本文抜粋
米国時間2026年4月22日から4月24日に,Googleのクラウド部門である「Google Cloud」が米ラスベガスで開催した年次開発者会議「Google Cloud Next 2026」(以下,GCN 2026)で,カプコンはGoogle Cloudと組んで進めてきた「開発へのAI導入」について発表した。
(中略)
これまでに,6〜8本のゲームタイトルに導入され,月間3万時間分のテスト作業をAIが実行するようになった。
その結果として,たとえばフィールドのビジュアル破綻にかかる調査の場合,人間がプレイしてデータ収集する場合には3000〜5000時間かかる作業が,AIだと約72時間(=3日間)で完了。装備のビジュアル検証では,人間なら約5280時間かかるチェックを,AIが約72時間で完了した。
※詳しくは下記リンクより
https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20260519017/
(中略)
これまでに,6〜8本のゲームタイトルに導入され,月間3万時間分のテスト作業をAIが実行するようになった。
その結果として,たとえばフィールドのビジュアル破綻にかかる調査の場合,人間がプレイしてデータ収集する場合には3000〜5000時間かかる作業が,AIだと約72時間(=3日間)で完了。装備のビジュアル検証では,人間なら約5280時間かかるチェックを,AIが約72時間で完了した。
※詳しくは下記リンクより
https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20260519017/
2:名無しさん必死だな
その結果がワイルズのバグまつりだよな😅
ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話
https://www.gamespark.jp/article/2025/05/28/153115.html
ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話
https://www.gamespark.jp/article/2025/05/28/153115.html
5:名無しさん必死だな
なぜかアートだけ使ってはいけなくてそれ以外は使っても良い風潮あるよな
6:名無しさん必死だな
>>5
デバッグや確認工程にクリエイティブは無いからな
デバッグや確認工程にクリエイティブは無いからな
31:名無しさん必死だな
>>5
基本的に敵視されてんのは生成AIだな
それもコード関連はそこまでだし
基本的に敵視されてんのは生成AIだな
それもコード関連はそこまでだし
106:名無しさん必死だな
>>5
他人の著作物ぶち込むからじゃね
他人の著作物ぶち込むからじゃね
11:名無しさん必死だな
AI使って期間短縮させてクソみてえな小出し商法辞めるんなら説得力あるんだけどな
出来上がったのがアレじゃあな
出来上がったのがアレじゃあな
20:名無しさん必死だな
著作権の侵害にならないなら何も問題ないからな
25:名無しさん必死だな
その結果がワイルズじゃ「ダメじゃん」にしかならんわ
33:名無しさん必死だな
AI使わない方が馬鹿だろ
気にせず使う奴に全部持っていかれるだけ
気にせず使う奴に全部持っていかれるだけ
35:名無しさん必死だな
AIがダメって言ってんじゃないの
キメラがダメって言ってんの
キメラがダメって言ってんの
37:名無しさん必死だな
チーズナンに3年も要らんかったんや
41:名無しさん必死だな
いやいやゲームにAIはダメでしょ
コーディング補助にも一切使っちゃダメだよ
それがクリエイティブってもんでしょう?
コーディング補助にも一切使っちゃダメだよ
それがクリエイティブってもんでしょう?
43:名無しさん必死だな
>>41
コーティングにクリエティブは草
プログラムなんて既存コードをどれだけ効率よく組めるかだけなのにw
コーティングにクリエティブは草
プログラムなんて既存コードをどれだけ効率よく組めるかだけなのにw
45:名無しさん必死だな
デバッグとかに使うのはいい使い方だよな
48:名無しさん必死だな
>>45
上手く併用するのは良いことだな
AIだと見落としや誤検出が出やすい仕事もあるので
そういうのをAIに大々的に任せると人間による確認の手間が余計に増えて
デメリットの方が大きくなっちゃったりするけど
上手く併用するのは良いことだな
AIだと見落としや誤検出が出やすい仕事もあるので
そういうのをAIに大々的に任せると人間による確認の手間が余計に増えて
デメリットの方が大きくなっちゃったりするけど
54:名無しさん必死だな
>>45
客にやらせるよりはいいね
客にやらせるよりはいいね
49:名無しさん必死だな
ワイルズがなけりゃドヤれたのになあ…
50:名無しさん必死だな
まぁ結果が全てよな
53:名無しさん必死だな
確認作業は確認した奴に責任を取らせる為のものだから責任を取れないAI君には代行出来ないね
57:名無しさん必死だな
エラーチェックはやらせていいけど最終点検は人間がやれよ
61:名無しさん必死だな
素人にバレる程度のAIなのが出来上がったものへの人のチェックが緩いのが透けて見えるってのも含めて問題なんでは
64:名無しさん必死だな
AIでデバッグした方はああなったから要は使い方次第ってことだな
69:名無しさん必死だな
現状カプコンのAIデバッガーはバイト以下
もしくは報告が上がっても対応できないほど開発が貧弱のどちらか
もしくは報告が上がっても対応できないほど開発が貧弱のどちらか
73:名無しさん必死だな
デバッグしっかりしてくれたら何でも良い
78:名無しさん必死だな
ゲーム好きってテクノロジー好き多そうだからAIなんて真っ先に受け入れられるかと思ってたが、むしろ他のジャンルよりAI批判うるさいの意外だった
89:名無しさん必死だな
そのAIに任せた検証が正しいという保証はどうすんの?
