本文抜粋

1: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:02:01.34 ID:jYdwFF9o0
no title




「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題
https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20260519017/

人間では3000~5000時間かかるフィールドのビジュアル検証作業が,AIなら約72時間で済むというから効果は絶大だ


ゲームメーカーは隠れてAI使ってます

2: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:03:28.61 ID:B7R+r3GY0
その結果がワイルズのバグまつりだよな😅

4: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:04:20.32 ID:tPeoTpGT0
その結果ワイルズはどうなりましたか?

109: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 12:52:22.45 ID:vNCeQGUqd
>>4
職人手作りナンに2年かかるんだがらバグまみれでもしゃーないだろ

5: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:04:43.71 ID:hjh3Y4iF0
なぜかアートだけ使ってはいけなくてそれ以外は使っても良い風潮あるよな

6: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:05:59.30 ID:x8CRvxHt0
>>5
デバッグや確認工程にクリエイティブは無いからな

31: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:22:23.09 ID:YywQKck00
>>5
基本的に敵視されてんのは生成AIだな
それもコード関連はそこまでだし

106: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 12:49:45.99 ID:hdqxHWRxp
>>5
他人の著作物ぶち込むからじゃね

9: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:07:42.83 ID:kcETHlVk0
ワイルズになるだけ

10: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:08:01.37 ID:56mVuEIM0
スクエニのゴミどものベッド会議80人4,5時間?はどれだけの人と時間減らせますか?

13: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:10:02.31 ID:tPeoTpGT0
>>10
あれは会議という名目でYの賛美会みたいなもんだから減らすわけない

274: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 21:51:11.92 ID:7wdTLRba0
>>13
80体のAIに12時間くらい褒めさせておけばいいじゃん

22: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:16:01.30 ID:6IzaY7zF0
>>10
あれは開発チーム、いや責任者のこだわりだから絶対AIには任せられない。
プロの仕事だ。

話題のベッドの位置だったのに、発売後のプレイヤーからベッド称賛の声はまぁ聞いたこと無いがw

16: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:11:48.73 ID:HLSYisCQ0
チーズナン作るのは17520時間かかってるわけだが?

21: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:15:13.74 ID:tPeoTpGT0
>>16
名越もチーズにクビを摂られたし
ワイルズもチーズに呪われたし

チーズって恐ろしいな…

37: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:25:12.60 ID:gXzKhHU+0
チーズナンに3年も要らんかったんや

40: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:27:40.99 ID:WdvlABj50
マップとか背景とかはマジで生成AIでいいよな
大人数で数年かけてる今の作り方アホすぎる

46: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:36:17.98 ID:znaCg4g10
>>40
背景はいいけどマップは意図をもって作らないとクソゲーになるぞ

42: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:29:08.01 ID:kdPdZSP8a
各ハードごとの最適化にAI使えればいいんだけどな
まだ改善の余地があるらしい

45: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:32:07.19 ID:K81j2itbM
デバッグとかに使うのはいい使い方だよな

48: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:38:57.78 ID:YmVBSOLL0
>>45
上手く併用するのは良いことだな

AIだと見落としや誤検出が出やすい仕事もあるので
そういうのをAIに大々的に任せると人間による確認の手間が余計に増えて
デメリットの方が大きくなっちゃったりするけど

54: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:43:47.07 ID:mEYKdP1Q0
>>45
客にやらせるよりはいいね

47: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:38:33.28 ID:nGBGeYpY0
AIがちゃんと確認してるか確認する作業が3000時間掛かりそう

57: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:50:16.17 ID:W9dY4+Me0
エラーチェックはやらせていいけど最終点検は人間がやれよ

63: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:57:15.08 ID:LiIOtRYz0
発売前にAI使ってるタイトルは提示してほしいわ

ワイルズ級のバグゲーかを判断できるしわ買うタイミングも見極められるし

68: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 12:02:58.08 ID:eDS39w0F0
>>63
もうみんな隠れて使ってんのよ
だからsteamだって規約変えたわけで

73: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 12:08:36.23 ID:8n4JecrQ0
デバッグしっかりしてくれたら何でも良い

88: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 12:18:19.28 ID:RLj9mIiJ0
はよドグマ3を前作100倍のオープンワールドと敵とスキルで出してくれ
ポン子はゴブリン!じゃなくてちゃんとAIで会話できるようにな

118: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 13:00:57.44 ID:kKPORWoo0
またAIアレルギーがギャオォォォン!てなるな

125: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 13:06:22.70 ID:YA1fEv0X0
>>118
絵とか音声とかストーリー以外のAIでギャオってる奴って
「反AI」とかいう単語使ってる奴だけだろ

160: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 14:09:14.92 ID:gdW4IYZ20
これ如くシリーズはずっと前からやってるよね

