本文抜粋

1: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:50:39.75 ID:IWOkfheXd
74センチって結構な高さやと思うんだけど
一人きりの洞窟探索なら
それで骨折れて帰れなくなって衰弱死とかも
全然ありえると思うわ
弱いとかいうやつは想像力が足りない
じゃああんなとこ行くなや
22: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:55:06.15 ID:1yg6qcyX0
坂道で前にジャンプすると死ぬんだよなあ
25: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:55:23.25 ID:hjQMS/it0
スピードアップ薬飲んでジャンプしたらあまりのスピードに死ぬザコ
10: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:52:40.78 ID:DNW88CAg0
アトランチスの謎「ワイはうんこが当たって死ぬで」

12: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:53:27.11 ID:IWOkfheXd
>>10
うんこは当たったら死ぬやろ
23: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:55:15.22 ID:6fnpRoe30
>>10
でも爆風は得意やん
15: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:54:04.79 ID:uSptyTfmp
コウモリの糞は普通にやばそう
28: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:55:35.28 ID:1pceK5TV0
全てのゲームの基準となった髭のおっさんがおるからしゃーない
あいつがよう飛ぶんや

43: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:57:29.63 ID:DNW88CAg0
>>28
昔は大分弱かったけどな
それでもスペランカーの倍位の高さで死ぬ程度だが
26: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:55:25.96 ID:REjbXzEJ0
むしろ適当に撃つだけでお化け消せるあの武器は強い
34: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:55:56.92 ID:SWtCOgPqM
別に死んだかはわからんし冒険の続行不可になっただけやろ?
怪我なる普通やん
39: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:56:48.52 ID:VQReBbyla
スペランカーをクソゲーって言うやつおるけどゲームとしては面白いよな
虚弱なだけで

42: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:57:13.18 ID:hjQMS/it0
>>39
すぐ死ぬことで何でもない面でもスリルがすごい
61: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:00:41.97 ID:OINJGbhx0
>>39
ワイ当時「こんなクソゲーやってられるか」ってすぐ投げ出したけど
ゲーム上手い従兄弟がかなり先の面まで進んでるの見たら面白そうに見えた
41: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:57:12.05 ID:gYxr5JbG0
湖に浮かぶrティーカップ(船?)まで行けなくて泣く
51: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:58:20.33 ID:gYxr5JbG0
似たような時期に発売されたスーパーピットフォールは
どこから落ちても死なないから強靭扱いされてたな

49: 名無しさん : 2019/11/14(木) 14:58:13.40 ID:Jb+mEPiNp
そのかわり命3つあるじゃん
下手すりゃスコア()で増える
71: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:01:53.60 ID:+k3V/j3kr
スペランカーって新しいの結構出てるイメージあるけど全く語られへんよな
78: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:03:30.33 ID:5nXT9HGn0
亀にぶつかった程度で死ぬおじさんと一緒や
そういうルールってだけや
59: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:00:26.73 ID:LDQpuKpJ0
完全に日本産ゲームだと思ってたけど元々アメリカが作った作品なんよな

75: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:02:40.57 ID:jJqorWQ8r
>>59
クッソ有名なファミコン版は日本が作ったから実質日本産のゲームみたいなもんやぞ
81: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:03:47.54 ID:JOiIcoUI0
カラオケにスペランカーの歌があってびっくりした
例のBGMに歌詞がついてるだけやが
82: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:04:09.49 ID:r6dI4ZShr
スコット津村が言ってたけど目立つためのフックなんやで
印象づけるためにわざと死にやすくしたんや
ゲーセン版は普通やったからな
91: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:05:21.44 ID:iYuaYtTb0
初代ドンキーコングもすぐ死んだな

107: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:07:59.90 ID:OINJGbhx0
>>91
樽に押しつぶされたり鉄骨で組んだ足場から落下したりしたら普通に死ぬやろ
90: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:05:21.16 ID:BR5HGzNLa
同年代のグーニーズがやたら頑丈だったのにスペランカーときたら…
88: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:04:43.84 ID:rTVmv/TU0
スペランカーはゲームうまいやつなら普通に周回できるくらいにはなる
覚えゲーやからな
96: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:06:11.68 ID:JOiIcoUI0
魔界村の方が難しいよね

109: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:08:17.76 ID:16Bea/dj0
>>96
それは圧倒的に魔界村の方が難しい
というかスペランカー慣れればそんな難しくない
116: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:09:07.09 ID:r6dI4ZShr
>>96
スペランカーは死ぬだけで難しくはない
121: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:10:07.53 ID:pyUDk77u0
ファミコン時代はセーブのやり方がわからなくて詰むとかあったなぁ
128: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:12:00.36 ID:MB3lUaWX0
リアルさ求めるならシャドウゲイトなんだよなぁ
松明の火が消えて真っ暗な中転んで頭を強打し死亡とか
二階から落ちて腰を強打して骨折し動けなくなり死ぬまで放置されるとか

130: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:13:04.47 ID:hjQMS/it0
>>128
悪魔の挑戦状バッドルートの途中でセーブしてしまって詰んだわ
134: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:14:13.75 ID:LQCJH10f0
足元にビレイ行っとると腰の高さだろうと落下係数2行くからな
死ぬで
153: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:17:48.45 ID:5B3eo13U0
でもスペランカー2とかアーケード版スペランカーはくっそつまらんで
ファミコンのあのバランスやから面白いんや
154: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:17:57.46 ID:XjtG1l9Zd
ロマンシアに関しては攻略本作られることにキレて理不尽要素てんこ盛りにしたとかいうとんでもない経緯だから例外やな

156: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:19:27.23 ID:DNW88CAg0
>>154
wizardry#4とか時々ああいうガイジゲーム作りたがるのが居るよな
159: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:21:54.30 ID:16Bea/dj0
>>156
あの辺の超難度パソコンゲームは難しいほど偉いという当時の価値観のせいで生まれたもんやから…
143: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:16:06.48 ID:KUA9U+pc0
実寸大の物理エンジンスペランカーはたしかにやりたい
124: 名無しさん : 2019/11/14(木) 15:10:35.76 ID:A8JwtsHFd
みんなでスペランカー好きやったで
子供の頃やからなんであの程度で死ぬんやってなったんやと思う
おっさんになると階段踏み外しただけで死を予感するからな
バカな人「スペランカーは弱すぎる」でも不意に身長の半分くらいから落ちたらまぁまぁな怪我するで
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1573710639/
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