本文抜粋
1: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:08:35.103 ID:o7gBy45bh
2: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:08:57.849 ID:qSuofJ9Ko
そらもう時間がないんやろ
3: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:10:48.690 ID:lAFngLcpc
開発者ワイ「実際の難易度的にはイージーやけどノーマルって書いたろ」
4: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:11:30.599 ID:w/UKX2vfZ
5: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:12:11.005 ID:8s8N66xar
バトルがおもんないストーリーゲーとかそうだわ
社会人になってから時間もそんなに取れないし
社会人になってから時間もそんなに取れないし
6: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:12:40.922 ID:rkUzgqVI4
ノーマルとハードとエキスパートだけでいいものとする
7: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:12:47.232 ID:lAFngLcpc
まぁ難しすぎてもなテンポ悪くなるし ストーリー的に熱い展開から普通に負けるとかダサくて萎えるしな
8: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:12:57.812 ID:6WvDg1XBY
15: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:17:15.392 ID:4Y2OHKDph
>>8
イージーモードって表記にキレる謎のクレーマーがおるらしいな
イージーモードって表記にキレる謎のクレーマーがおるらしいな
9: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:13:17.134 ID:ns9jhF56K
ストーリー楽しみたいなら映画でも観ればいい
10: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:14:20.302 ID:K0.99chbe
RPGのHARDという敵が固くなるだけのダルい設定
11: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:15:41.364 ID:.Gvq5MRD5
最近は難しいじゃなくて硬いだけのゲーム増えすぎや
12: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:16:11.671 ID:DUjbWrt5I
おっさんになるとゲームが上達しないからプレー継続による技術向上が前提の難易度はインフェルノと同じ
14: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:16:47.118 ID:du2ZedTZz
世界観を楽しみたいだけとかストーリーだけ追いたいとかあるでしょ
16: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:19:32.543 ID:fuTzK3YAf
龍が如くはイージーにしてたがハードでもあまり変わらん事に気付いた
18: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:20:00.507 ID:YltCPK09p
RPGがゲーム部分おもろいってほとんどないからな
22: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:21:50.720 ID:rKWhSfX0r
敵が硬くなって攻撃が痛くなるだけです←これwwwwwwww
23: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:22:34.326 ID:1nrH6aTjh
ワイこれやったのに龍が如く8が難易度変更なくて渋々プレイしたわ
easyでやるやつてとにかく主人公や味方をまともに育成せんのよ。経験値稼ぎとかやりたくない。装備も最後まで適当。素材集めも面倒の精神
でもワイは龍が如く8のおかげで装備充実させる楽しさや経験値稼いでレベル上げる楽しさ、レアな素材を手に入れる嬉しさをようやく知る事ができたわサンガツ

easyでやるやつてとにかく主人公や味方をまともに育成せんのよ。経験値稼ぎとかやりたくない。装備も最後まで適当。素材集めも面倒の精神
でもワイは龍が如く8のおかげで装備充実させる楽しさや経験値稼いでレベル上げる楽しさ、レアな素材を手に入れる嬉しさをようやく知る事ができたわサンガツ

34: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:25:53.025 ID:fuTzK3YAf
>>23
8はストーリーは「?」やけどゲーム性は最高やったな
8はストーリーは「?」やけどゲーム性は最高やったな
37: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:29:14.330 ID:1nrH6aTjh
>>34
全く同じ感想や
難易度easyにしてストーリー楽しみたいだけ派やったワイがわざわざダンジョンも全部クリアするぐらい面白かった
開発した人たちが何を理由に難易度easyなくしたか知らんけど結果的にワイには刺さりまくったわホンマ感謝しとる
全く同じ感想や
難易度easyにしてストーリー楽しみたいだけ派やったワイがわざわざダンジョンも全部クリアするぐらい面白かった
開発した人たちが何を理由に難易度easyなくしたか知らんけど結果的にワイには刺さりまくったわホンマ感謝しとる
24: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:22:42.729 ID:aliDnu3Gr
ワイは何が何でもハードでやるおじさんや
25: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:23:03.181 ID:zC/mRk/dC
もう頑張ってゲームやるのがしんどくなってくるんよな、対戦型のゲームは40越えてから明らかにきつくなった
27: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:23:17.148 ID:rGD3N2lBz
ノーマルとハードの中間がないゲームが多すぎる
ノーマルはほぼイージーやし、ハードはドM向けすぎる
ノーマルはほぼイージーやし、ハードはドM向けすぎる
29: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:23:43.798 ID:SY1Hl8l3K
高難易度ゲームって要はこれクリアできる俺スゲーって酔いたいだけだからな
オナニーと同じ
オナニーと同じ
31: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:25:18.783 ID:rpt5s3Jwh
なんか難しいことが面白いと感じないんだよな
簡単な方が得に感じてしまうから寧ろ難易度設定なんて無いか、有料にしてほしいわ
簡単な方が得に感じてしまうから寧ろ難易度設定なんて無いか、有料にしてほしいわ
32: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:25:21.120 ID:YvSt7LRfB
ボス戦はともかく雑魚戦の難易度とか下げても問題ないやろ
35: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:26:28.015 ID:5o.H23mdG
一括難易度なんかより全部の設定を細かく変えられるゲームが一番いいよな
DOOMみたいな
DOOMみたいな
38: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:29:31.505 ID:rGD3N2lBz