163: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 14:13:49.88 ID:D6t2qDyz0
>>160
そっちは手動テストをスクリプト化したものだな

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryuugagotokudebug-20250429-336922/
>仕組みとしては、手動でプレイした行動履歴をコマンド化した上で記録して、
>リプレイデータ(スクリプト)として自動出力して、
>それを手直しを入れながら作成したものを自動テストとして実行します。

169: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 14:32:19.62 ID:gdW4IYZ20
>>163
AIよりもそっちの方が確実じゃねぇかな
無理矢理AI使おうとしすぎてる感がある

185: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 15:35:55.24 ID:afGOMuWD0
テストでAI利用なんて他でもやってるやろ

「サガ エメラルド ビヨンド」の歯ごたえあるバトルのバランス調整で,人が成したこと,そしてAIが成したこととは[CEDEC+KYUSHU 2024]
https://www.4gamer.net/games/739/G073983/20241130005/

193: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 16:02:56.45 ID:wC8zOnh/0
>>185
これは面白いね

AIの制御をWEBでやるつもりが間に合わなかったと言ってるけど、今ならAIにそのプログラムを書かせることができるかも

226: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 18:25:45.79 ID:fsKwCQ/L0
AI「ワイルズだろぉ~?」

283: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 22:29:01.42 ID:TuuS2v8H0
次回作発売後

((;゚Д゚))
293: 名無しのアニゲーさん 2026/05/22(金) 10:44:41.10 ID:7NKnDwnOp
2900時間×1300円/h=377万円

信用と引き換えに約400万円のデバッグバイト代をコストカットできたってこと?

300: 名無しのアニゲーさん 2026/05/22(金) 19:42:48.72 ID:lN/anWp80
AIなら6万ポーンの岩を配置するなんていう暴走しないだろうしAIに監督からデバッグまでしてもらった方がいいと思うんだよね

