本文抜粋
1: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:06:52.67 ID:0FlVIbEG0● BE:374194992-2BP(1000)
5: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:07:58.21 ID:wRKTl9mh0
とくそんか?
6: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:08:18.64 ID:ykNliXbaF
>>5
はい
はい
19: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:09:19.56 ID:7Iswo9bk0
こわくなってきた
23: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:09:23.93 ID:qTDEa3Pl0
ワロタ
まだまだ数年かかるんかww
まだまだ数年かかるんかww
25: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:09:28.39 ID:DJSeaeYC0
>>1
めちゃくちゃ劣化作り直しで草
めちゃくちゃ劣化作り直しで草
28: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:09:34.08 ID:0FlVIbEG0 BE:374194992-2BP(0)
キャラデザ 鳥山明
音楽 すぎやまこういち
とのこと
音楽 すぎやまこういち
とのこと
29: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:09:40.35 ID:YNe3Zxd00
主人公キッツ・・・
11のロン毛返せよ
11のロン毛返せよ
30: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:09:46.43 ID:pnAscqVa0
41: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:10:34.90 ID:eK/TYR1o0
シンボルエンカウントになって戦闘は軌跡みたいにアクションとコマンドどっちでもみたいな感じにするつもりかな(´・ω・`)
114: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:13:18.36 ID:QTDtQ2E40
>>41
シンボルエンカウントになってって前作11もシンボルエンカウントなんだが
シンボルエンカウントになってって前作11もシンボルエンカウントなんだが
53: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:11:18.69 ID:ErUKVabm0
全然違うじゃん
ダークどこ行ったよ
ダークどこ行ったよ
54: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:11:20.15 ID:5FOqfOmK0
57: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:11:27.73 ID:sX2Meybp0
3リメイク作り終わってその後やらせてたけど駄目すぎて損切したんかな
58: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:11:32.95 ID:0FlVIbEG0 BE:374194992-2BP(0)
78: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:12:26.93 ID:8WQkPKz60
>>58
こっちの方が12より遥かに楽しみ
こっちの方が12より遥かに楽しみ
79: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:12:28.05 ID:O2Hywwfp0
>>58
もう1人の嫁はいない事にされたんか
もう1人の嫁はいない事にされたんか
297: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:19:03.45 ID:q6kl8vln0
314: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:19:46.77 ID:d/2SuesT0
>>297
ルドマンの子供時代が主人公か
ルドマンの子供時代が主人公か
61: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:11:36.05 ID:qIWAUXGs0
ペルソナ6のが早そうだな
73: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:12:19.27 ID:V3tzgOfN0
88: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:12:41.84 ID:mz3hwRfz0
>>73
クソワロタwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwww
102: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:13:01.87 ID:lSfYHY5+0
>>73
そりゃこうもなるわな
そりゃこうもなるわな
304: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:19:24.65 ID:fwlBriVS0
>>73
待望の新作を公開したのに・・・
待望の新作を公開したのに・・・
110: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:13:12.93 ID:zxBuOKn70
髪型的に主人公はハッサンの祖先だろ
126: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:13:46.43 ID:gkGboQOo0
159: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:14:42.09 ID:8HfBTesE0
>>126
今は悪くないけど5年後にそれ出してもなあ
今は悪くないけど5年後にそれ出してもなあ
182: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:15:34.91 ID:DQJClIpi0
>>126
確かにw
クロノ
ルッカ
カエル
確かにw
クロノ
ルッカ
カエル
389: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:22:42.45 ID:d/2SuesT0
>>126
確かにドラクエよりクロノトリガーだわ
確かにドラクエよりクロノトリガーだわ
184: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:15:41.65 ID:UR/qMmTK0
DQ6がらみかタイトル夢だし髪型ハッサン風だし
185: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:15:45.36 ID:4HQuNdkv0
194: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:16:01.36 ID:gkGboQOo0
>>185
いや全然アリ
いや全然アリ
208: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:16:24.07 ID:mz3hwRfz0
>>185
なんj民、参戦!
なんj民、参戦!