AIにデバックをやらせたら既存のものばかり見つけてきて新しいバグをに見つけられないなんて話もあるしなあ
AIにデバックをやらせたら既存のものばかり見つけてきて新しいバグをに見つけられないなんて話もあるしなあ
91:名無しさん必死だな
>>89
そこら辺はもう早期アクセスでユーザーにやらせちゃった方が楽なんだろうな
まあその際に致命的なバグがあったりしたら炎上不可避だけど
そこら辺はもう早期アクセスでユーザーにやらせちゃった方が楽なんだろうな
まあその際に致命的なバグがあったりしたら炎上不可避だけど
153:名無しさん必死だな
>>91
それはダメだろ
バグを偶然見逃したは仕方ないけど、見つける気がなくユーザーに探させるは完全に手抜きだろと
それはダメだろ
バグを偶然見逃したは仕方ないけど、見つける気がなくユーザーに探させるは完全に手抜きだろと
155:名無しさん必死だな
>>153
早期アクセスならそれでいいでしょ
値段2980くらいならやるやついるで
早期アクセスならそれでいいでしょ
値段2980くらいならやるやついるで
93:名無しさん必死だな
まぁ体験版とかで出してくれてダメなところあってもフィードバックできるならそんな叩かないけどなぁ
でもそういうの「ちゃんとしてくれるメーカー」って信頼築くのが大事だけど
でもそういうの「ちゃんとしてくれるメーカー」って信頼築くのが大事だけど
97:名無しさん必死だな
生成AIじゃなきゃいいだろ
149:名無しさん必死だな
記事見るとカプコンでもまだ一部のタイトルにしか
AIは使われてないみたいだね
AIは使われてないみたいだね
157:名無しさん必死だな
>>149
ワイルズでのAIデバッグ大失敗を見て、全タイトルAIデバッグ投入するで!って判断するほうがヤベーからなw
ワイルズでのAIデバッグ大失敗を見て、全タイトルAIデバッグ投入するで!って判断するほうがヤベーからなw
160:名無しさん必死だな
これ如くシリーズはずっと前からやってるよね
163:名無しさん必死だな
>>160
そっちは手動テストをスクリプト化したものだな
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryuugagotokudebug-20250429-336922/
>仕組みとしては、手動でプレイした行動履歴をコマンド化した上で記録して、
>リプレイデータ(スクリプト)として自動出力して、
>それを手直しを入れながら作成したものを自動テストとして実行します。
そっちは手動テストをスクリプト化したものだな
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryuugagotokudebug-20250429-336922/
>仕組みとしては、手動でプレイした行動履歴をコマンド化した上で記録して、
>リプレイデータ(スクリプト)として自動出力して、
>それを手直しを入れながら作成したものを自動テストとして実行します。
169:名無しさん必死だな
>>163
AIよりもそっちの方が確実じゃねぇかな
無理矢理AI使おうとしすぎてる感がある
AIよりもそっちの方が確実じゃねぇかな
無理矢理AI使おうとしすぎてる感がある
180:名無しさん必死だな
ワイルズの“失敗事例”で講演をやればいいのに
なんで修正に時間がかかったのか なんで御自慢のAI作業が働かなかったのかを
なんで修正に時間がかかったのか なんで御自慢のAI作業が働かなかったのかを
181:名無しさん必死だな
>>180
公式には失敗してねぇから
公式には失敗してねぇから
via https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1779328921/