49: 名無しのアニゲーさん 2026/05/21(木) 11:41:27.65 ID:uNmAEsRQ0
ワイルズがなけりゃドヤれたのになあ…

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
これには反AIのアニゲーネトウヨども発狂w
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
AIすげえぇぇぇぇぇっっっ!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
反AIゴキブリってギャーギャーうるさいしいい加減◯ね
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
それでも72時間かかるんだな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
反AI=朝鮮人
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー(ゲーム) 売上高 4兆2677億3400万円
任天堂      売上高 1兆6718億6500万円
バンダイ     売上高 1兆502億1000万円
セガ       売上高 4678億9600万円
コナミ      売上高 3603億1400万円
スクエニ     売上高 3563億4400万円
カプコン     売上高 1524億1000万円
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
バグの調査もAIがやれるはずだから今後ゲームの完成度は爆上がりしないとおかしいな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
以降AIアンチ共の阿鼻叫喚をお届けしますw
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
//www.nicovideo.jp/watch/sm21765573/
すげえぇぇぇぇぇっっっ!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
AI!  AI!  AI!  AI!  😄
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
反AIさんはモンハンプレイするのやめてよ!
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
なんでワイルズが話に出てきてるの?
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
作業速度は人間の完敗や
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
でも他人の絵をパクって指は6本だぞ😘
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
これは別にAIで問題ないというか
これがAI使うメリットなのよ
ようは著作権に抵触してなければいいわけで
バグ取りやプログラムの精査なんてのは
むしろさっさとAIが当たり前にするでいいの
イラストと言った創作物を生成するのが問題なだけなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
CAPCOMもフロムも既に日本人プレイヤーとか相手にしてないんだから
お前らの盲信とかどうでもいいレベル
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
みなAI使ってるのに反AIガイジって馬鹿だろ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
完成度じゃなくて役員の給料だけ上がりそう
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
リヴァイアサンおにぎりやらチーズナンやらに時間かけましたよりは良いと思うよ
石描写のための海外旅行とかやるかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
こういう確認作業にAI使うならともかく、クリエイティブな部分にAI使うと嫌われる
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
AIの方がおもしろいまとめサイト作れそうだよねw
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
まともなゲーム作ってからイキろうな
フロムの足元にも及ばないくせにさ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
反AIガーガイジてAIじゃなくて自分のエセ創作が嫌われてるだけって気付いてないよな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
AIでも72時間かかるのか
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
自分の仕事が奪われるからAI使うなって意見ならわからんでもないけど
この話で言えば開発期間が短くなる=ユーザーにとっては安く買える可能性が出てくるってことで利害関係のない消費者がポジティブにとらえないのはなんなんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
イングリッドのブス顔もAIで作っていれば…
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
声優の声や絵を勝手に学習して生成するのと
プログラムの確認にAI使うのは問題の所在が全然違うわな
たまにいるよね争点分かってないAI信
煽りとかでなくマジで
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
AIが得意な分野で活用するのは問題ないというか
これからの時代は必須になってくるだろ
何のために莫大な金かけてAI開発してんだって話だし
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲにいるAI信はバイトの煽り合い焚き付けカス
壊れたラジオみたいに定型的なことしか言わないからバレバレというか
もし自分の意思でやってるならそうとう壊れてる
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
ほならUBIのAIちゃんのフィールド確認作業は
うっかりガードレールやブルーシートを通しちゃったんだね
かわいい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※19
でもAIで作ると制作過程の"ストーリー"がないやん
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
AIを使う人間がまともで有能な話
韓国に移ってAIで運営しようとしたソシャゲはぐちゃぐちゃになった例もある
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 09:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
ここで「デバッガーの仕事が奪われるから止めろ」って言えないから
一貫性なくて肝心な時に反AIが賛同得られないのよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
20年以上バグチェックしてるけどAIに仕事奪われたらこの先どうやって生きていけというんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
※25
勘違いしてるようだけど開発期間は変わらんよ
ようはこれまでの作品は製作70バグ取り30ぐらいのリソースで作る羽目になってたのが
AIで製作95バグ取り5といったリソース配分にできるようになるという話
この浮いた製作リソースは早くなるのではなく
これまで開発期間の都合で泣く泣く削ってたようなシステムやシナリオに割けるようになるということ
だから結果的な開発期間や価格に影響が出るという話ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
※14
人間も6本指で書くことあるから人間レベルまで来たってことやねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
反AIって環境活動家と同類だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
AI使わない会社は潰れるだけだからな
AI叩いてるのはただのアホ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
分かったか?
AIは人の作品パクって玩具にする為じゃないんですよAI生成で粋がっている馬鹿な自称AI派くんたちw
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
そらビジュアル生成だったら荒れてただろうけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
また手描き原人発狂するな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
※33
ここは前々から著作権法に反してない事をAIが証明できないのを問題にしてる声が大半で
仕事がどうこうと言ってるのは前からAI信ばかりだったと思うが
絵師はAIに仕事を奪われて廃業確定でーすwってね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
※33
デバッカーの仕事にクリエイティブ性あるか?他人の作品泥棒してデバックしないだろ?
もう少し頭使えよAI信者君^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
使う人と使う場所を間違えなければ便利な物でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり生成AI系はバカどもに無制限で与えちゃいけない道具だってことがよくわかる
アイツらのセルフネガキャンの所為でAI全体がなんか如何わしいものみたいなイメージになってるの社会の損失過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
AI信者が確認作業と生成の区別を付けられないのは何かのアホなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
※34
デバッカーって全員バイトっす…指示出してるのは制作スタッフっす…
あ、海外の話?wwwwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
毎回反AIガーってさわぐやつ現れるけどハッタショだろこいつ
文体からして同じ奴が書き込んでるのバレバレだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
←空白
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
反AIの正体って絵師とその囲いやろ
だからこれは叩きが起きない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
※50
何かあの界隈って宗教じみてるよね
会話が成立しない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は反AIだから今後カプコンのゲーム買わないだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
※51
生成AI信者側も会話が成り立たない人ばかりだからお互い様なんじゃね?
知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
仮に確認漏れでバグが残ってしまったらAIのせいなのであしからず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
その信頼性は誰が保証するの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
俺はポケモンというデータを信じていた。
でも、大事なのは、仲間だ。***の仲間。中高の仲間。大学の仲間。研究室の仲間。
二人以上の力には、データのポケモンたちがどんなに束になっても勝てないと負け続けてわかった。

いいなあ仲間。孤軍奮闘チャンピオンズとか馬鹿で笑止千万だ。仲間とのんびり一生暮らすほうがよっっぽど有意義だ。
全人類に、俺に絶対仲間をくれと命令した。仲間がいればポケモン使えるより最強だ、くれ!!!
ふらっぷるぱい
Good 0 Bad 0
. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
俺はポケモンというデータを信じていた。
でも、大事なのは、仲間だ。小額校の仲間。中高の仲間。大学の仲間。研究室の仲間。
二人以上の力には、データのポケモンたちがどんなに束になっても勝てないと負け続けてわかった。

いいなあ仲間。孤軍奮闘チャンピオンズとか馬鹿で笑止千万だ。仲間とのんびり一生暮らすほうがよっっぽど有意義だ。
全人類に、俺に絶対仲間をくれと命令した。仲間がいればポケモン使えるより最強だ、くれ!!!
ふらっぷるぱい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※19
その元ネタは知らんけど
創作なんてのは本来そういう所に拘れるようなのがやる仕事なんだけどね
Good 0 Bad 0
. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
※57
ポケモンなんかより仲間が強い!いいなあ学科ラインとか研究室とか。べったり浸ればみんなといつも一緒がよかったと心底後悔。

