本文抜粋
1: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:00:44.00 ID:nfEsFT660
2: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:01:47.09 ID:dGbAe76H0
ハードがね……
4: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:05:06.97 ID:ky+xGkX30
こいつ7以降はプレイしたことがないって言って炎上してた
15: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:13:02.63 ID:E36L+4GA0
>>4
その後のツイートで6まですらエアプ疑惑も出てるな
その後のツイートで6まですらエアプ疑惑も出てるな
12: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:10:30.15 ID:TiMz5Oaj0
7はちょっとアレになり始めたけどまだ良いんじゃない
8から完全にキモくなったと思う
8から完全にキモくなったと思う
62: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:39:14.10 ID:pZuzBihk0
>>12
ホストファンタジーの兆候はあったけど、
上手くディフォルメして抑えられてたんだよね
8からってのが凄くわかる
ホストファンタジーの兆候はあったけど、
上手くディフォルメして抑えられてたんだよね
8からってのが凄くわかる
17: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:15:11.67 ID:L5ffVI+r0
ミニゲームとムービーだから
19: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:16:07.09 ID:CftT14F/0
8はテキストも本格的に狂ってた
78: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:44:45.20 ID:5U5COxZ60
>>19
テキストはよくできてるぞ
何周もしてるから大体覚えてる
お前映画とか観ないんだろうな
テキストはよくできてるぞ
何周もしてるから大体覚えてる
お前映画とか観ないんだろうな
20: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:16:18.15 ID:ZFiIIW4Qa
じゃあどうすれば良かったの?
プレステになってもスーファミの路線継続?
プレステになってもスーファミの路線継続?
28: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:21:03.68 ID:L5ffVI+r0
>>20
7をファイナルにすれば良かったかもな
7をファイナルにすれば良かったかもな
23: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:17:50.80 ID:YEv5uMRQ0
7までは許容するよ
マテリアシステムは良かったし
8のドローとレベル連動性がクソだったわ
あと単純にリノアが受け付けない
マテリアシステムは良かったし
8のドローとレベル連動性がクソだったわ
あと単純にリノアが受け付けない
24: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:18:18.31 ID:z/Uknuix0
>>23
セルフィとモルボルは許された…?
セルフィとモルボルは許された…?
30: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:22:15.37 ID:bddob58O0
普通に7の方が6より面白いよ
ゲーム開発者の情熱も感じるしワクワクしたタイトル
ゲーム開発者の情熱も感じるしワクワクしたタイトル
32: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:24:02.79 ID:SEj1LRig0
植松だけずっと良かった
34: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:24:52.44 ID:OS7SCUbE0
7みたいなキャラ編重になったのは6のせいだから6から
472: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 18:07:23.60 ID:P8mAqK130
>>34
2からキャラ偏重だと思うの
2からキャラ偏重だと思うの
35: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:24:54.90 ID:rvKGJto50
もっというと4から現代のFFの作りに近かったんじゃね?5は3の頃に戻ったかなと思うけど
42: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:28:28.71 ID:TTemdO0g0
オフでは12が至高
50: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:33:46.61 ID:H6gBikt00
容量が増えるのは長所なはずが
冗長になる一方で面白さが薄まった感はある
それでもFF7はギリ許される範囲かと
冗長になる一方で面白さが薄まった感はある
それでもFF7はギリ許される範囲かと
51: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:33:58.95 ID:55HBppjP0
昔のFFをリアルグラでやったらストーリー叩かれるんかな
52: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:34:02.60 ID:nUS9jvmRd
6からかなり怪しかった
でも6はシナリオ重視の偶数だったから
まだ納得はできてた
ジョブやシステムの奇数の7のずが
大容量の影響でシステムで誤魔化すのやめて
シナリオ重視になったのよな
でも6はシナリオ重視の偶数だったから
まだ納得はできてた
ジョブやシステムの奇数の7のずが
大容量の影響でシステムで誤魔化すのやめて
シナリオ重視になったのよな
60: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:39:01.93 ID:RXvKHkzD0
7は面白い面白くないじゃなくて当時としては珍しく普通にクリア出来るゲームだった
ゲームを挑戦状だと考える開発者が多すぎてドラクエぐらいしかユーザーフレンドリーなゲームが無かった
そんだけ
ゲームを挑戦状だと考える開発者が多すぎてドラクエぐらいしかユーザーフレンドリーなゲームが無かった
そんだけ
61: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:39:11.82 ID:CeBdQbq30
俺も9も好きだな
でもレベリングのところとかが嫌い、ゲーム性が強すぎる、あのディレクターのせいで
ストーリーと雰囲気は好き
でもレベリングのところとかが嫌い、ゲーム性が強すぎる、あのディレクターのせいで
ストーリーと雰囲気は好き
98: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:50:16.59 ID:Tlh667AX0