>>35
自分で調整できるんがええよな
なんならわかりやすくこれ縛れって能力用意しておいてくれれば勝手にやる
自分で調整できるんがええよな
なんならわかりやすくこれ縛れって能力用意しておいてくれれば勝手にやる
36: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:27:46.954 ID:rkUzgqVI4
RPGの難易度調整ってほぼすべてがただ数値弄ってるだけなのはそうやな
そもそもの話だけどRPGの難易度ってゲームプレイ内のクエストで選べれるって方がよくて無駄な取り組みな気もする
そもそもの話だけどRPGの難易度ってゲームプレイ内のクエストで選べれるって方がよくて無駄な取り組みな気もする
39: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:29:50.442 ID:z1tCjaO5i
難易度設定がそもそもいらん
40: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:31:26.555 ID:h2UqepHT4
最高難易度クリアにマジで意味ないからね
42: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:31:41.429 ID:AQ.pBCYxW
それより2周目限定要素やめろ
2周目やるゲームなんて滅多にないぞ
2周目やるゲームなんて滅多にないぞ
43: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:31:54.056 ID:Y6uysxj38
ハードは一周クリアしてから解放とかにして欲しいわ
最初からハードあって選ばないとなんか負けみたいで嫌やわ
最初からハードあって選ばないとなんか負けみたいで嫌やわ
44: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:32:31.047 ID:FJ13qRkme
メタファー途中でビギナーに切り替えて快適にクリアしたわ
手数増えるだけのしょうもない敵が多すぎる
手数増えるだけのしょうもない敵が多すぎる
46: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:33:22.721 ID:Bh8Rg5LAz
1周目Easyでストーリー見て2周目以降難易度上げつつトロコンの流れが最近出来なくなってる
51: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:34:54.752 ID:ZrQNfnigu
>>46
2周目できるやつって尊敬するわ
中身わかってるのをすぐ再プレイとか無理
FF7リメイクレベルの違いと期間が空いてようやくやる気に鳴る
2周目できるやつって尊敬するわ
中身わかってるのをすぐ再プレイとか無理
FF7リメイクレベルの違いと期間が空いてようやくやる気に鳴る
50: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:34:31.471 ID:1vang7W86
最高難易度のトロフィー用意するのやめて
53: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:35:30.347 ID:iiXDRFVZe
ハードはだるいだけでゲームへの没入感とか無くなるから選ばんのは分かるけど最近のイージーってマジでイージーすぎて死ぬほどつまらんくないか
バイオとかイージーだと数秒で瀕死から回復するせいで武器も回復アイテムも使わんと走り抜けれて草生えたわ
バイオとかイージーだと数秒で瀕死から回復するせいで武器も回復アイテムも使わんと走り抜けれて草生えたわ
68: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:42:05.344 ID:OmQa7ZpOD
>>53
その本当のイージーじゃないとやりたくない層もいるしな特にバイオは
なんせ敵とか全て消してホラー要素と謎解きだけ楽しみたい層すらいるゲーム
その本当のイージーじゃないとやりたくない層もいるしな特にバイオは
なんせ敵とか全て消してホラー要素と謎解きだけ楽しみたい層すらいるゲーム
60: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:38:37.729 ID:hz06B2.dr
63: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:40:40.404 ID:O1HV9tYYs
ハードじゃないと新しいスキルや装備手に入れた時の喜びが十分味わえないんだよね
イージーだとそんなんなくても簡単に敵倒せるから
イージーだとそんなんなくても簡単に敵倒せるから
79: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:45:12.275 ID:1nrH6aTjh
>>63
まさにこれや
ワイみたいにゲーム上手くない奴はその感覚を難易度ノーマルで味わえる
イージーでやるよりクリア時間も倍かかるけど楽しさも倍になるな
その方がお得や
まさにこれや
ワイみたいにゲーム上手くない奴はその感覚を難易度ノーマルで味わえる
イージーでやるよりクリア時間も倍かかるけど楽しさも倍になるな
その方がお得や
64: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:40:52.268 ID:Fqy3aelss
67: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:41:53.457 ID:ZrQNfnigu
あと意味不明なのは裏ボスみたいなの倒すと最強武器がもらえるパターン
たった今最強倒したんやからそんなん貰ってももうオナニーできないやん
たった今最強倒したんやからそんなん貰ってももうオナニーできないやん
69: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:42:21.513 ID:BmM9JMxiB
ゲームは楽しむのが一番やろ
戦闘が辛いなら簡単にしてストーリー楽しめばええだけやん
戦闘が辛いなら簡単にしてストーリー楽しめばええだけやん
72: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:42:31.371 ID:84gK13pKp
75: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:44:12.423 ID:uv7weSfcs
クリアしてから難易度上げるべきやのに最初から選ばせる意味がわからない
77: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:44:52.097 ID:Kdz7syKzh
そのうち動画でストーリーだけ追うおじさんに退化しそう
78: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:45:03.384 ID:Yh7xcW6E5
敵を強くする←わかる
敵の経験値減らす←はっ?
敵の経験値減らす←はっ?
84: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:48:08.907 ID:ZrQNfnigu
>>78
経験値増減されてもそれは難易度やなくてプレイ時間が増減するだけやからな
経験値増減されてもそれは難易度やなくてプレイ時間が増減するだけやからな
85: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:49:02.288 ID:YpLC8nbJb
87: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:50:53.703 ID:1aMgUBvPn
メーカーが1番バランス考えて作ってるであろうノーマルをやる
88: 名無しのアニゲーさん 2026/05/13(水) 11:54:22.404 ID:uv7weSfcs
どうせレベルガン上げしてから次のエリアに行くから難易度全部変わらんっちゃ変わらんのかもしれん




