おれポケモンが友達()とか雑魚じゃんw。学科同期、研究室同期と一緒の方が最強だ、とわかったの!!!
仲間をよこせ!!!ポケモンマスターより大学の仲間マスターになる!そっちのが強いの!!!終。ふらっぷるぱい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
※7
むしろwindowsはAIにやらせた結果バグ塗れの*OS化がさらに進んだわけだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
ワイルズはAIじゃなくてディレクションが悪い
Good 0 Bad 0
. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
※59
ポケモンを口実に仲間や人間をないがしろにしてすみません。
アニポケピジョンよりとりポケモンより頑張ってないじゃんとか諌めてごめんなさい。

みんなのように、のんびりマイペースで、できることだけをたのしんでする人生もいいとわかりました。
その仲間になりたいです。ふらっぷるぱい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
時間削減できるのはいいんだけどクオリティ保てるのか?
クオリティも保てるなら別に構わんが
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
結局使う側にもセンスと能力がいるってこと
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
AIに任せたみたいな露骨な煽りコメだらけで草
イラストや動画生成以外のAIなんてどうでもええのが大半やろ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
開発でAI使わないなんて無理だよ
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. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
ごめんなさい。
努力してないとかいいません。

別に無知でいいです。頑張らなくていいです。
人間は怠ける生き物だと認めました。

だからネマメテマンダフェロ、先生友達たちそっちのけでチャンピオンズやります。ふらっぷるぱい
がんこちゃん?めげないないちゃだめいけいけガチコラス
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. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
人間は怠けて当然です。

それだけの話だった。AIに全面賛同します。
ふらっぷるぱい
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. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
※57
怠けもん人間は嫌いだ!ひとへの信頼を閉ざした。

だからこれからもっと明日からもチャンピオンズ。ポケモンが友達だ。人間?知るか!
ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※46
信者じゃなくて日本語が不自由な対立煽り業者じゃね
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. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:31:33 ID:- ▼このコメントに返信
※62
人間の仲間にはならん、に訂正!ディズニーランドのゴミのようにスイープされた。
俺はポケモンの仲間です。やっぱり鳥ポケモンの仲間だ。ピジョー!!
ふらっぷるぱい。ピジョ
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. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
※62
人間の仲間にはならん、に訂正!人間たちみなはディズニーランドのゴミのようにスイープされた。
俺はポケモンの仲間です。やっぱり鳥ポケモンの仲間だ。ピジョー!!
ふらっぷるぱい。ピジョ
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. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 10:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンの仲間のオレだ!人間は消滅した。

ポケモンの楽園へ……!
ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
人間いません。ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
ふらっぷる君が元気でうれしい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
ニホンテガキザルまた発狂するな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
web検索のレベルですらAIは平然と嘘をつくことが知られているのにバグ潰しにAIを使ってドヤ顔できるカプコンはやっぱり信用できないメーカーなんだなって
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
🤖「DLC入れた?」🤖「DLC入れた?」🤖「DLC入れた?」
🤖「DLC入れた?」🤖「DLC入れた?」🤖「DLC入れた?」
🤖「DLC入れた?」🤖「DLC入れた?」🤖「DLC入れた?」
🤖「DLC入れた?」🤖「DLC入れた?」🤖「DLC入れた?」
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
おいお前AI使ったやろ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
大半がエロ同人描いてる奴が怒ってるんだよな、AI
他人の著作権無視してる奴が
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
徐々に不評な体験 スピードワゴン行き財団
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:45:23 ID:- ▼このコメントに返信
起動せんしワイルズ ヨゥーゴVSヒハーンズ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
ガイ率の多いコメ欄だなオイ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
AI進化の途中の初手の段階でワイルズがバグまみれだからって、今後改善されれば精度向上で完成作品を出せるスピードが上がるので有れば良いんでないの?
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
AIはダメだよ、質問を詰めていく上で
分からない事があったら知りませんって答えりゃいいのに普通に嘘つきやがるもん
それも本当の嘘つきが語るようなそれっぽい嘘コキやがるから1ミリも信用できん
そういうところは人間を真似なくてもいいとは思うんだけどネットは嘘つきしかいねぇから
そりゃAIも学習するわな、デマ上等のまとめや動画がAIの精度を落としてるのかも知れんね
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
弥助のフィールドとか日本文化知らんとか以前のレベルでめっちゃ酷かったけど
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
※81
エロ漫画家やDLサイトで一次エロ売ってる連中は怒っていいだろ
そいつらが培ってきたエロ表現にフリーライドして小銭を儲けようとしてんだからよ
まぁ援助交際と同じで買うやつが悪いと言われれば反論の余地がないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
人の上に立つことだ!
ネンドールヤ先生と同じポジションに絶対になる!
タガヤス大学を牛耳るの!何千何万の仲間を引き連れるの!!!