6をFF7R風リメイクしたら大惨事になるとは思う
99: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:50:49.87 ID:/yHaLHO00
でもロードだのムービーだのの批判って大体野村作品だよな
9とか8以上にロードやムービー長い上に自由度もないのに全然槍玉に上がらない
9とか8以上にロードやムービー長い上に自由度もないのに全然槍玉に上がらない
120: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:56:26.84 ID:6r1WQzas0
6から近代的な要素が出てきたな
131: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:58:30.23 ID:MheK94AZ0
>>120
現代技術をある意味超えてる飛空艇
現代技術をある意味超えてる飛空艇
129: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:58:04.93 ID:ZTbYeoE/0
7からノムリッシュ風になって中世ファンタジーと機械の融合が薄れていったならわかる
132: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 12:59:01.46 ID:sR9n8GIhd
4は綺麗になって音源良くなったけど
ゲームとしては普通だった
シナリオ重視タイプの弱点は2周目やる
気にならんのよな
大体同じキャラしか使わなくなるし
ゲームとしては普通だった
シナリオ重視タイプの弱点は2周目やる
気にならんのよな
大体同じキャラしか使わなくなるし
136: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 13:00:30.87 ID:HNb/QSTdd
>>132
FF5はめちゃくちゃ面白かったのに2周目する気が起きず序盤ですぐ辞めるのを繰り返したし人それぞれだよ
FF5はめちゃくちゃ面白かったのに2周目する気が起きず序盤ですぐ辞めるのを繰り返したし人それぞれだよ
135: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 13:00:21.50 ID:6msCBmoo0
7はまだ世界を作ろうとする気概があったし
登場するキャラ、舞台装置もしっかりやろうとしてた
8から今までの財産の切り売りになってしまった
登場するキャラ、舞台装置もしっかりやろうとしてた
8から今までの財産の切り売りになってしまった
141: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 13:04:09.00 ID:iDiHz/SG0
5から8は開発チームは同じで北瀬が合流した後の第一開発だからな
226: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 13:46:03.72 ID:V+jYH2H40
RPGとして終わったのは10からかな
ノリは兎も角なんだかんだ7も8もちゃんとRPGしてた
ノリは兎も角なんだかんだ7も8もちゃんとRPGしてた
233: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 13:48:01.51 ID:Ogv41CyGM
>>226
でも8以降で若者に一番知名度高いのは10なんだよね
でも8以降で若者に一番知名度高いのは10なんだよね
263: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 13:58:30.48 ID:aF3h0aKj0
9で迷走してFFらしさを取り戻した10が最高傑作だったのにその後はまた迷走はじまったのなんでや?
276: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:02:36.77 ID:oD86uNPQ0
スクエニ役員「やべぇよFF7リメイク」
スクエニ役員「どうするよマジで…」
野村「あのぉ!」
スクエニ役員「なに?」
野村「ぼくキンハーあるんで。(逃走」
スクエニ役員「またか」
スクエニ役員「どうするよマジで…」
野村「あのぉ!」
スクエニ役員「なに?」
野村「ぼくキンハーあるんで。(逃走」
スクエニ役員「またか」
302: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:16:29.48 ID:gqz4RpUu0
308: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:18:24.04 ID:Foa4p7ZI0
>>302
11とか好きそう
11とか好きそう
307: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:18:18.36 ID:7ly18Qlw0
FF10が歴代で一番人気なのに
328: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:33:22.00 ID:Vx+9ghMq0
10で終わった
12からう○こ
12からう○こ
332: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:36:12.38 ID:cSXoDKmi0
7と9はミニゲーム多すぎて個人的には合わない
334: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:36:34.62 ID:oD86uNPQ0
10っていうけど
頑張ったご褒美ムービーゲームってのは一過性だからな
リアルタイムで表現出来ないのを補ってただけの話で
プレイヤーが介入出来ない人形劇の作りなんてずっと求められてるわけないのよ
頑張ったご褒美ムービーゲームってのは一過性だからな
リアルタイムで表現出来ないのを補ってただけの話で
プレイヤーが介入出来ない人形劇の作りなんてずっと求められてるわけないのよ
335: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:37:13.79 ID:8jQ5m+OP0
ピクセルリマスターの1、2やったが
マップに個性がなく
7の方が面白い
マップに個性がなく
7の方が面白い
345: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:44:06.61 ID:jvO8stoyd
1~3 あまりやってる人のいないマイナーゲーだった
4~6 やってる人はちらほらいるけどドラクエの陰に隠れてる良ゲーだった
7~10 最盛期
11~12 FF信者の間では空気だけどハマってる人もいた
13~ 衰退
4~6 やってる人はちらほらいるけどドラクエの陰に隠れてる良ゲーだった
7~10 最盛期
11~12 FF信者の間では空気だけどハマってる人もいた
13~ 衰退
352: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:57:15.56 ID:PjCXYAfj0
>>345
さすがにこれは当時を知らないエアプ
さすがにこれは当時を知らないエアプ
347: 名無しのアニゲーさん 2026/05/25(月) 14:45:59.20 ID:9d86NzgW0
中二病的キャラ付けとドラマ風演出にこだわり過ぎたな
















