることでええんよな?
53:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:12:30.43ID:3LSsH+si0
なんか実績あるんかこいつ?
なんか実績あるんかこいつ?
54:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:13:11.36ID:7/r46EOk0
>>53
京アニで面接までいった
>>53
京アニで面接までいった
238:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:33:25.68ID:Cvrr+lDP0
>>54
この元ジャンプ作家志望感
>>54
この元ジャンプ作家志望感
409:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 14:49:57.94ID:JxJYTxVo0
>>54
和々寺らおん先生レベルやね
>>54
和々寺らおん先生レベルやね
59:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:18:32.98ID:1KlucO8y0
自分で書いた原画をAIで動かすのはええと思うけどな
商業アニメも中割りはAIメインになっていくやろ
自分で書いた原画をAIで動かすのはええと思うけどな
商業アニメも中割りはAIメインになっていくやろ
64:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:20:18.42ID:nTL9tQle0
>>59
中割をAIに描かせるより全部AIにやらせた方が効率ええやろ
>>59
中割をAIに描かせるより全部AIにやらせた方が効率ええやろ
71:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:22:10.76ID:KV5ssdzs0
>>64
全部AIだとAI独自の絵柄やったりで違和感は今のところどうしても出るから無理
将来的にはともかく現時点では仕上げには人の手は必要よ
>>64
全部AIだとAI独自の絵柄やったりで違和感は今のところどうしても出るから無理
将来的にはともかく現時点では仕上げには人の手は必要よ
78:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:23:08.41ID:PhhBoSAF0
>>71
破綻なく仕上げができる人はAI下地するより時前でやった方が多分早いで
>>71
破綻なく仕上げができる人はAI下地するより時前でやった方が多分早いで
60:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:19:50.51ID:EBUhK4dt0
せめてAI使った簡単な完成品ぐらい欲しいよな
自分の脳内を他人に説明するのにあれほど便利なツールもない
せめてAI使った簡単な完成品ぐらい欲しいよな
自分の脳内を他人に説明するのにあれほど便利なツールもない
65:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:20:28.12ID:0M0Tm+zu0
門前払いしたら事件になりそう
門前払いしたら事件になりそう
68:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:21:08.58ID:q/9Lc8zkd
流行りなんだろうけど大手スポンサーがついてインディーゲームもなんだかなって気はする
流行りなんだろうけど大手スポンサーがついてインディーゲームもなんだかなって気はする
76:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:22:47.45ID:niwm7Na40
>>68
もうstream版発売前からスイッチ版前提で金出す大手パブリッシャー付いてるからな
注目タイトルレベルだとガチで
>>68
もうstream版発売前からスイッチ版前提で金出す大手パブリッシャー付いてるからな
注目タイトルレベルだとガチで
70:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:21:49.57ID:jp7lDT8R0
まあ提案だよね
悲しいけどもAIさんのほうがはるかに優れたものを一瞬で作っちゃうからどう仕事するか考えなあかんよな
まあ提案だよね
悲しいけどもAIさんのほうがはるかに優れたものを一瞬で作っちゃうからどう仕事するか考えなあかんよな
88:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:27:46.02ID:u5Xmdy3C0
AIで気になるのは絵柄の進化はあるのかってとこ
例えば80年代にAI絵が主流になってたとしたら80年代の劇画チックな絵柄が今まで続いてたんじゃないかって思うんや
AIで気になるのは絵柄の進化はあるのかってとこ
例えば80年代にAI絵が主流になってたとしたら80年代の劇画チックな絵柄が今まで続いてたんじゃないかって思うんや
91:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:29:15.39ID:2KRp76bR0
>>88
AIルネサンスを見た時は新しいAIの絵柄が発掘されたと思ったが
別にそっち方面で発達はしなかったな
>>88
AIルネサンスを見た時は新しいAIの絵柄が発掘されたと思ったが
別にそっち方面で発達はしなかったな
112:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:39:18.82ID:6iOYcsRZ0
>>88
漠然とAIに任せるんじゃなくて何を読み込ませてAIに描かせるかがセンスやろ
>>88
漠然とAIに任せるんじゃなくて何を読み込ませてAIに描かせるかがセンスやろ
92:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:29:42.05ID:yzaIaCFA0
まあ実際作れるなら使うべきだが今のところどう扱って良いかどこも模索してる状況だからアドバイスとしては微妙だよな
まあ実際作れるなら使うべきだが今のところどう扱って良いかどこも模索してる状況だからアドバイスとしては微妙だよな
101:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 11:34:18.36ID:XrNy3HfM0
>>92
sora2が出た時これでアニメはAIでええなと思ったけど
すぐに規制されてサ終やし現状やと頼りにはならんな
>>92
sora2が出た時これでアニメはAIでええなと思ったけど
すぐに規制されてサ終やし現状やと頼りにはならんな
154:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:02:11.28ID:5UoJJjMi0
体よく断れてるだけやろ
体よく断れてるだけやろ
156:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:02:56.52ID:AcvwJ3vm0
講談社に蹴られてその後どうなったの?ゲームは完成したの?
講談社に蹴られてその後どうなったの?ゲームは完成したの?
159:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:04:15.73ID:VCwaL1GQd
>>156
この自分を美化した漫画書いて終わり
>>156
この自分を美化した漫画書いて終わり
169:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:06:49.79ID:Enwa7XZ20
夢を叶えたいなら自分で何とかしろってことやろ
出版社は拒否っただけや
夢を叶えたいなら自分で何とかしろってことやろ
出版社は拒否っただけや
180:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:10:38.56ID:S2jnU2JC0
一部でもええからゲーム作れてムービーも作れるなら反応は違ったやろな
単に絵描けるやつなら山程おるしそりゃ刺さらんわ
一部でもええからゲーム作れてムービーも作れるなら反応は違ったやろな
単に絵描けるやつなら山程おるしそりゃ刺さらんわ
222:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:23:28.65ID:a2XI2E0Yd
時短したら?って言われただけなのにAIって言われた途端その言葉にだけ執着しすぎなんだよね
時短したら?って言われただけなのにAIって言われた途端その言葉にだけ執着しすぎなんだよね
227:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:27:58.39ID:5evtBG+v0
完成しない大作に夢を見るより
完成させて次に活かす方がよっぽどいいわ
完成しない大作に夢を見るより
完成させて次に活かす方がよっぽどいいわ
240:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:33:59.41ID:ur+3/URW0
そりゃあこれ言われたら生成AI言うやろ
企画だけでいっちょガミしてるようにしかみえん
それをゲームにするなんて一番予算や期間かかるんやし
そりゃあこれ言われたら生成AI言うやろ
企画だけでいっちょガミしてるようにしかみえん
それをゲームにするなんて一番予算や期間かかるんやし
242:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:34:22.50ID:stgB91WV0
相手会社は企画の話をしているのに
本人はイラストの話をしているのがなあ
相手会社は企画の話をしているのに
本人はイラストの話をしているのがなあ
245:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:35:00.57ID:3lLS+NZe0
アナログ絵師から見たらデジタルもインチキじゃんね
なんやねんレイヤーって
アナログ絵師から見たらデジタルもインチキじゃんね
なんやねんレイヤーって
247:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:35:22.30ID:p7xD6uCa0
講談社の人間も暇じゃないんやで
講談社の人間も暇じゃないんやで
250:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:36:16.53ID:AhHFOPgxa
現場を見てる担当者が10年掛かるっていうんだからそうだろ
現場を見てる担当者が10年掛かるっていうんだからそうだろ
257:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 12:41:00.78ID:zbBkUjFS0
職人に魂を求めるタイプやな
金払う側は物さえ良ければどうでもいい
職人に魂を求めるタイプやな
金払う側は物さえ良ければどうでもいい
319:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:10:11.34ID:tNv6AJTA0
AI使うと楽な部分ありますよという話が
お前AI以下だからAIにさせたほうがいいよって脳内変換されとるんやな
AI使うと楽な部分ありますよという話が
お前AI以下だからAIにさせたほうがいいよって脳内変換されとるんやな
321:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:10:53.40ID:+oozBe450
インディーズでOPEDアニメつけようととか言われたらそりゃAIでいいとか言われるじゃね?
インディーズでOPEDアニメつけようととか言われたらそりゃAIでいいとか言われるじゃね?
327:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:12:44.15ID:t35ZwxpH0
生成AI使ってアニメ作れば時間短縮になるって言うてるレス多いけど
そんなに楽にAIアニメ作れるならお前らも作っとるやろ…
生成AI使ってアニメ作れば時間短縮になるって言うてるレス多いけど
そんなに楽にAIアニメ作れるならお前らも作っとるやろ…
331:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:14:09.16ID:OmLvbcST0
>>327
まず前提として修正するだけの腕が要るんよ
>>327
まず前提として修正するだけの腕が要るんよ
341:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:17:41.97ID:dxcJSl6a0
>>327
描きたいものがあるかは別だろう
エロならあるがそっちは厳しいし
>>327
描きたいものがあるかは別だろう
エロならあるがそっちは厳しいし
333:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:15:52.83ID:ubcoR5DJd
>>327
漫画描くのに紙を使って描くより今どきはタブレットとか使って描くほうが早いよみたいな話で
別に時間短縮になる=誰でも簡単にできる
って話ではないぞ
>>327
漫画描くのに紙を使って描くより今どきはタブレットとか使って描くほうが早いよみたいな話で
別に時間短縮になる=誰でも簡単にできる
って話ではないぞ
328:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:13:29.02ID:Yixcly8O0
え?ただの提案?
え?ただの提案?
330:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:13:42.06ID:tNv6AJTA0
講談社はフロム元社員のアレで失敗したからな
講談社はフロム元社員のアレで失敗したからな
334:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:15:57.41ID:Yixcly8O0
は?資金不足に時間も掛かるから生成AIの提案されただけの話かよ
は?資金不足に時間も掛かるから生成AIの提案されただけの話かよ
356:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:23:53.32ID:TEx7/nzT0
応募作の詳細知らんので適当に言うが
アニメより先にゲーム作れって思う
応募作の詳細知らんので適当に言うが
アニメより先にゲーム作れって思う
357:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:24:19.17ID:BXWKflKo0
別に強要されてないように思うが
別に強要されてないように思うが
415:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 15:11:02.83ID:tlx5G2kld
AIだろうと手書きだろうと良いものは良いからな
AIだろうと手書きだろうと良いものは良いからな
373:それでも動く名無し
:2026/05/28(木) 13:30:25.21ID:TEx7/nzT0
でも萎えて筆折るよりはずっと強い
他責メンタルでいいから継続して世間を見返させてくれ
でも萎えて筆折るよりはずっと強い
他責メンタルでいいから継続して世間を見返させてくれ
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