絶対最強の秘訣はなかま!なかま!なかま!人員!!!!!!!!!!!
タガヤス大学の幹部トップになってポケモンチャンピオンズで勝つの!!!!!ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:54:58 ID:- ▼このコメントに返信
※15
生成も自社ライブラリかフリー素材でやる分にはお好きにどうぞって話だしな
他人の著作物を使うのがダメ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
※89
人員をよこせ!俺の手下にする!日本の他の大学や国家機関や他国にむらっけオニゴーリのような嫌がらせすんの!!!それが俺の見つけた最強なの!!!

陰湿な嫌がらせこそが最強! ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※87
あれは当時の日本がすすき野や林だらけで
見るもんがほぼないって所を完全再現できてると逆に評価されとったで
ゲーム性を捨ててまでリアリティに固執したんだから弥助でギャーたれてた連中は
そこは史実に則してて偉いって褒めないとダブスタだわな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
生成AIは権利問題が主であって
別系統の認識系や識別系、アルゴリズムなどを問題視してる奴はまずいないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
チェックにAIを使うのは賛成
だがAI任せで人間がノーチェックは否定

マイクロソフトとかIT系でAI丸投げで失敗の連続だからな、人間の補助が正しいAIの使い方
デリバリーでAIに情報管理丸投げしたらAIが顧客データ丸ごと消しちゃった事件も最近あったな
一方日本の税務署は人間のチェックにAIのチェックのダブルチェックで脱税の発見率がかなり上がった
道具としての使い方は結局人間しだいだ、使う人間が優秀だとうまく使える

AIは人間のミスを拾い出すのには向いてる、だがAIは追随YESマンだから判断を任せてはいけない
人間がこうあったらいいなを肯定するだけで、公正な判断はできない
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
※89 ※91
くだらねえ。ゆきのおーこおりっぽ大学を捨てる。
くだらない仲間だったとメガ覚めた。

くだらない仲間は捨てる。ネマシュメテノマンダフェローチェバルジーナゴチムギガスマダクボミ、じゃあな
ふらっぷるぱい

新たな人間関係でリスタート。ネマシュは捨てた。
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
反はこのことについてどう思ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 10:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
くだらないな仲間。

くだらない。ネマシュメテノフェローチェがくだらない。
くだらない。さようなら。

ムチュール市を捨てた ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
※55
3000時間かけて人間がチェックする
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
※97
くだらない。ごめんなさい。怒りが沸点だった。

ごめんなさい。 上にあげたみんな、次会うときはもう同期の友達じゃない。みんな。
ふらっぷるぱい

ひとりの社会人たちだ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
ごめんなさい。

ごめんなさい。

ネマシュメテノフェローチェボーマンダ、みんなは社会人友達たちだ。それだけだ♪
あまり変わらないでよかったな ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
明日からもチャンピオンズ!

気のおけない親しかった人たちが、社会人友達になっただけ。
それだけです。

ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
※84
チーみらとか見ればわかるけどAI使う側がこの知性じゃなぁって思うし
AIに仕事を奪われそうな人たちは必死に権利を守ろうとするから
理性を保てず議論がヒートアップするのはしゃーないで
でもAIに関していつまでも中立ぶってる冷笑もキモいけどな
いつか絶対に自分の生活に関わってくるんだから他人事じゃねんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:03:59 ID:- ▼このコメントに返信
※101
あんま痛手がなくてよかった……

コンサルの友達、化学の友達を大事にする。ほかはわからん
ふらっぷるぱい

こうむいんじっきょうしゃとかダサwwww!
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンが大好きです!
ふらっぷるぱい

友達がきっと会いに来てくれるはずだ。
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
結局使う側のセンスなんよな
ある程度使ってる奴ならフィールドを人間が作ってAIが確認、は大爆笑や
普通は逆やもん、意味のない作業の後に意味のない作業してるのすげぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
で、その何割が信用に値するデータなんだろうな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>6
普通にあるよw
エアプなのバレバレやでw
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
たかだか数百万のコストカットの為に会社傾けてるのほんとアホで草
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
※81
同人=二次創作という認識の時点で話にならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
※15
誰でも時間をかければできることのショートカットでしかないわけだからね
他人を貶すような使い方でもないし
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
反AIの奴らってイラストレーターの仕事が奪われるのはダメだけど、デバッガーの仕事が奪われるのはいいのか?
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
※90
ボカロとかボイロとかちゃんと契約してお金払った素材から作ってあれだけ成功してるんだからな
画像生成AIとかはなんでそんな当たり前のことができないのっていう
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:19:51 ID:- ▼このコメントに返信
※112
そもそも誰もやりたがらない仕事だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
ワイルズなんて昔の作品でキャッキャッしてるの多すぎだろ
1年で性能が桁違いに進むのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
公開しない部分ならアートに使ってもいいぞ
それを叩いてる奴はガチでやばいやつだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
※112
当たり前じゃん。Ai学習という合法な事に対して憤ってるけど身内の二次創作という違法行為はスルーするガイジどもだぞ。割を食う人間が居るなんてまともな判断出来る訳ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
実況見たら8000円が0円になって、時間が20分で済んだわwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
忖度なしモードでAIに質問したらまだ人間なんて雇っているんですか?
とか言われる日も遠くないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
アートの部分にもゴリゴリに使ってるだろ
便利なんだし使わないはずがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
チーズナンに数年ってあれ現場から邪魔だからチーズナン作ってもらってていいスか?^^;って言われただけじゃねえの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
ワイルズ連呼してるやつって、ワイルズがああなったのAIのせいで開発のせいじゃないと思ってんだ
AI嫌いすぎて頭おかしくなってるんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
断言する。
「この世界で一番尊いのは人を馬鹿にすることだ」。それがこの世界の選んだ最終回答で、それが俺の人生のポリシーだと。なぜならポケモンバトルはどんな無能人間でも不正でどんな相手も絶対に負けさせられるからだ。