285: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:18:42.79 ID:kZGYBk5xH
>>185
夢の世界ではこのビジュアルになるってことだろこれ
夢の世界ではこのビジュアルになるってことだろこれ
331: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:20:25.68 ID:YNe3Zxd00
>>285
割とそんなストーリーだと思うわ
これ主人公だろうし
割とそんなストーリーだと思うわ
これ主人公だろうし
197: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:16:06.13 ID:zDIdQdZQ0
213: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:16:30.86 ID:gkGboQOo0
>>197
萌え豚向けのゲームやめろ
萌え豚向けのゲームやめろ
272: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:18:10.34 ID:KdQyyQ4M0
>>197
もうビアンカフローラで12やれよw
もうビアンカフローラで12やれよw
216: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:16:35.35 ID:DH945Ojf0
夢のwwww彼方へwwwwwww
315: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:19:47.16 ID:DeZoRSgG0
2024年作り直しリーク
https://arch.b4k.dev/v/thread/674281775/
スクエニが普段なら絶えず出していた『ドラゴンクエスト』のスピンオフや外伝作品が止まっていることに気づいたかもしれない。
理由は、可能な限りの人員が総動員されて、『ドラゴンクエストXII』を完全な失敗作にしないよう取り組んでいるからだ。
当初の目標は、「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』
みたいなダークでシリアスなものが好きだから」という理由で、より幅広い層を狙うために、
暗く重厚なゲームにすることだった。しかし、これはうまくいかなかった。
彼らはスライムとドラキーを「大人向け」に見せようとするだけで丸9か月も費やしたが
最終的にできたものは、まるで『FFXIII』のアートチームが『トワイライトプリンセス』用のモデルをデザインしたようなものだった。
キャラクターについても同様で、鳥山明の影響が強い「魔人ブウ編あたりのドラゴンボール」風のデザインと、
『FFXVI』のキャラクターに近いリアル寄りのデザインの間を何度も行ったり来たりしている。
だが、『FFXVI』の売上が期待を下回ったことで、現在は再び鳥山明寄りのデザインへ戻す方向にシフトしている。
その結果、すべてのモデルが最低でも7回目の「最終」修正に入っている。
ゲームはアクション戦闘になっており、『ファイナルファンタジーVII リメイク/リバース』に近いものだという。
また、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に影響を受けた要素もあり、たとえば崖登り用のスタミナホイールのような仕組みがある。
本作はこれまで4回作り直されており、現在のビルドも社内で良い反応を得られていない。
https://arch.b4k.dev/v/thread/674281775/
スクエニが普段なら絶えず出していた『ドラゴンクエスト』のスピンオフや外伝作品が止まっていることに気づいたかもしれない。
理由は、可能な限りの人員が総動員されて、『ドラゴンクエストXII』を完全な失敗作にしないよう取り組んでいるからだ。
当初の目標は、「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』
みたいなダークでシリアスなものが好きだから」という理由で、より幅広い層を狙うために、
暗く重厚なゲームにすることだった。しかし、これはうまくいかなかった。
彼らはスライムとドラキーを「大人向け」に見せようとするだけで丸9か月も費やしたが
最終的にできたものは、まるで『FFXIII』のアートチームが『トワイライトプリンセス』用のモデルをデザインしたようなものだった。
キャラクターについても同様で、鳥山明の影響が強い「魔人ブウ編あたりのドラゴンボール」風のデザインと、
『FFXVI』のキャラクターに近いリアル寄りのデザインの間を何度も行ったり来たりしている。
だが、『FFXVI』の売上が期待を下回ったことで、現在は再び鳥山明寄りのデザインへ戻す方向にシフトしている。
その結果、すべてのモデルが最低でも7回目の「最終」修正に入っている。
ゲームはアクション戦闘になっており、『ファイナルファンタジーVII リメイク/リバース』に近いものだという。
また、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に影響を受けた要素もあり、たとえば崖登り用のスタミナホイールのような仕組みがある。
本作はこれまで4回作り直されており、現在のビルドも社内で良い反応を得られていない。
365: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:21:53.72 ID:2VTimSud0
>>315
作りたいものがないならうまくいくわけがないな
作りたいものがないならうまくいくわけがないな
422: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:23:54.30 ID:pnAscqVa0
>>315
いやいやスライムドラキーの造形そのままでもダークな話は出来るだろう
何か勘違いしてる
いやいやスライムドラキーの造形そのままでもダークな話は出来るだろう
何か勘違いしてる
534: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:29:11.20 ID:d/2SuesT0
>>315
総動員して何で9年掛かってPV映像だけなんだよ
総動員して何で9年掛かってPV映像だけなんだよ
320: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:19:59.51 ID:uy49kxNT0
387: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:22:37.94 ID:gcqYpEXJ0
>>320
なにこのスマホ首
なにこのスマホ首
454: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:25:29.32 ID:iAAI7iDP0
>>320
これはひどい
これはひどい
521: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:28:41.82 ID:6xxUa1CQ0
>>320
スマホ首やん…
スマホ首やん…
398: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:23:07.25 ID:hptV4mpb0
続報出ないと思ったら全部破棄して
また一から作ってたという🥹
また一から作ってたという🥹
533: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:29:11.02 ID:L7RkTG480
ガッカリすぎておわった
ムービーも全然ワクワクしなかったしこれ現実?
ロリビアンカ&フローラはよい
ムービーも全然ワクワクしなかったしこれ現実?
ロリビアンカ&フローラはよい
550: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:29:45.13 ID:aUmZKj750
お前らいいのか?主人公が死んだ魚の目したハッサンで…
554: 名無しのアニゲーさん 2026/05/27(水) 22:29:53.02 ID:oT0JaEcc0
まあ、一度ぽしゃったって噂されてたもんな




