俺は人を馬鹿にしない。でも世界で一番尊いのは人を馬鹿にすることだ。俺ルールだぞ。強制。発動済み。おわり!

ふらっぷるぱい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
※115
ワイルズは一年でグラフィック大幅に下げて要求スペックを半分に下げたぞ。怖いか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
※123
おわり。

無能だねみんな全員が。そのうち馬鹿にもされなくなるよw。
すてゼリフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
AI「確認しました(確認してない)」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:41:24 ID:- ▼このコメントに返信
あと5年もしたらデータ揃っていい具合にデバッグしてくれるだろ。
蓄積が大事だから速く始めただけ得する事が多いわ。今の製品に使ってのんは最高にアホだと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
雇用を守るためにあえてデバッグにしか使ってない説ある?
現状だとマジで持て余してるに等しいよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※122
実際AI使ってあのクオリティなのは事実やん。
そこまで素晴らしいツールでもないってこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
反AIの任天堂 掌くるりんぱ~
っていうか既に陰でNvidia製無断学習AIをSwitch2に搭載してる
しかもデータセット非公開、youtube/ネトフリ動画を1日80年分学習させてるのも発覚
おまけにアンナズアーカイブという海賊版サイトからデータ購入して多数の企業から訴訟を受け、二日前にそのうちの一つで敗訴
ソニーは自社開発のAIのデータセットを全て公開したが、任天堂Switch2に搭載されているDLSSは今もなお非公開の上、無断学習と海賊版データで成り立っているのが判明している。
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
※93
だったら海外の反AIのデモなんかを叩き棒にできないな
海外ではAIに仕事を奪われることを問題視している
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
AIで問題なのは学習に勝手にネットを使ってるとかの部分(法的には未整備で、今は感情的に問題視されてる部分)で、AIそのものには何の問題も無いんだよなぁ
だって、ただの便利な道具だもの

ってのを、アンチAIもAI崇拝教徒もわかってない
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 11:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
最終確認は人間がやるべきだけど過程はどんどんAIに任せればいいよ
画像診断で医者が見落とす病変をAIが見つけたりしてるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂と提携しているNVIDIAが海賊版サイト「Anna’s Archive」から500TBのデータ提供を受ける約束をしていたことが判明
NVIDIAは海賊版サイト「Bibliotik」から取得された海賊版書籍を含むデータセット「Book3」でAIのトレーニングを行っていたとして、2024年に複数の書籍の著者から集団訴訟を起こされています。
NVIDIAは「書籍はAIモデルにとって確率的相関関係にすぎず、フェアユースである」と主張しましたが、原告側は修正訴状を提出し、「シャドウライブラリ」に関する申し立てを追加しました。
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂と提携しているNVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられていますが、規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。
この無断学習の成果がDLSS機能としてSwitch2に搭載されています。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
ログ解析とかはAIの方がいいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
ワイルズのダメなところはAIの確認検証部分じゃなくて、DLC買った?みたいなコード仕込む馬鹿とそれを許可した馬鹿とそもそもの処理の最適化自体を怠ったことだろ
1000%人災だよ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
デバック作業だっけ
昔そういうバイト募集してたよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
使い方次第でしょ
キャラ絵なんてAI特有って言われる部分未だにチェックできてない時点でその程度だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
※132
それが音楽・イラストの分野だけの話だと思ってる人も多いよね
GPTにせよテキストだってそれこそ転載禁止の掲示板だろうがなんだろうが全部クロールして引っ張ってきてるだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
浮いた分、お値段は安くなるんですよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
なおワイルズさんはバグまみれ最適化不足で発売後1年かけてようやく最適化を行ったもよう
ユーザーの信頼は地の底まで落ちて株主総会でも他作品への影響を懸念されてるレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
ソースコード上からWebシステムのセキュリティレビューをAIにさせたけど、結構抜け(XSS)があった
将来的に精度は上げていくつもりだけど、現時点で100%信頼するのはまだ危険
人間よりはサボらないし文句も言わないだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
※141
何で他人が頑張ってコスト削減した分が自分に還元されると思うんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:42:06 ID:- ▼このコメントに返信
楽して作って高値で売る
人として最低だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
仕事を失いたくない無能がAIガーやってる
反AIなんて時代遅れな事やってたら世界に遅れをとるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:46:41 ID:- ▼このコメントに返信
※146
と、無職が申しておりますw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
※48
これだけBAD頑張ってて草
めちゃくちゃ効いてるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
※144
だってAI使えば早く安く出来る!って言い続けてる人達がいたから・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
※144
還元してくれる企業の方に人が流れるからよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
※144
「頑張った」とか要らんよ。
安くておもろいゲームができればそれでいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
なおハードごとクラッシュする模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※144
他人が頑張って作った著作物を学習して儲けてるAIユーザーにも刺さりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 12:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
AIだと"温かみ"が出ないんだよなあ😤
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
※147
と無能が騒いでおります
お前みたいな無能は必要なくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
データやプログラム→ミスが無い完璧な物が要求されるのでAIが受け入れられる
イラストやキャラクター→作者と紐付けられた個性やいびつさが好まれるのでAIがパクると嫌悪感がし、大半は技術が追いついていない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
ぶっちゃけこういう事書いちゃうような低能な人間が話題に参加してぎゃーぎゃー煽ったりすのが問題だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
※134
大問題やん
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
ミュトス「あのさぁニンゲンくん・・・君らの作ったもの脆弱性多すぎw」
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
※129
そのAIをどういうところに、どういう風に使うかっていうのを
決定する権限を持つDがダメだったんじゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
AIにも種類があるのに反AIもそれを煽りたいだけのやつもバカばっかりwww
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
まだ生成AIとAIを混同してるバカが居るのか
何周遅れの化石だよ
ゲームなんでもファミコンっていうオカンくらい遅れてる
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
※162
どんどん論点ずらしていく負け犬
来年の今頃には生成AIもいいっていってるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
※43
まずAI生成は他人の著作物奪ってるという妄想の世界から帰ってきたら?反AI
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:45:05 ID:- ▼このコメントに返信
※162
ゲーム開発がAI使いまーすって公言したら攻撃してるのが反AIなんですが ここでも記事になってたのにもう忘れたの?
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
AIによって作業時間を大幅に短縮することで、その分の時間で人間様は思う存分チーズナンを作り込めるってわけだ
反AIはよほどチーズナンが怖いらしいなw
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※164
ええ……そこは開発者が認めている部分なんだけど……
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
非難されてるのは生成AIであってAIそのものじゃないのに流石AIガイジだな
syamuさんレベルの知能じゃ生きてるの辛いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 13:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
朗報だな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
※164
まず君は生成AIについて勉強しなさい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
※4

工数とは「作業時間
人数」で求められる作業量(延べ時間)です。
400時間の作業量は、
1人なら「400時間」、5人なら「80時間」など、
関わる人数によって異なります。
また、期間や規模の単位に換算することも可能です
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
結局何だかんだ言っても適正な使い方がされているか否かなんだよなAIって
技術革新には不可欠な存在だけどAI自体がまだ完全な存在じゃないから
平気で著作権侵害するし勝手に辻褄合わせて悪気のない嘘を吐く
それらを理解した上で扱う能力も必要な訳だ

ゲーム会社だって今その辺試行錯誤してるんだろう
開発におけるAI導入なんて誰がどう考えても圧倒的な工数削減が見込めるんだから
手を出さない理由がない
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
AI「いらないギミック無くしたらさらに半分に出来ますよ?」
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※15
>ようは著作権に抵触してなければいいわけで
>イラストと言った創作物を生成するのが問題なだけなんだから

 だから、どの商品が著作権法に抵触してるのか言ってみろよ。
 創作物???
 プログラミングも創作物だぞ…。
 むしろ、ソースコードの方が著作権で保護されてるわw
 で、DL siteの商品は著作権法に抵触してるの?
 コピー商品を販売してるなら、なぜ摘発されないの?
 辻褄が合うようにレスしてくれよ?
 逃げるな!!
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
AIはいまんとこやる気がある無能を見えにくくするクソ装置だよ
それっぽくしてゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
使っても全然いいんだけど、確認と、修正はちゃんとして。って話。それっぽいからいいやwww。って発表する人多くて。
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
モンスターハンターマスコットチャームコレクションリオレウスが出ませんでしたw

袋を触って狙うと確実にアルシュベルドさんですw
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 14:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
テストとか検証とか品質管理って一番AIに任せちゃだめなところじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 15:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
誰がやっても結果が同じ業務になら使うべきやな
多分AIはAIでも自社製のやろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 15:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
AIアレルギーの人達って頭悪いからどういう使われ方してるとか
どんな場面で使ってるか知識がなくて知らないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 15:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
人の手のぬくもりが感じられないデバッグには反対です!
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 15:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
まとめサイトもAI化できそうだよね
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 15:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
丸投げはダメだよ
8割くらい作ってもらって仕上げは人間くらいが丁度いいよ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 15:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
※180
そういう連中は毎日絵描いてるだけで字とか読めないの多いからな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
目に見えるとこで出さなきゃそれでいい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームってバグ多すぎやけどちゃんと確認出来てんのか?
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. ふらっぷるぱい2026/05/23(土) 16:33:41 ID:- ▼このコメントに返信
言葉に勝るものはない。

ギルガルドのポルターガイスト(こうげき140 威力110)は数値上はさほど強くない。アーケオスのアクロバットも同じ。強いのは、かげうち込みの縛り性能だ。あわせて威力150、かなり最高峰だ。しっかり耐えるポケモンを用意しないと勝てない。それくらい熾烈なゲームでチャンピオンズが俺は大好きだ。
ギルガルドをつかわれたお相手さんありがとうございました。鍛え直してきます。ふらっぷるぱい
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
AIの良い使い方
個人の承認欲求や喝采願望のために使われるべきではない
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
またバ管理人の見当違いな文字真っ赤が始まったw
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
あくまでツールでしかねーんだから無能が使ったAIの作業なんて信用ならんってワイルズ見てりゃわかるわな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:51:37 ID:- ▼このコメントに返信
※129
AI使ってないんだよなあ……
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
※178
AIが生まれる前からカメラ使って機械が検品とか当たり前にやってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※167
具体的には?
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 16:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
※170
お前はまず具体的な事を言う知能を身に付けたら?
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 17:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
※112
一日デバッグしてるスタッフとかほぼいねえし基本的に開発で上がってくるものの後追いだから仕事がなくなるとかねえわ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 17:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
それで品質に問題ないならいいけど出てきたものが微妙だから何だかな
小規模スタジオはわかるけど大企業みたいに資本あるならデバッグとかは任せたほうが低リスクなのでは
途中にあった400万の節約に信用を失うリスクになってる
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 18:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
※132
法はちゃんと整備されてるぞ。AIが出始めた時にわざわざ追加したんだから。完全に合法
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 18:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
※168
反AIガイジは絵もプログラムも等しく著作権があるのに同じ事してる事実に気付けず別の事象として見えちゃってるんだな。これが反AIの頭の悪さよ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 18:23:53 ID:- ▼このコメントに返信
AIで楽していいから面白くて安いゲームを量産しろ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 18:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
デバッグ作業も一応実力出る立派な仕事じゃないんか?
楽してAIに任せた結果があのざまよ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 19:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
絵以外は著作物じゃないっていうこの傲慢さよ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 19:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
※4
検証作業って通常のプレイスピードでやらないとダメだろうからそりゃそうだろ
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 19:28:52 ID:- ▼このコメントに返信
ポリゴンで初めの頃、
これである程度まで綺麗に出来たら開発楽になると言われてた
勝手に美麗戦争始めたスクエニたち、ローポリとかいわれても作り続けたファルコム・・・
どっちが良かったかな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 19:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
その結果ワイルズというバグの集合体出してんじゃねーかw
エモートの連鎖でクラッシュする、他プレイヤーのスキン読み込めなくてクラッシュするってなんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 19:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンズドグマ2を見てみろ☹️
CPU処理が上手くいってない…そうや!
NPC減らしたろ(竜憑き)😳

それやるなら推理ホラーゲーで
殺人鬼と推理生存競争ゲーできるやろ😟
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 20:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
デバッガーは別にバグを見つけるだけが仕事ではないからな
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 20:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
※1
底辺小説家になろう!
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/23(土) 21:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
ここでgoodとbadをポチポチしても何も変わらないのにな
無駄な事に時間を費やしてるというか、人生そのものが無駄な存在なんだろうな、ハンカスってw
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. 夜魅館|東京・大阪 高級出張上門2026/05/24(日) 01:14:52 ID:- ▼このコメントに返信
東京・大阪で、いろんなタイプの女の子をご紹介しています。
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/24(日) 08:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
100人がかり72時間*100で7200時間だったのが、一つのAIで72時間動かしましたってオチじゃなかろうな?
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. 名無しのアニゲーさん2026/05/24(日) 13:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
ほとんどの人は見えない所ならいくらでもAI使ってもらって構わんだろ
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